new Map() 让键值对操作变的更简洁

介绍:

  对象保存键值对,并记住键的原始插入顺序。任何值(对象原始值)都可以用作键或值。

  // const map = new Map();
  const map = new Map([[1, 2], [{ a: 1 }, 2], ["1", 2]]);
  console.log(map) // Map(3) {1 => 2, {…} => 2, "1" => 2}

实例属性和方法:

size      项数
set       添加一个新建元素到映射
clear    从映射中移除所有元素
delete    从映射中移除指定的元素
has       如果映射包含指定元素,则返回 true
get       返回映射中的指定元素
toString  返回映射的字符串表达式
valueOf   返回指定对象的原始值
const myMap = new Map();
// 任何值(对象值和原始值)都可以用作键或值 const keyObj = {}; myMap.set(keyObj, 'value associated with keyObj'); console.log(myMap.get(keyObj)) // value associated with keyObj // 添加 和 获取 时所用的 key 指向不同地址,所以无法获取 myMap.set({}, 'value associated with {}'); console.log(myMap.get({})); // undefined // 虽然 NaN !== NaN,但在 new Map()中 NaN 被视为与 NaN 相同 myMap.set(NaN, 'value associated with NaN'); console.log(myMap.get(NaN)); // value associated with NaN console.log(NaN === NaN); // false

遍历方法:

forEach()
语法:Map.prototype.forEach(callbackFn, this)
每循环一项,执行一次回调 callbackFn,第二个参数改变回调函数的 this 指向,
注意:callbackFn 如果是箭头函数,this 指向父级
const map = new Map([[1, 1], [{ a: 1 }, 2], ["1", 3]]);
const fn  = function(value, key, map) {
  console.log(`${value} = ${key}`, this)
}
map.forEach(fn, window);
// value = key Window
// 2 = 1 Window

keys()

values()

entries()

for..of

let myMap = new Map()
myMap.set(0, 'zero')
myMap.set(1, 'one')

for (let [key, value] of myMap) {
  console.log(key + ' = ' + value)
}
// 0 = zero
// 1 = one

for (let key of myMap.keys()) {
  console.log(key)
}
// 0
// 1

for (let value of myMap.values()) {
  console.log(value)
}
// zero
// one

for (let [key, value] of myMap.entries()) {
  console.log(key + ' = ' + value)
}
// 0 = zero
// 1 = one
原文地址:https://www.cnblogs.com/MrZhujl/p/13744907.html