执行python的两种方式
交互式(jupyter)
通过cmd或jupyter运行python代码
优点:运行一句执行一句
缺点:关闭cmd或jupyter后数据消失
命令行式(pycharm)
优点:一直保存
缺点:只有全部写完才能解释程序并调试bug
Python垃圾回收机制
我们先定义一个变量x=10,然后大内存会开辟一个空间存放10绑定x,然后我们在定义x=14,之后大内存会再开辟一个空间存放14绑定另一个x,但由于之前已经有x,所以大内存会解除x与10的链接,又由于10现在没有绑定的门牌,所以10就成了Python眼中的垃圾,那么Python就会清除它释放内存。
变量
什么是变量
变化的量,描述世间万物的状态
变量的组成
-
变量名:用来引用变量值
-
赋值符号:赋值
-
变量值:用来存放数据
x=1 #其中“x”是变量名,“=”是赋值符号,“1”是变量值
变量名的两种风格
-
驼峰体
HeightOfTim=180
-
下划线
height_of_tim=180
常量
不变的量,常量本质上也是个变量,只不过变量名全大写约定俗成为了常量,以后不要去改变他
Python小整数池
为了避免因创建相同的值而重复申请内存所带来的效率问题,python解释器会在启动时创建一个小整数池,范围是【-5:256】,该范围的小整数对象在全局解释器范围内被重复使用,永远不会被垃圾回收机制回收
花式赋值
-
交叉赋值
x=10 y=12 x,y=y,x print('x',x) print('y',y)
x 12
y 10 -
链式赋值
a=b=c=25 print(a,b,c)
25 25 25
注释
-
单行注释
使用#注释
#x=10
-
多行注释
使用‘’‘ ’‘’进行注释
''' x=1 y=5 '''
猜年龄小游戏
age=48
count=0
while count<=3:
guess=input("猜测")
if int(guess)>age:
print("猜大了")
elif int(guess)<age:
print("猜小了")
else:
print("恭喜你猜对了")
break
count+=1