线程池ThreadPoolExecutor

开启三个核心线程,一共五个线程,任务过多就启用另两个线程,如果还不够用,就会任务等待,或抛出异常,

public class MainActivity extends AppCompatActivity {


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        final ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(3,5,1, TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<Runnable>(100));

        for(int i = 0;i<30;i++){
            final int finali = i;
            Runnable runnable = new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        Thread.sleep(2000);
                        Log.d("Thread", "run: "+finali);
                        Log.d("当前线程:",Thread.currentThread().getName());
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            };
            threadPoolExecutor.execute(runnable);
        }
    }
}
  • CachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。在线程空闲60秒后终止线程。
    ②最大线程数Integer.MAX_VALUE,最多65535个线程
    ③超时时间60s
  • ScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
  • FixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
  • SingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
    ②最大线程数Integer.MAX_VALUE,最多65535个线程
    他就是线程数量为1的FixedThreadPool,如果向SingleThreadExecutor提交多个任务,那么这些任务会排队,每个任务都会在下个任务开始之前就结束,所有任务都用一个线程,并且按照提交的顺序执行。
原文地址:https://www.cnblogs.com/Ocean123123/p/10969565.html