浅谈BSGS(大步小步)及其扩展

用途:

一般用来求(a^xequiv b\,\,(mod\,p))的最小正整数解,其中gcd(a,p)=1

(u=lceil sqrt(p) ceil),则式子可以转化为(a^{iu-j}equiv b\,\,(mod\,p)),其中(iin[1,u],jin[0,u))

于是(a^{iu}equiv a^jb\,\,(mod\,p)),我们就可以枚举j,存到map中,再枚举i判重就行了

不过当存在不同的j使(a^jb\,mod\,p)相同时,我们记录较大的(因为j越大答案越小嘛)

简易原理:

费马小定理:若gcd(x,p)=1,则有(\x^{p-1}equiv1\,\,(mod\,p)),得到(x^pequiv x\,\,(mod\,p))

所以当指数不小于p时,mod p的值会形成循环

Code:

板子题:luogu P4028 New Product

#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
using namespace std;
map<int,int> mp;
int read(){
    int x=0,f=1;char ch=getchar();
    while(!isdigit(ch)){if(ch=='-')f=-f;ch=getchar();}
    while(isdigit(ch)){x=x*10+ch-48;ch=getchar();}
    return x*f;
}
int quickpow(int a,int b,int p){
	int re=1;
	while(b){if(b&1) re=1ll*re*a%p;a=1ll*a*a%p;b>>=1;}
	return re;
}
void solve(){
	int p=read(),a=read(),b=read();
	if(a%p==0){puts("Couldn't Produce!");return ;}
	if(b==1){puts("0");return ;}
	int u=sqrt(p)+1,v=b;mp.clear();
	for(int i=0;i<u;i++)
        mp[v]=i,v=1ll*v*a%p;
    int w=quickpow(a,u,p);v=1;
    for(int i=1;i<=u;i++){v=1ll*v*w%p;
        if(mp.count(v)){
			printf("%d
",i*u-mp[v]);
			return ;
		}
    }puts("Couldn't Produce!");
}
int main(){
	int T=read();
	while(T--) solve();
	return 0;
}

扩展:

可以看到BSGS是有着局限性的,即必须满足gcd(a,p)=1

那么当gcd(a,p)!=1时呢?我们设(d=gcd(a,p))

Step1:

​ 我们首先判断(b)是否满足(d|b),若不满足,由裴蜀定理可知无解

Step2:

​ 式子转化为:

[a^{x-k}frac{a^k}{Pi_{i=1}^kd_i}equiv frac{b}{Pi_{i=1}^kd_i}\,\,(mod\,\,frac{p}{Pi_{i=1}^kd_i}) ]

​ 令(c=frac{a^k}{Pi_{i=1}^kd_i},b'=frac{b}{Pi_{i=1}^kd_i},p‘=frac{p}{Pi_{i=1}^kd_i}),若(c=b'),则直接输出(k)

Step3:

​ 令(d=gcd(a,p')),若(d e 1),则返回step1,不过b变成了b'

全部完成后,我们得到式子:(a^{x-k}cequiv b'\,\,(mod\,\,p')),此时满足(gcd(a,p')=1)

那么我们便可以直接BSGS了

Code:

板子题:luogu P4195 exBSGS

#include<bits/stdc++.h>
#include<unordered_map>
#define ll long long
using namespace std;
unordered_map<int,int> mp;
inline int read(){
    int x=0,f=1;char ch=getchar();
    while(!isdigit(ch)){if(ch=='-')f=-f;ch=getchar();}
    while(isdigit(ch)){x=x*10+ch-48;ch=getchar();}
    return x*f;
}
inline int gcd(int x,int y){
    if(y>x) swap(x,y);
    while(y){swap(x,y);y=y%x;}
    return x;
}
inline int quickpow(int a,int b,int p){
    int re=1;
    while(b){if(b&1) re=1ll*re*a%p;a=1ll*a*a%p;b>>=1;}
    return re;
}
inline void solve(int a,int p,int b){
    if(p==1){puts("0");return ;}
    if(b==1){puts("0");return ;}
    int d=gcd(a,p),flag=0,k=0,c=1;
    while(d^1){
        if(b%d){
            puts("No Solution");
            flag=1;break;
        }p/=d,b/=d,++k;
        c=1ll*c*(a/d)%p;
        if(b==c){
            printf("%d
",k);
            flag=1;break;
        }d=gcd(a,p);
    }if(flag) return ;
    mp.clear();
    int u=sqrt(p)+1,v=b;
    for(int i=0;i<u;i++)
        mp[v]=i,v=1ll*v*a%p;
    v=c,c=quickpow(a,u,p);
    for(int i=1;i<=u;i++){
        v=1ll*v*c%p;
        if(mp.count(v)){
            printf("%d
",i*u-mp[v]+k);
            return ;
        }
    }puts("No Solution");
}
int main(){
    while(1){
        int a=read(),p=read(),b=read();
        if(a==0&&b==0&&p==0) return 0;
        a%=p;b%=p;solve(a,p,b);
    }
}

话说为什么unordered_map比map快这么多啊,不过有时候编译会出锅...

原文地址:https://www.cnblogs.com/NLDQY/p/10877282.html