C#设计模式:适配器模式(Adapter Pattern)

一,Adapter适配器模式是将两个不兼容的类组合在一起使用,如下例子

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace _6.适配器模式
{
    //保留现有类所提供的服务,向客户提供接口,以满足客户的期望。
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //正常的接口实现方法
            ISpeak ispeak = new Chinese();
            ispeak.Say();

            //第一种:Adapter适配器模式实现方法
            EnglishAdapter enaAdapter = new EnglishAdapter();
            enaAdapter.Say();

            //第二种:Adapter适配器模式实现方法
            ISpeak ispeak2 = new JapanAdapter();
            ispeak2.Say();
            Console.ReadKey();
        }
    }
    //抽象接口
    public interface ISpeak
    {
        void Say();
    }

    //接口具体实现依赖于抽象接口
    public class Chinese : ISpeak
    {
        public void Say()
        {
            Console.WriteLine("中文");
        }
    }

    //第一种:Adapter适配器模式是将两个不兼容的类组合在一起使用,接口具体实现依赖于抽象接口
    public class EnglishAdapter : ISpeak
    {
        private English english = new English();

        public void Say()
        {
            this.english.SayEnglish();
        }
    }
    public class English
    {
        public void SayEnglish()
        {
            Console.WriteLine("英文");
        }
    }

    //第二种:Adapter适配器模式中间类继承实现
    public class JapanAdapter : Japan, ISpeak
    {
        public void Say()
        {
            SayJapan();
        }
    }
    public class Japan
    {
        public void SayJapan()
        {
            Console.WriteLine("日文");
        }
    }
}

综上:

1》适配器模式是通过一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

2》适配器模式有两种实现方式:一是继承实现,二是直接在适配器调用需要适配的类接口,从而实现客户端可以调用到需要适配的类接口

适配器的使用场景:

一,当适用一个已存在的类,而它的接口不符合所要求的情况;

二,想要创建一个可以复用的类,该类可以与原接口的类协调工作;

三,如:在当前系统中,我们存在一个公共的酒店接口interface,返回的数据类型格式已经确定,而此时,我们添加新的酒店,并且要实现该接口,但是新酒店的数据格式不一致,这时怎么办?我们就需要用到适配器了,我们通过适配器将数据格式转换成一致,然后就可以实现相同的接口。

原文地址:https://www.cnblogs.com/May-day/p/6544221.html