观察者模式与.Net Framework中的委托与事件

   本文文字内容均选自《大话设计模式》一书。

    解释:观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。

    此模式又叫发布-订阅模式。

    举例:火车到站与乘客下车。

    主题:

 1 using System;
 2 using System.Threading;
 3 
 4 namespace DelegateDemo2
 5 {
 6     public class 高速列车
 7     {
 8         public string 车次 { get; set; }
 9         private string[] 途经车站;
10         private string 当前到站;
11 
12         public delegate void 到站EventHandler(Object sender, 到站EventArgs e);
13         public event 到站EventHandler 到站;
14 
15         public class 到站EventArgs : EventArgs
16         {
17             public readonly string 当前到站;
18             public 到站EventArgs(string 当前到站)
19             {
20                 this.当前到站 = 当前到站;
21             }
22         }
23 
24         public 高速列车()
25         {
26             this.车次 = "G253";
27             this.途经车站 = new string[] { "青岛站", "济南站", "泰安站", "徐州站", "南京站", "苏州站", "杭州站" };
28         }
29 
30         protected void On到站(到站EventArgs e)
31         {
32             if (this.到站 != null)
33             {
34                 this.到站(this, e);
35             }
36         }
37 
38         public void 行驶()
39         {
40             for (int i = 0; i < this.途经车站.Length; i++)
41             {
42                 this.当前到站 = this.途经车站[i];
43                 到站EventArgs e = new 到站EventArgs(this.当前到站);
44                 On到站(e);
45 
46                 Thread.Sleep(1000 * 3);
47             }
48         }
49     }
50 }

    观察者1:

 1 using System;
 2 
 3 namespace DelegateDemo2
 4 {
 5     public class 显示器
 6     {
 7         public void 显示到站信息(Object sender, DelegateDemo2.高速列车.到站EventArgs e)
 8         {
 9             高速列车 高速列车 = (高速列车)sender;
10             Console.WriteLine("{0}次列车当前已到达{1}。", 高速列车.车次, e.当前到站);
11         }
12     }
13 }

    观察者2:

using System;

namespace DelegateDemo2
{
    public class 乘客
    {
        public string 姓名 { get; set; }
        public string 目的地 { get; set; }

        public 乘客(string 姓名, string 目的地)
        {
            this.姓名 = 姓名;
            this.目的地 = 目的地;
        }

        public void 提行李下车(Object sender, DelegateDemo2.高速列车.到站EventArgs e)
        {
            if (e.当前到站 == this.目的地)
            {
                Console.WriteLine("乘客({0})已到达目的地{1},提行李下车!", this.姓名, e.当前到站);
            }
        }
    }
}

    客户端:

 1 namespace DelegateDemo2
 2 {
 3     class Program
 4     {
 5         static void Main(string[] args)
 6         {
 7             高速列车 高速列车 = new 高速列车();
 8             显示器 显示器 = new 显示器();
 9 
10             乘客 张三丰 = new 乘客("张三丰", "济南站");
11             乘客 风清扬 = new 乘客("风清扬", "南京站");
12             乘客 扫地僧 = new 乘客("扫地僧", "杭州站");
13 
14             高速列车.到站 += new 高速列车.到站EventHandler(显示器.显示到站信息);
15             高速列车.到站 += new DelegateDemo2.高速列车.到站EventHandler(张三丰.提行李下车);
16             高速列车.到站 += new DelegateDemo2.高速列车.到站EventHandler(风清扬.提行李下车);
17             高速列车.到站 += new DelegateDemo2.高速列车.到站EventHandler(扫地僧.提行李下车);
18 
19             高速列车.行驶();
20         }
21     }
22 }

    使用情景:当一个对象的改变需要同时改变其他对象,且不知道具体有多少对象有待改变时,应该考虑使用观察者模式。

    【委托】:委托可以看作是对函数的抽象,是函数的“类”,委托的实例将代表一个具体的函数。

    一旦为委托分配了方法,委托将与该方法具有完全相同的行为。委托方法的使用可以像其他任何方法一样,具有参数和返回值。

    而且,一个委托可以搭载多个方法,所有方法被依次唤起。更重要的是,它可以使得委托对象所搭载的方法并不需要属于同一个类。

原文地址:https://www.cnblogs.com/MT-talent/p/10051690.html