python基础之面向对象02

---继承

  当我们定义完成某个类时,可以再定义一个新类,新类可以继承第一个类。新类被称为子类,而被继承的类称为父类/基类/超类。

  继承就是子类继承父类的属性和方法(注意是类属性和类方法)。

  继承可以使子类使用父类中的方法,也可以在子类中新定义某个方法,或者在子类中覆盖父类的方法

  来看一个实例:

class animal(object):    #定义一个动物类
    def running(self):
        print('running....')
class dog(animal):       #定义一个狗类,且狗类继承动物类
    def wangwang(self):
        print('wang! wang!')


xiaohei=dog()
xiaohei.running()
xiaohei.wangwang()
#结果
running....
wang! wang!

  我们可以看到,在上面的例子中,dog类继承animal类后,就不需要再重新定义running方法,可以直接调用animal中的running方法。这就是继承的优点之一。
  如果我们在dog类中也定义一个running方法会怎样?

class animal(object):
    def running(self):
        print('running....')
class dog(animal):
    def wangwang(self):
        print('wang! wang!')
    def running(self):
        print('dog is running')
#结果
dog is running       #父类的方法被子类同名的方法覆盖
wang! wang!

  也就是,子类中的方法会覆盖父类中同名的方法!

子类如何执行父类的构造函数?

  1  super(Son, self).__init()

  2  Father.__init__(self)

class Animal(object):
    name = 'ahah'
    def __init__(self):
        self.a = 'animal'

class Cat(Animal):
    def __init__(self):
        super(Cat,self).__init__()
        # Animal.__init(self)
        self.b = 'cat'

c1 = Cat()
print(c1.a)  #animal
View Code

---多继承

 所谓多继承就是指一个子类可以继承多个父类。大家可能会问:

  1 怎么样才能实现多继承?

  2 如果每个父类都有一个名称相同的方法,当子类调用该方法时最终调用的是哪一个?

  1 首先来看第一个问题,怎么样才能实现多继承?

class animal(object):
    def running(self):
        print('running....')
class mammal(object):
    def grow(self):
        print('吃奶')
class dog(animal,mammal):     #<-----------在括号中加入父类名称,并以逗号分隔即可
    def wangwang(self):
        print('wang! wang!')
    def running(self):
        print('dog is running')

xiaohei=dog()
xiaohei.running()
xiaohei.wangwang()
xiaohei.grow()
#结果
dog is running
wang! wang!
吃奶

  注意:Python的类可以继承多个类,Java和C#中则只能继承一个类。

  2 再来看第二个问题:如果每个父类都有一个名称相同的方法,当子类调用该方法时最终调用的是哪一个?或者说继承顺序是怎样的?

  在回答这个问题之前,我们需要先了解经典类和新式类。

  什么是经典类什么是新式类?

class  class_name:  #经典类的定义方法
    pass

class  class_name(object):  #新式类的定义方法
    pass

  新式类较之经典类添加了很多功能,所以现在推荐用新式类

  在Python3中不管是新式类还是经典类继承顺序都是深度优先


class a(object):
def f(self):
print('a')
self.f1()
def f1(self):
print('a-f1')

class b(object):
def f1(self):
print('b')

class c(a):
def f1(self):
print('c')

class d(b):
def f(self):
print('d')

class e(c,d):
def f1(self):
print('e')

e1 = e()
e1.f()
 

 

但有个特殊情况:

  如果A和B都all类的子类,则找完A以后不会找all,而是去找D。

我们可以总结出Python多继承时的优先顺序:

  1  本身最大,先从自身查找

  2  从左到右优先级依次降低,深度优先

  3  若左父类与右父类的上层存在共同的父类,则将共同的父类及其上层移动到右父类的深度级别中

---方法

  python中的方法包括普通方法/静态方法/类方法。但静态方法和类方法并不常用。

  所有方法均属于类属性,也就是在内存中只有一份

  普通方法:只能由实例调用,最少有一个self参数

  静态方法:不需实例化就可以调用,没有默认参数

  类方法:不需实例化就可以调用。最少有一个cls参数

class test(object):

    def show1(self):
        print('普通方法')
    @staticmethod             #静态方法
    def show2():
        print('静态方法')
    @classmethod              #类方法
    def show3(cls):
        print('类方法')

#不实例化
test.show2()
test.show3()
print('------------分隔-------------')
#实例化
a=test()
a.show1()
a.show2()
a.show3()

#结果
静态方法
类方法
------------分隔-------------
普通方法
静态方法
类方法
View Code

---属性

  之前我们讲过,在类中的某个变量前加上两个下划线,就可以将这个变量“隐藏”起来,使其外部不可见。

class atm00(object):
    def __init__(self,money):
        self.money=money
    def show_money(self):
        print('the atm has %s¥ '%self.money)

a=atm00(100)
a.show_money()
a.money=120
a.show_money()
#结果
the atm has 100¥ 
the atm has 120#很明显,我们可以直接在外部给a.money赋值,这样虽然操作简单,但是我们无法验证用户输入的money是否合法

这时,我们可以这样修改:

class atm01(object):

    def __init__(self,money):
        self.__money=money
    def show_money(self):
        print('the atm has %s¥ '%self.__money)
    def set_money(self,money):                            #当修改money时,还可以检测用户输入的值是否合法
        if not isinstance(money,int):
            print("money's value must be interger")
        else:
            self.__money=money
a=atm01(100)
a.show_money()
a.set_money(120

  通过修改,我们让代码更健壮更安全,但是却没有之前在外部直接赋值时的便捷了。有没有一种方法,即可以在外部直接赋值,有可以检测用户输入值的合法性呢?这里我们就要用到属性了!

class atm01(object):
    def __init__(self,money_value):
        self.__money=money_value
    @property                            #第一种属性
    def money(self):
        return self.__money
    @money.setter              #第二种属性
    def money(self,money_value):
        if not isinstance(money_value,int):
            print("money's value must be interger")
        else:
            self.__money=money_value
    @money.deleter              #第三种属性
    def money(self):
        print('no money')

a=atm01(100)
print(a.money)
a.money=120
print(a.money)
del a.money
#结果
100
120
no money

 上面的代码可能会看不懂,没关系,上面仅仅是用来说明属性的重要性,接下来我们来正式的讲解一下属性。

  如何定义属性?

属性共有三种。

首先来看第一种属性:

class test(object):
  def step1(self):
        pass
  @property           #定义时,在普通方法的基础上添加 @property 装饰器,该方法就成为属性
    def step2(self):
        return 'hello world'
a=test()
print(a.step2)
#结果
hello world

  注意两点:

    1  属性中仅能包含一个self参数

    2  调用属性时,不需要加括号

第二种和第三种属性:

# ############### 定义 ###############
class Goods(object):

    @property
    def price(self):
        print '@property'

    @price.setter
    def price(self, value):
        print '@price.setter'

    @price.deleter
    def price(self):
        print '@price.deleter'

# ############### 调用 ###############
obj = Goods()

obj.price          # 执行@property 修饰的 price 方法,并获取方法的返回值

obj.price = 123    # 执行@price.setter 修饰的 price 方法,并将  123 赋值给方法的参数

del obj.price      # 执行@price.deleter 修饰的 price 方法

总结一下,这三种属性作用分别为显示,修改,删除

原文地址:https://www.cnblogs.com/MnCu8261/p/5534135.html