0410面向对象

面向对象编程
类的概念 : 具有相同属性和技能的一类事物 人类 抽象
对象 : 就是对一个类的具体的描述 具体的人 具体

使用面向对象的好处:
使得代码之间的角色关系更加明确
增强了代码的可扩展性
规范了对象的属性和技能
面向对象的特点:结局的不确定性

class Person:
role = 'person' # 静态属性
def f1(self): # 动态属性 方法(函数) 默认带一个参数self
print(1234567)
查看静态变量的第一种方式
print(Person.__dict__) # 内置的双下方法
print(Person.__dict__['静态变量'])
Person.__dict__['静态变量'] = 456 # 报错
print(Person.__dict__['静态变量'])

查看静态变量的第二种方式
print(Person.静态变量) # 123 值
print(Person.role)
Person.静态变量 = 456
print(Person.静态变量)
del Person.静态变量 #删除静态变量
print(Person.__dict__)
类名
引用静态变量
1.类名.__dict__['静态变量名'] 可以查看,但是不能删改
2.类名.静态变量名 直接就可以访问,可以删改
删除一个静态变量 del 类名.静态变量名
引用动态变量
1.类名.方法名 查看这个方法的内存地址
1.类名.方法名(实参) 调用了这个方法,必须传一个实参,这个实参传给了self
创造一个对象 - 实例化
产生一个实例(对象)的过程
对象 = 类名()
alex = Person() # 创造一个对象
alex 是对象、实例
Person是类
对象 = 类名()

class Person:
role = 'person' # 静态属性
def __init__(self,name,sex,hp,ad):
self.name = name # 对象属性 属性
self.sex = sex
self.hp = hp
self.ad = ad
def attack(self):
print('%s发起了一次攻击'%self.name)

alex = Person('a_sb','不详',1,5)
boss_jin = Person('金老板','女',20,50)

alex.attack() # Person.attack(alex)
boss_jin.attack() # Person.attack(boss_jin)





alex = Person('a_sb','不详',1,5)
alex.__dict__['name'] = 'alex'
print(alex.name)
alex.name = 'a_sb'
print(alex.name)
boss_jin = Person('金老板','女',20,50)
print(boss_jin.name)
实例化的过程:
1.创造一个实例,将会作为一个实际参数 # python
2.自动触发一个__init__的方法,并且把实例以参数的形式传递给__init__方法中的self形参
3.执行完__init__方法之后,会将self自动返回给alex
__init__方法 :初始化方法,给一个对象添加一些基础属性的方法,一般情况下是针对self的赋值
对象
在类的内部 self是本类的一个对象
在类的外部,每一个对象都对应着一个名字,这个对象指向一个对象的内存空间
属性的调用:
对象名.属性名 第一种调用方法
对象名.__dict__['属性名'] 第二种调用方法
方法的调用 :
类名.方法名(对象名) # 那么方法中的self参数就指向这个对象
对象名.方法名() # 这样写 相当于 方法中的self参数直接指向这个对象

原文地址:https://www.cnblogs.com/Mr-Murray/p/8783054.html