7.28 C幸运数字

时间限制 : - MS   空间限制 : - KB
评测说明 : 1s,128m
问题描述

每个人都会有幸运数字,有种幸运数字是这样定义的:
如果 X 是幸运数字,则 X 在 m 进制下的表示为 x1x2...xk,一定有 x1<=x2<=...<=xk,其 中 k 可以表示 X 在 m 进制下的位数。
这样的数字可能有无穷多个的,但是如果是在 m 进制下位数不超过 n 的幸运数字,就 应该是有限个了,你能算出来吗?
这个答案可能很大,你只需要输出答案对一个数 p 取模的值即可。

输入格式

共一行,三个正整数 n、m 和 p,保证 p 是质数。

输出格式

共一行,表示答案对 p 取模的值。

样例输入 1

4 3 23 

样例输出 1

15

样例输入 2

4 10 10000079 

样例输出 2

715

提示

前 20%的数据满足 n <= 18, m <= 10。
前 40%的数据满足 n <= 100, m <= 100。
前 60%的数据满足 n <= 1000, m <= 1000。
100%的数据满足 n <= 107, m <= 107, n + m <= p, p <= 10000079。

样例说明

样例 1 的 15 种方案如下:
0000,0001,0011,0111,1111,0002,0022,0222,2222,0012,0122,1222,1112,1122,1222

分析: 这题有一个很显然的DP 考试的时候由于纠结B题太久 没有打前缀和优化  掉了40分

20%搜索即可50%DP,f[i][j]表示以 j 结尾,长度为 i 的数字的个数。则 f[i][j]=sum{f[i-1][k]},k<=j,f[1][j]=1,复杂度 O(n^3)80%注意到前面求 f[i][j]时有求前缀和,那么用 g[i][j]表示 f[i][1]到 f[i][j]的和,则 dp 可以优化到O(nm)100%80 分的算法中,f[i][j]=g[i-1][j],也可以写成 g[i][j]-g[i][j-1]=g[i-1][j],即 g[i][j]=g[i-1][j]+g[i][j-1],这类似于一个杨辉三角形,并且发现边界 g[1][i]=i 恰好是杨辉三角形去掉最外层 1 的一边,因此可以使用组合数的方法进行直接计算 g[i][j]的值:g[i][j]=c(i,i+j-1);最终答案:ans=sum(g[i][m-1]),1<=i<=n根据 g[i][j]=g[i-1][j]+g[i][j-1]化简可以得到ans=g[n][m]=c(n,n+m-1)
 
至于g[i][[j] 为啥会得到C(i,i+j-1)  我只能说靠经验
 
然后分享一波 lucas定理板子
C(N,M)=C(N%P,M%P)*lucas(N/P,M/P);
虽然说n+m<=p 用不到lucas
code:
//
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ll long long 
ll n,m,p;
ll ksm(ll a,ll b,ll c)
{
    ll ans=1;
    while(b)
    {
        if(b&1) ans=ans%p*(a%p);
        b>>=1;
        a=(a*a)%c;
    }
    return ans%p;
}
ll c(int n,int m)
{
    if(n<m) return 0;
    if(n==m) return 1;
    if(n-m<m) m=n-m;
    ll A=1,B=1;
    for(int i=0;i<m;i++)
    {
        A=(A%p)*(n-i)%p;
        B=(B%p)*(m-i)%p;
    }
    return ksm(B,p-2,p)*A;
}

ll lucas(int n,int m,int p)
{
    if(m==0) return 1;
    else
    return lucas(n/p,m/p,p)%p*c(n%p,m%p)%p; 
}
int main()
{
//    freopen("lucknum.in","r",stdin);
//    freopen("lucknum.out","w",stdout);
    scanf("%lld%lld%lld",&n,&m,&p);
    printf("%lld",lucas(n+m-1,n,p)%p);
}
刀剑映出了战士的心。而我的心,漆黑且残破
原文地址:https://www.cnblogs.com/OIEREDSION/p/11261907.html