手势交互之GestureOverlayView

一种用于手势输入的透明覆盖层,可以覆盖在其他空间的上方,也可包含在其他控件 android.gesture.GestureOverlayView

获得手势文件

需要用GesturesBuilder,如果没有就安装这个app

安装

其实这是一个Sample的,用eclipse和android studio中各有不同方法导入,在版本android2.33中有

取得文件

在GesturesBuilder画对应的手势和命名之后,可以在文件夹mmt中的sdcard中有个gestures文件,把这个文件保存起来,导入到你的项目的res文件夹中

监听器

有三种监听器

  1. OnGestureListener 手势监听器
  2. OnGesturePerformedListener 手势执行监听器(一般用这个)
  3. OnGesturingListener执行中的监听器

例子

实现在一张图片上各种自定义手势的效果

1.布局

可以在面板中的Advanced有GestureOverlayView,或者直接在AndroidMainFest.XML编写

<android.gesture.GestureOverlayView
        android:id="@+id/gestureOverlayView"
        android:layout_width="180dp"
        android:layout_height="180dp" >
        <ImageView 
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:src="@drawable/ic_launcher"/
    </android.gesture.GestureOverlayView>

2.找到并加载刚刚导出来的手势资源

运行GesturesBuilder,添加你喜欢的手势

然后在文件夹mmt中的sdcard中有个gestures文件,用这个按钮保存到本地

添加到你的项目res文件夹下

3.给gestureOverlayView设置监听器

public class MainActivity extends Activity {
  GestureOverlayView gestureOverlayView;
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    gestureOverlayView = (GestureOverlayView) findViewById(R.id.gestureOverlayView);
    //1.找到预先设定好的手势文件并加载进来
        //这里的变量用final修饰是是由于局部变量的生命周期
    final GestureLibrary library =GestureLibraries.fromRawResource(MainActivity.this, R.raw.gestures);
    library.load();
    //给gestureOverlayView添加监听器
    gestureOverlayView.addOnGesturePerformedListener(new OnGesturePerformedListener() {
            
        @Override
        public void onGesturePerformed(GestureOverlayView overlay, Gesture gesture) {
            // TODO Auto-generated method stub
            //识别手势,返回值是一个手势的集合
            ArrayList<Prediction> mygesture = library.recognize(gesture);
            Prediction prediction = mygesture.get(0);
            /*这里的score是指相似度,就是有点类似在这个误差范围内都认为是这个手势
             *至于这个的数值需要自己调试,找一个合适的值,值越大,就越要接近原来的
             * name就是你的手势的名字
             */
            if (prediction.score >= 5.0 ) {
                if (prediction.name.equals("exit")) {
                    finish();
                }else if(prediction.name.equals("next")){
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "下一个", Toast.LENGTH_LONG).show();
                }else if (prediction.name.equals("previous")) {
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "前一个", Toast.LENGTH_LONG).show();
                }
            }else {
                Toast.makeText(MainActivity.this, "没有这个手势", Toast.LENGTH_LONG).show();
            }
        }
    });
    }
}

效果

 
原文地址:https://www.cnblogs.com/Mihai/p/5578647.html