龟兔赛跑新规:
规则:龟兔同时起步,每10毫秒秒跑1米,终点为100米,兔子跑步的能力强,乌龟跑步的能力弱
途中: 1.兔子跑到10米的时候,谦让乌龟一下,接着跑
2.兔子跑到50米的时候,再让龟1毫秒,接着跑
3.兔子跑到80米的时候,睡了50毫秒,接着跑
分析: 兔子跑步的能力强,乌龟跑步的能力弱(优先级的设置)
1.兔子跑到10米的时候,谦让乌龟一下,接着跑(yield方法)
2.兔子跑到50米的时候,再让龟1毫秒,接着跑(sleep方法)
3.兔子跑到80米的时候,睡了50毫秒,接着跑(sleep方法)
4.乌龟全程没有停留
实现代码:
1.乌龟类——>>乌龟一直跑
public class Tortoise implements Runnable{ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for (int i = 1; i <=100; i++) { try { //每隔10毫秒跑一次,全程一直跑 Thread.sleep(10); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"米"); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } } } }
2.兔子类——>>兔子在途中休息了三次
public class Rabbit implements Runnable{ @Override public void run() { try { for (int i = 1; i <=100; i++) { //每隔10毫秒跑一次 Thread.sleep(10); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"米"); //兔子跑到10米的时候,谦让乌龟一下,接着跑 if(i==10){ System.out.println("==============兔子跑到10米的时候,谦让乌龟一下,接着跑============="); //让步,进入就绪状态 Thread.yield(); } //兔子跑到50米的时候,再让龟1毫秒,接着跑 if(i==50){ System.out.println("==============兔子跑到50米的时候,再让龟1毫秒,接着跑============="); //休眠,进入阻塞状态 Thread.sleep(1); } //兔子跑到80米的时候,睡了50毫秒,接着跑 if(i==80){ System.out.println("==============兔子跑到80米的时候,睡了10毫秒,接着跑============="); Thread.sleep(50); } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
3.测试类——>>用于创建“乌龟”和“兔子”线程并启动
public class Test { public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(new Rabbit(),"兔子");//兔子线程 t1.setPriority(10);//设置级别 t1.start();//启动线程 Thread t2 = new Thread(new Tortoise(),"乌龟");//乌龟线程 t2.setPriority(1);//设置级别 t2.start();//启动线程 } }
4.龟兔赛跑结果:
...... 乌龟跑了9米 兔子跑了10米 =========兔子跑到10米的时候,让步乌龟一下========= 乌龟跑了10米 兔子跑了11米 ...... 乌龟跑了49米 兔子跑了50米 =========兔子跑到50米的时候,休息1毫秒========= 乌龟跑了50米 乌龟跑了51米 ...... 乌龟跑了79米 兔子跑了80米 =========兔子跑到80米的时候,休眠50毫秒========= 乌龟跑了80米 乌龟跑了81米 ...... 兔子跑了95米 乌龟跑了100米 兔子跑了96米 兔子跑了97米 兔子跑了98米 兔子跑了99米 兔子跑了100米
没错,乌龟先跑完了100米,乌龟赢了!!