cocos2dx 3.3环境搭建

寒假回来刚刚开始学习cocos2dx,搭建环境不久,方法和大家一起共享。

因为基本都是需要android移植的。所以我们首先需要android方面:

一:自己百度下载

1.JDK (注意系统位数选择)-------------需配置环境变量

2.Android SDK-----(需要路径选择)

3.Android NDK-----(需要路径选择)

cocos2dx方面:

1.VS2012 (需要密钥)

2.cocos2dx3.3  ----(选择3个路径:SDK,NDK,ANT)

打包与创建:

1.Apache-ant-----(需要路径选择)

2.Python (版本必须为2.7)-------------需配置环境变量

百度以上 7个下载。

二:环境变量

需要进行环境变量配置:

1.JDK     http://jingyan.baidu.com/article/6dad5075d1dc40a123e36ea3.html

2.Python   http://jingyan.baidu.com/article/48206aeafdcf2a216ad6b316.html

三:cocos2dx配置

1、打开解压的Cocos2d-x 根目录找到 setup.py 运行 

2、根据提示填写 NDK、SDK、ANT 的根目录路径(ANT是bin文件夹)

四:VS2012编译

在cocos2d-x目录下找到Visual Studio2012的sln文件

右键项目,生成解决方案。等待~~~~~~~~~~~ing。完成后  可以 查看testcpp 。里面的示例就是最好的教程!!!

五:创建新项目

cmd 内:cocos new 项目名称 -p 包名 -l cpp -d 项目 路径

例如:cocos new spacefight -p com.space.www -l cpp -d D:\workspace\spacefight

Code change the world
原文地址:https://www.cnblogs.com/MonotoneLight/p/4275762.html