关于unity rect的坑

最近在做一个截图功能,自定义截图大小,使用的是Texture2D.ReadPixels(new rect(x,y,width,height))这个方法,奈何始终截不到需要的图。现在把这个坑填一下。

unity截图从左下开始算。

原文地址:https://www.cnblogs.com/NGZ3D/p/10006336.html