C++

32位操作系统下,不管什么数据类型,指针都是占4个字节的空间大小;

64位操作系统,占8个字节的空间大小。

指针

指针的作用:可以通过指针间接访问内存
用指针来保存一个地址
指针就是地址

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int a=10;
    
//    int *p;// 中间需要空一格
    int * p; //为什么中间空一格才可以出来
    p=&a; //&a:获取a的地址
    //相当于 int * p =&a; 
       
    cout<<&a<<endl; //0x68fed8
    cout<<p<<endl; //0x68fed8
    
    //可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
//    指针前加*代表解引用,代表p指向的内存中的数据
    *p=1000;
    cout<<*p<<endl; //1000
    //通过p可以间接找到a这块内存,通过*p进行修改
    cout<<a<<endl; //1000
    return 0;
}

空指针

空指针(null point):指针变量指向内存中编号位0的空间。
作用:初始化指针变量。
注意:空指针指向的内存不可以访问。
0-255之间的内存编号是系统占用的,所以不可以访问。

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int * p=NULL;
//    *p=1000; //会报错
    return 0;
}

野指针

野指针:指针变量指向非法的内存空间。

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
    //指针变量p指向了内存地址编号位0x1100的内存空间(非法空间)
    int * p=(int *)0x1100;
    cout<<*p<<endl;//可以编译,但是运行会报错
    return 0;
}

注意:空指针和野指针都不是我们自己申请的空间,因此不要随意访问。

原文地址:https://www.cnblogs.com/OFSHK/p/13062318.html