java-CountDownLatch锁存器

java-CountDownLatch

CountDownLatch概念

  • CountDownLatch是一个同步工具类,用来协调多个线程之间的同步,或者说起到线程之间的通信(而不是用作互斥的作用)。
  • CountDownLatch能够使一个线程在等待另外一些线程完成各自工作之后,再继续执行。使用一个计数器进行实现。计数器初始值为线程的数量。当每一个线程完成自己任务后,计数器的值就会减一。当计数器的值为0时,表示所有的线程都已经完成一些任务,然后在CountDownLatch上等待的线程就可以恢复执行接下来的任务。

countDown()方法

public void countDown()

  递减锁存器的计数,如果计数到达零,则释放所有等待的线程。如果当前计数大于零,则将计数减少.

await()方法

public boolean await(long timeout,TimeUnit unit) throws InterruptedException

  使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断或超出了指定的等待时间。如果当前计数为零,则此方法立刻返回true值。

  如果当前计数大于零,则出于线程调度目的,将禁用当前线程,且在发生以下三种情况之一前,该线程将一直出于休眠状态:

  由于调用countDown()方法,计数到达零;或者其他某个线程中断当前线程;或者已超出指定的等待时间。

  • 如果计数到达零,则该方法返回true值。
  • 如果当前线程,在进入此方法时已经设置了该线程的中断状态;或者在等待时被中断,则抛出InterruptedException,并且清除当前线程的已中断状态。
  • 如果超出了指定的等待时间,则返回值为false。如果该时间小于等于零,则该方法根本不会等待。

参数:

  • timeout-要等待的最长时间
  • unit-timeout 参数的时间单位

返回:

  • 如果计数到达零,则返回true;如果在计数到达零之前超过了等待时间,则返回false

抛出:

  • InterruptedException-如果当前线程在等待时被中断

代码

  • 循环10次,将每个线程都依次开启,都是由于 latch.await(); 的原因,每个线程都处于堵塞状态
  • 当循环10次之后,latch.countDown();这段代码会使锁存器计数减一
  • 当锁存器计数为0,会解除堵塞状态
  • 此代码在5秒钟后,10个线程被同时解除堵塞状态
  • 这就可以模拟了高并发
//初始化CountDownLatch对象,锁存器
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            try {
                //线程执行到这里堵塞hui
                latch.await();
                //睡眠5秒
                Thread.sleep(5000);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }).start();
}
//锁存器计数减一
latch.countDown();

使用场景

  • 在一些应用场合中,需要等待某个条件达到要求后才能做后面的事情;同时当线程都完成后也会触发事件,以便进行后面的操作。
不经风雨,怎见彩虹?
原文地址:https://www.cnblogs.com/MLYR/p/14528087.html