javascript基础

一:引入方式

{#1 直接编写#}
    <script>
        alert('hello yuan')
    </script>
{#2 导入文件#}
    <script src="hello.js"></script> 

1.声明变量时不用声明变量类型. 全都使用var关键字;

  var valuable;
  var name="yn", age=20, job="lecturer";

2.函数声明

  funciton method_name(){}

 
function add() {
        
    }
        var x=16;
        var y=18;
        alert(x+y);

3.声明变量时 可以不用var. 如果不用var 那么它是全局变量  

4. 注释 支持多行注释和单行注释. /* */  //

5.JavaScript语言中代表特定含义的词称为保留字,不允许程序再定义为标识符

 

  • 数字类型(Number)
  • 字符串(String)
  • 布尔型(Boolean)
    • true/false
  • Null & Undefined
Undefined 类型
    Undefined 类型只有一个值,即 undefined。当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined。
当函数无明确返回值时,返回的也是值 "undefined";

Null 类型
    如果函数或方法要返回的是对象,那么找不到该对象时,返回的通常是 null。

数据类型转换

数字 + 字符串:数字转换为字符串
数字 + 布尔值:true转换为1,false转换为0
字符串 + 布尔值:布尔值转换为字符串true或false

强制类型转换函数

函数parseInt:   强制转换成整数   例如parseInt("6.12")=6  ; parseInt(“12a")=12 ; parseInt(“a12")=NaN  ;parseInt(“1a2")=1
          NaN:not a number
函数parseFloat: 强制转换成浮点数  parseFloat("6.12")=6.12

函数eval:       将字符串强制转换为表达式并返回结果 eval("1+1")=2 ; eval("1<2")=true

类型查询函数(typeof)

函数typeof :查询数值当前类型
 (string / number / boolean / object )

例如typeof("test"+3)      "string"
例如typeof(null)          "object "
例如typeof(true+1)        "number"
例如typeof(true-false)    "number"

 递增(++) 、递减(--)

console.log(i++);先输出在加
console.log(--i);先减在输出;

NaN参与的所有的比较都是false,除了!=

NaN:属于Number类型的一个特殊值,当遇到将字符串转成数字无效时,就会得到一个NaN数据

逻辑 AND 运算符(&&)

逻辑 AND 运算的运算数可以是任何类型的,不止是 Boolean 值。

如果某个运算数不是原始的 Boolean 型值,逻辑 AND 运算并不一定返回 Boolean 值:

  • 如果某个运算数是 null,返回 null。 
  • 如果某个运算数是 NaN,返回 NaN。 
  • 如果某个运算数是 undefined,返回undefined

逻辑 OR 运算符(||)

与逻辑 AND 运算符相似,如果某个运算数不是 Boolean 值,逻辑 OR 运算并不一定返回 Boolean 值

赋值运算符

等性运算符

执行类型转换的规则如下:

  • 如果一个运算数是 Boolean 值,在检查相等性之前,把它转换成数字值。false 转换成 0,true 为 1。 
  • 如果一个运算数是字符串,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把字符串转换成数字。 
  • 如果一个运算数是对象,另一个是字符串,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成字符串。 
  • 如果一个运算数是对象,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成数字。 

在比较时,该运算符还遵守下列规则:

  • 值 null 和 undefined 相等。 
  • 在检查相等性时,不能把 null 和 undefined 转换成其他值。 
  • 如果某个运算数是 NaN,等号将返回 false,非等号将返回 true。 
  • 如果两个运算数都是对象,那么比较的是它们的引用值。如果两个运算数指向同一对象,那么等号返回 true,否则两个运算数不等。

 

关系运算符

比较运算符两侧如果一个是数字类型,一个是其他类型,会将其类型转换成数字类型.

比较运算符两侧如果都是字符串类型,比较的是最高位的asc码,如果最高位相等,继续取第二位比较.
全等号和非全等号
等号和非等号的同类运算符是全等号和非全等号。这两个运算符所做的与等号和非等号相同,只是它们在检查相等性前,不执行类型转换。

一:if-else控制语句

if (表达式){
语句1;
......
}else if(){
语句2;
.....
}else{}

二:switch  选择控制语句

        switch (x) {
            case "monday":alert("星期一");break;
            case "tuseday":alert("星期二");break;
            case "wesday":alert("星期三");break;
            case "thursday":alert("星期四");break;
            default:alert("空");
        }

三:for  循环控制语句  

循环方式一:
 for(var i=0;i<10;i++){
            document.write("number"+i);
            document.write("<br>")

        }
循环方式二:
list=["alex","tom","jim"];
        for(i in list){
            document.write(list[i]);
            document.write("<br>")
        }
1  doms=document.getElementsByTagName("p");
2  for (var i=0;i<doms.length;i++){
3         console.log(i) ; // 0 1 2
4         //console.log(doms[i])
5     }
6 #valueable.length:获取变量长度
7 #document.getElementsByTagName("p"):获取指定元素标签
循环获取标签

 

try {
    //这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行
}
catch (e) {
    // 如果try代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。
    //e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象
}
finally {
     //无论try中代码是否有异常抛出(甚至是try代码块中有return语句),finally代码块中始终会被执行。
}

注:主动抛出异常 throw Error('xxxx')

 

11种内置对象

包括:

  Array ,String , Date, Math, Boolean, Number  Function, Global, Error, RegExp , Object

内置对象的分类

自动创建字符串对象:

var str1="hello world";
alert(str1.length);

调用字符串的对象属性或方法时自动创建对象,用完就丢弃

手工创建字符串对象:

var str1= new String("hello word");
alert(str1.length);
alert(str1.substr(1,3));

采用new创建字符串对象str1,全局有效

String对象的方法(2)——  大小写转换 

1 var str1="AbcdEfgh"; 
2 var str2=str1.toLowerCase();#全部变为小写
3 var str3=str1.toUpperCase();#全部变为大写
4 alert(str2);
5 //结果为"abcdefgh"
6 alert(str3);
7 //结果为"ABCDEFGH"
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String对象的方法(3) —— 获取指定字符 

书写格式

x.charAt(index)

x.charCodeAt(index)

使用注解

x代表字符串对象
index代表字符位置
index从0开始编号
charAt返回index位置的字符
charCodeAt返回index位置的Unicode编码
----------------------
var str1="welcome to the world of JS! 苑昊";

var str2=str1.charAt(28);
var str3=str1.charCodeAt(28);
alert(str2);
//结果为"苑"
alert(str3);
//结果为33489
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String对象的方法(4)——  查询字符串

//书写格式
//
//x.indexOf(findstr,index)
//x.lastIndexOf(findstr)
//-------------------------------------
var str1="welcome to the world of JS!";

var str2=str1.indexOf("l");
var str3=str1.lastIndexOf("l");
alert(str2);
//结果为2
alert(str3);
//结果为18

//-------*********************************************************-------

//书写格式
//
//x.match(regexp)
//
//x.search(regexp)
//
//使用注解
//
//x代表字符串对象
//
//regexp代表正则表达式或字符串
//
//match返回匹配字符串的数组,如果没有匹配则返回null
//
//search返回匹配字符串的首字符位置索引
//-------------------------------------
var str1="welcome to the world of JS!";

var str2=str1.match("world");
var str3=str1.search("world");
alert(str2[0]);
//结果为"world"
alert(str3);
//结果为15
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String对象的方法(5) ——子字符串处理

截取子字符串

 1 //截取子字符串
 2 //
 3 //书写格式
 4 //
 5 //x.substr(start, length)
 6 //
 7 //x.substring(start, end)
 8 //
 9 //使用注解
10 //
11 //x代表字符串对象
12 //
13 //start表示开始位置
14 //
15 //length表示截取长度
16 //
17 //end是结束位置加1
18 //
19 //第一个字符位置为0
20 
21 
22 var str1="abcdefgh";
23 var str2=str1.substr(2,4);
24 var str3=str1.substring(2,4);
25 alert(str2);
26 //结果为"cdef"
27 alert(str3);
28 //结果为"cd"
29 
30 //-------*********************************************************-------
31 //x.slice(start, end)
32 
33 
34 var str1="abcdefgh";
35 var str2=str1.slice(2,4);
36 var str3=str1.slice(4);
37 var str4=str1.slice(2,-1);
38 var str5=str1.slice(-3,-1);
39 alert(str2);
40 //结果为"cd"
41 alert(str3);
42 //结果为"efgh"
43 alert(str4);
44 //结果为"cdefg"
45 alert(str5);
46 //结果为"fg"
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替换子字符串

1 //x.replace(findstr,tostr)
2 
3 var str1="abcdefgh";
4 var str2=str1.replace("cd","aaa");
5 alert(str2);
6 //结果为"abaaaefgh"
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分割字符串

1 var str1="一,二,三,四,五,六,日"; 
2 
3 var strArray=str1.split(",");
4 
5 alert(strArray[1]);
6 //结果为"二"
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连接字符串

var str1="abcd"; 
var str2=str1.concat("efgh");
alert(str2);
//结果为"abcdefgh"
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创建一维数组

创建方式1:
var a=[1,2,3];
创建方式2:
new Array();     //  创建数组时允许指定元素个数也可以不指定元素个数。
new Array(size);//if 1个参数且为数字,即代表size,not content
new Array(element0, element1, ..., elementn)//也可以直接在建立对象时初始化数组元素,元素类型允许不同
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创建二维数组 

var cnweek=new Array(7);
for (var i=0;i<=6;i++){
    cnweek[i]=new Array(2);
}
cnweek[0][0]="星期日";
cnweek[0][1]="Sunday";
cnweek[1][0]="星期一";
cnweek[1][1]="Monday";
...
cnweek[6][0]="星期六";
cnweek[6][1]="Saturday";
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Array对象的属性

  获取数组元素个数:array.length

Array对象的方法

数据变为字符串方法:join()

var arr1=[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7];
var str1=arr1.join("-");
alert(str1);
//结果为"1-2-3-4-5-6-7" 
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连接数组-concat方法

//连接数组-concat方法
//
//x.concat(value,...)


var a = [1,2,3];
var b=a.concat(4,5) ;


alert(a.toString());
//返回结果为1,2,3
alert(b.toString());
//返回结果为1,2,3,4,5
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数组排序-reverse sort

//x.reverse()
//x.sort()

var arr1=[32, 12, 111, 444];
//var arr1=["a","d","f","c"];

arr1.reverse(); //颠倒数组元素
alert(arr1.toString());
//结果为444,111,12,32

arr1.sort();    //排序数组元素
alert(arr1.toString());
//结果为111,12,32,444

//------------------------------
arr=[1,5,2,100];

//arr.sort();
//alert(arr);
//如果就想按着数字比较呢?
arr.sort(intSort);

alert(arr);

function IntSort(a,b){
    return a-b;
}
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数组切片-slice

var arr1=['a','b','c','d','e','f','g','h'];
var arr2=arr1.slice(2,4);
var arr3=arr1.slice(4);
var arr4=arr1.slice(2,-1);
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删除子数组

//x. splice(start, deleteCount, value, ...)
//
//使用注解
//
//x代表数组对象
//splice的主要用途是对数组指定位置进行删除和插入
//start表示开始位置索引
//deleteCount删除数组元素的个数
//value表示在删除位置插入的数组元素
//value参数可以省略


var a = [1,2,3,4,5,6,7,8];
a.splice(1,2);
//a变为 [1,4,5,6,7,8]
alert(a.toString());
a.splice(1,1);
 //a变为[1,5,6,7,8]
alert(a.toString());
a.splice(1,0,2,3);
 //a变为[1,2,3,5,6,7,8]
alert(a.toString());
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数组的进出栈操作(1)

//x.push(value, ...)  压栈
//x.pop()             弹栈


var arr1=[1,2,3];
arr1.push(4,5);
alert(arr1);
//结果为"1,2,3,4,5"
arr1.push([6,7]);
alert(arr1)
//结果为"1,2,3,4,5,6,7"
arr1.pop();
alert(arr1);
//结果为"1,2,3,4,5"
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数组的进出栈操作(2)

//x.unshift(value,...)
//x.shift()
//与pop和push相反实在前面进行增和删

var arr1=[1,2,3];
arr1.unshift(4,5);
alert(arr1);
//结果为"4,5,1,2,3"
arr1. unshift([6,7]);
alert(arr1);
//结果为"6,7,4,5,1,2,3"
arr1.shift();
alert(arr1);
//结果为"4,5,1,2,3"
View Code

函数的定义:

function 函数名 (参数){ 函数体;
    return 返回值;#默认返回null
}

Function 对象的 length 属性 

  Function 对象也有与所有对象共享的 valueOf() 方法和 toString() 方法。这两个方法返回的都是函数的源代码,在调试时尤其有用

alert(void(fun1(1,2)))#返回函数参数长度

函数的内置对象arguments 

  argument用于接收不定长度参数

function add(a,b){

        console.log(a+b);//3
        console.log(arguments.length);//2
        console.log(arguments);//[1,2]

    }
    add(1,2)

    ------------------arguments的用处1 ------------------
    function nxAdd(){
        var result=0;
        for (var num in arguments){
            result+=arguments[num]
        }
        alert(result)

    }

    nxAdd(1,2,3,4,5)
View Code

匿名函数

// 匿名函数的应用
    (function(){
        alert("tony");
    } )()

    (function(arg){
        console.log(arg);
    })('123'

作用域

js的作用域和py相似,if while等控制语句并没有自己作用域;而函数是有自己的作用域的;

嵌套函数的作用域:

var city = 'beijing';

    function func(){
        var city = 'shanghai';
        function inner(){
            var city = 'shenzhen';
            console.log(city);
        }
        inner();
    }
    func();
View Code
var city = 'beijing';
function Bar(){
    console.log(city);
}
function func(){

    var city = 'shanghai';
    return Bar;
}
var ret = func();
ret();    //beijing
View Code

闭包:

var city = 'beijing';

function func(){
    var city = "shanghai";
    function inner(){
        // var city = "langfang";
        console.log(city);
    }
    return inner;
}
var ret = func();
ret();
View Code

 

  BOM(浏览器对象模型),可以对浏览器窗口进行访问和操作。使用 BOM,开发者可以移动窗口、改变状态栏中的文本以及执行其他与页面内容不直接相关的动作。使 JavaScript 有能力与浏览器“对话”

window对象
    所有浏览器都支持 window 对象。
    概念上讲.一个html文档对应一个window对象.
    功能上讲: 控制浏览器窗口的.
    使用上讲: window对象不需要创建对象,直接使用即可.

 1 alert()            显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
 2 confirm()          显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
 3 prompt()           显示可提示用户输入的对话框。
 4 open()             打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口。
 5 close()            关闭浏览器窗口。
 6 setInterval()      按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
 7 clearInterval()    取消由 setInterval() 设置的 timeout。
 8 setTimeout()       在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
 9 clearTimeout()     取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
10 scrollTo()         把内容滚动到指定的坐标。
View Code

setinterval和clearinterval

 1     <script>
 2        /* var x=confirm("hellow");
 3         console.log(x);*///返回true or false
 4         /*返回本文内容或null
 5         var m =prompt();
 6         console.log(m)*/
 7         //open("http://www.baidu.com")打开新的浏览器窗口
 8         function begin() {
 9             if(clock==undefined) {
10                 show();
11                 clock = setInterval(show, 1000);//每隔多少秒执行函数
12             }
13         }
14         function show() {
15             var time=new Date().toLocaleString();
16             var temp=document.getElementById("id1");
17             temp.value=time;
18         }
19         function end() {
20             clearInterval(clock);//清楚设置
21             clock=undefined;
22         }
23     </script>
View Code

 settimeout和cleartimeout

1         function f(){
2             alert("hellow")
3         }
4         var x=setTimeout(f,100)
5         clearTimeout(x)
View Code

 

History 对象属性

  History 对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。

  History 对象是 window 对象的一部分,可通过 window.history 属性对其进行访问

length  返回浏览器历史列表中的 URL 数量

History对象方法

back()    加载 history 列表中的前一个 URL。
forward()    加载 history 列表中的下一个 URL。
go()    加载 history 列表中的某个具体页面。
1 history1:
2 <a href="history2.html">clickme</a>
3 <!--<button onclick="history.forward()">前进</button>-->
4 <button onclick="history.go(1)">go</button>
5 history2:
6 <!--<button onclick="history.back()">返回</button>-->
7 <button onclick="history.go(-1)">gob</button>
View Code

Location 对象包含有关当前 URL 的信息。

Location 对象是 Window 对象的一个部分,可通过 window.location 属性来访问。

Location 对象方法

location.assign(URL)
location.reload()刷新
location.replace(newURL)//注意与assign的区别,assign是以链接的形式

  

 

 

  

  

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/Mr-l/p/10619121.html