libgdx相关知识点

Gdx.graphics.setContinuousRendering(false);

设置图像为非连续自动渲染。

设置Opengl的混合模式,支持alpha属性

Gdx.gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA;, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
原文地址:https://www.cnblogs.com/MiniHouse/p/3724879.html