回顾下WinMain

   我们在学习标准C++的时候,都知道每个应用程序运行时都会先进入入口点函数main,而当从main函数跳出时程序就结束了。在Windows编程里面,也是一样的,只是我们的入口点函数不叫main,叫WinMain,这个函数不同于main,我们不能乱来,它的定义必须与声明保持一致。

 C++ Code 
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// MyWinMain.cpp : Defines the entry point for the application.
//

#include "stdafx.h"
#include "MyWinMain.h"

#define MAX_LOADSTRING 100

// Global Variables:
HINSTANCE hInst = NULL;                                 // current instance
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING] = { 0 };                  // The title bar text
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING] = { 0 };            // the main window class name

// Forward declarations of functions included in this code module:
ATOM                MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL                InitInstance(HINSTANCE, 
int);
LRESULT CALLBACK    WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK    About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int APIENTRY _tWinMain( HINSTANCE hInstance,
                        HINSTANCE hPrevInstance,
                        LPTSTR    lpCmdLine,
                        
int       nCmdShow)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
    UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

    
// TODO: Place code here.
    MSG msg;
    HACCEL hAccelTable;

    
// Initialize global strings
    LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
    LoadString(hInstance, IDC_MYWINMAIN, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
    MyRegisterClass(hInstance);

    
// Perform application initialization:
    if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
    {
        
return FALSE;
    }

    hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_MYWINMAIN));

    
// Main message loop:
    while (GetMessage(&msg, NULL00))
    {
        
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
        {
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
    }

    
return (int) msg.wParam;
}



//
//  FUNCTION: MyRegisterClass()
//
//  PURPOSE: Registers the window class.
//
//  COMMENTS:
//
//    This function and its usage are only necessary if you want this code
//    to be compatible with Win32 systems prior to the 'RegisterClassEx'
//    function that was added to Windows 95. It is important to call this function
//    so that the application will get 'well formed' small icons associated
//    with it.
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
    WNDCLASSEX wcex;

    wcex.cbSize = 
sizeof(WNDCLASSEX);

    wcex.style          = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wcex.lpfnWndProc    = WndProc;
    wcex.cbClsExtra     = 
0;
    wcex.cbWndExtra     = 
0;
    wcex.hInstance      = hInstance;
    wcex.hIcon          = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_MYWINMAIN));
    wcex.hCursor        = LoadCursor(
NULL, IDC_ARROW);
    wcex.hbrBackground  = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 
2);
    wcex.lpszMenuName   = MAKEINTRESOURCE(IDC_MYWINMAIN);
    wcex.lpszClassName  = szWindowClass;
    wcex.hIconSm        = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

    
return RegisterClassEx(&wcex);
}

//
//   FUNCTION: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
//   PURPOSE: Saves instance handle and creates main window
//
//   COMMENTS:
//
//        In this function, we save the instance handle in a global variable and
//        create and display the main program window.
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
    HWND hWnd;

    hInst = hInstance; 
// Store instance handle in our global variable

    hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                        CW_USEDEFAULT, 
0, CW_USEDEFAULT, 0NULLNULL, hInstance, NULL);

    
if (!hWnd)
    {
        
return FALSE;
    }

    ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
    UpdateWindow(hWnd);

    
return TRUE;
}

//
//  FUNCTION: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
//  PURPOSE:  Processes messages for the main window.
//
//  WM_COMMAND  - process the application menu
//  WM_PAINT    - Paint the main window
//  WM_DESTROY  - post a quit message and return
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    
int wmId, wmEvent;
    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hdc;

    
switch (message)
    {
    
case WM_COMMAND:
        wmId    = LOWORD(wParam);
        wmEvent = HIWORD(wParam);
        
// Parse the menu selections:
        switch (wmId)
        {
        
case IDM_ABOUT:
            DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
            
break;
        
case IDM_EXIT:
            DestroyWindow(hWnd);
            
break;
        
default:
            
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
        }
        
break;
    
case WM_PAINT:
        hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
        
// TODO: Add any drawing code here...
        EndPaint(hWnd, &ps);
        
break;
    
case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(
0);
        
break;
    
default:
        
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }
    
return 0;
}

// Message handler for about box.
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
    
switch (message)
    {
    
case WM_INITDIALOG:
        
return (INT_PTR)TRUE;

    
case WM_COMMAND:
        
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
        {
            EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
            
return (INT_PTR)TRUE;
        }
        
break;
    }
    
return (INT_PTR)FALSE;
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/MakeView660/p/7738045.html