C#小知识

1、创建某个类型的第一个实例时,所进行的操作顺序为:
  1.静态变量设置为0
  2.执行静态变量初始化器
  3.执行基类的静态构造函数
  4.执行静态构造函数
  5.实例变量设置为0
  6.执行衯变量初始化器
  7.执行基类中合适的实例构造函数
  8.执行实例构造函数

  一个典型的例子:

  

public class A
{
    public static readonly int x;
    static A()
    {
        x = B.y + 1;
    }
}
 
class B
{
    public static int y = A.x + 1;
 
    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine("x:{0},y:{1}。", A.x, y);
        Console.ReadLine();
    }
}
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简单值类型的全局变量默认初始值都是0.因为入口函数在类B,所以程序首先加载B,由于y是B的静态成员,类一加载时便会计算y的值,但是发现y的值是通过赋值的方式获得的,等号右边用到了A的x,此时会立即计算x的值,x是通过类A的静态构造函数初始化的,期间又引用了B的Y,此时y的值还是0(因为y的赋值语句还没执行完,故其值还是默认的),得到x=0+1=1,继续为y赋值得到y=x+1=2.

详情可以参考c#静态构造函数(注意该文后面的评论)

2、VS中,将工程设为debug模式,编译器会定义预编译参数DEBUG,release模式下则不会(也不会定义RELEASE),因此可以使用预编译指令实现一些功能,如下:

    #if DEBUG
    Console.WriteLine("debug");
    #else
    Console.WriteLine("release");
    #endif

原文地址:https://www.cnblogs.com/MattCheng/p/4582495.html