Angular 4.0 架构详解

Angular 4.0 架构

这个架构图展现了 Angular 应用中的 8 个主要构造块:

  • 模块 (module)

  • 组件 (component)

  • 模板 (template)

  • 元数据 (metadata)

  • 数据绑定 (data binding)

  • 指令 (directive)

  • 服务 (service)

  • 依赖注入 (dependency injection)

1.模块 (module)

Angular 或者 ionic 新建的项目,都会存在一个根模块,默认名是 AppModule。如果你使用了模块化来创建应用,包括 AppModule,每个都会存在一个 @NgModule 装饰器的类(虽然他很像 java 中的注解,但是他的官方命名叫装饰器)。我们新建的页面,如果不使用懒加载,都要在 @NgModule 中先声明后使用

下面举个例子,简单介绍一下 @NgModule 中的内容:

//app.module.ts

import { NgModule }      from '@angular/core';
import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser';
@NgModule({
  imports:      [ BrowserModule ],
  providers:    [ Logger ],
  declarations: [ AppComponent ],
  exports:      [ AppComponent ],
  bootstrap:    [ AppComponent ]
})
export class AppModule { }
  • imports 本模块声明的组件模板需要的类所在的其它模块。

  • providers 服务的创建者,并加入到全局服务列表中,可用于应用任何部分。

  • declarations 声明本模块中拥有的视图类。Angular 有三种视图类:组件、指令和管道

  • exports declarations 的子集,可用于其它模块的组件模板。

  • bootstrap 指定应用的主视图(称为根组件),它是所有其它视图的宿主。只有根模块才能设置 bootstrap 属性。

2.组件 (component)、模板 (template)、元数据 (metadata)

Component 
组件是一个装饰器,他能接受一个配置对象, Angular 会基于这些信息创建和展示组件及其视图。

  • selector:CSS 选择器,它告诉 Angular 在父级 HTML 中查找 <hero-list> 标签,创建并插入该组件。

  • templateUrl:组件 HTML 模板的模块相对地址,如果使用 template 来写的话是用“`”这个符号来直接编写 HTML 代码。

  • providers:组件所需服务的依赖注入。

template 
模板就是那段 HTML 代码,可以用 templateUrl 引入外面的,也可以用 template`` 直接写。

metadata 
元数据装饰器用类似的方式来指导 Angular 的行为。 例如 @Input、@Output、@Injectable 等是一些最常用的装饰器

3.数据绑定 (data binding)

//插值表达式    显示组件的hero.name属性的值
<li>{{hero.name}}</li>

//属性绑定    把父组件selectedHero的值传到子组件的hero属性中
<hero-detail [hero]="selectedHero"></hero-detail>

//事件绑定    用户点击英雄的名字时调用组件的selectHero方法
<li (click)="selectHero(hero)"></li>

//双向绑定    数据属性值通过属性绑定从组件流到输入框。用户的修改通过事件绑定流回组件,把属性值设置为最新的值
<input [(ngModel)]="hero.name">
  1. 双花括号是单向绑定,传递的是值。方向是 组件 -> 模板

  2. 方括号是单向绑定,传递的是属性。方向是 父组件 -> 子组件

  3. 圆括号是事件绑定,处理点击等活动(action)

  4. 方括号套圆括号是双向绑定,方向是 组件 <-> 模板

4.指令 (directive)

结构型指令是 ngFor、ngIf 这种的,通过在 DOM 中添加、移除和替换元素来修改布局。

属性型指令是 ngModel 这种的,用来修改一个现有元素的外观或行为。

Angular 还有少量指令,它们或者修改结构布局(例如 ngSwitch ), 或者修改 DOM 元素和组件的各个方面(例如 ngStyle 和 ngClass)

原文地址:https://www.cnblogs.com/Nyan-Workflow-FC/p/7756177.html