VGA 2012

  刚刚看完Ken Levine的Bioshock Infinity着实令人震撼!从时代背景设定到游戏性,从人物设计到感情诉求的表达都达到了当今游戏艺术表现的巅峰。场景一改往前的海底世界,放置在无尽的空中,轨道的抓钩设定使游戏舞台不再那么线性,同时保持沙盒和单线故事的兼具魅力。就是自第一段游戏视频公布到现在拖得太长,虽然期间irrigation game有一些人事变动,二号人物去了NaughtyDog,幸天才们的坚持,望早日玩到这款神作。

  NaughtyDog的The last of us,尽管当今丧失生存游戏已经屡屡皆是-----今年VGA的最大赢家是The Walking Dead,他的优秀和黑马姿态无可厚非,稍后谈。NaughtyDog在游戏画面和故事表达的出众已经难逢对手。The last of us这次采用了安静的吉他主题乐展示了新登场的人物,Joel和小萝莉的囚徒困境,怪物战斗也有所展现。但是这还不够,尽管顽皮狗的每一段PV都是一件足以珍藏的艺术品,每看到更多内容越发让人觉得2013年5月7日还很漫长。NaughtyDog技术与细节总是如此的迷人!

  Telltales以前开发了很多冒险类型游戏,有丰厚的冒险游戏开发积淀。The Walking Dead迷人的世界观设定和强大的剧本,采用五个章节的发布形式,每一章都愈发的精彩。正如IGN的第五章点评:“我会誓死保护Clementine。”Lee在最后付出了生命,但这个死寂的世界让我们看到了人性的美好与爱。那种责任依托情感带动的力量是如此的强大,只有游戏能带给我们这样独特强烈的感情付出和回馈。

  非常遗憾还没有玩journey,陈星汉值得我们整个华人骄傲。journey的音乐作为游戏单元历史上第一次获得了格莱美。打破了太多,这足以说明游戏作为艺术形式进入了鼎盛发展时期。VGA的PS3和独立游戏最佳当之无愧。艺术!

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