数据类型转换、运算符

1、进制的分类

(1)十进制: 数字组成:0-9 进位规则:逢十进一

(2)二进制: 数字组成:0-1 进位规则:逢二进一

十进制的256,二进制:100000000,为了缩短二进制的表示,又要贴近二进制,在程序中引入八进制和十六进制

(3)八进制:很少使用 数字组成:0-7 进位规则:逢八进一

与二进制换算规则:每三位二进制是一位八进制值

(4)十六进制 数字组成:0-9,a-f 进位规则:逢十六进一

与二进制换算规则:每四位二进制是一位十六进制值

2、进制的换算

十进制二进制八进制十六进制
0 0 0 0
1 1 1 1
2 10 2 2
3 11 3 3
4 100 4 4
5 101 5 5
6 110 6 6
7 111 7 7
8 1000 10 8
9 1001 11 9
10 1010 12 a或A
11 1011 13 b或B
12 1100 14 c或C
13 1101 15 d或D
14 1110 16 e或E
15 1111 17 f或F
16 10000 20 10

  十进制数据转成二进制数据:使用除以2倒取余数的方式

  

   二进制数据转成十进制数据:从右边开始依次是2的0次,2的1次,2的2次。。。。

  

  二进制数据转八进制数据:从右边开始,三位一组

  

  二进制数据转十六进制数据:从右边开始,四位一组

  

3、在代码中如何表示四种进制的值

请分别用四种类型的进制来表示10,并输出它的结果:(了解)

(1)十进制:正常表示

System.out.println(10);

(2)二进制:0b或0B开头

System.out.println(0B10);

(3)八进制:0开头

System.out.println(010);

(4)十六进制:0x或0X开头

System.out.println(0X10);

 

计算机存储单位

  • 字节(Byte):是计算机信息技术用于计量存储容量的一种计量单位,一字节等于八位。

  • 位(bit):是数据存储的最小单位。也就是二进制。二进制数系统中,每个0或1就是一个位,叫做bit(比特),其中8 bit 就称为一个字节(Byte)。

  • 转换关系:

    • 8 bit = 1 Byte

    • 1024 Byte = 1 KB

    • 1024 KB = 1 MB

    • 1024 MB = 1 GB

    • 1024 GB = 1 TB

Java的基本数据类型的存储范围

1、整型系列

(1)byte:字节类型

  • 占内存:1个字节

  • 存储范围:-128~127

(2)short:短整型类型

  • 占内存:2个字节

  • 存储范围:-32768~32767

(3)int:整型

  • 占内存:4个字节

  • 存储范围:-2的31次方 ~ 2的31次方-1

(4)long:整型

  • 占内存:8个字节

  • 存储范围:-2的63次方 ~ 2的63次方-1

注意:如果要表示某个超过int范围的常量整数它是long类型,那么需要在数字后面加L

2、浮点型系列(小数)

(1)float:单精度浮点型

  • 占内存:4个字节

  • 精度:科学记数法的小数点后6~7位

注意:如果要表示某个常量小数是float类型,那么需要在数字后面加F或f,否则就是double类型

(2)double:双精度浮点型

  • 占内存:8个字节

  • 精度:科学记数法的小数点后15~16位

float f = 12.0F;//右边如果赋值小数常量值,那么必须加F或f

3、单字符类型:char

  • 占内存:2个字节

4、布尔类型

boolean:只能存储true或false

计算机如何存储数据

1、补码与符号位

计算机数据的存储使用二进制补码形式存储,并且最高位是符号位,1是负数,0是正数。

规定:正数的补码与反码、原码一样,称为三码合一;

负数的补码与反码、原码不一样:

负数的原码:把十进制转为二进制,然后最高位设置为1

负数的反码:在原码的基础上,最高位不变,其余位取反(0变1,1变0)

负数的补码:反码+1

例如:byte类型(1个字节,8位)

25 ==> 原码 0001 1001 ==> 反码 0001 1001 -->补码 0001 1001

-25 ==>原码 1001 1001 ==> 反码1110 0110 ==>补码 1110 0111

底层是用加法代替减法:-128==》-127-1==》-127+(-1)

-127- -1 ==> -127 + 1

2、一个字节可以存储的数据范围是多少?

(1)无符号:不考虑正负数

(2)有符号

1个字节:8位

0000 0001 ~ 0111 1111 ==> 1~127

1000 0001 ~ 1111 1111 ==> -127 ~ -1

0000 0000 ==>0

1000 0000 ==> -128(特殊规定)

3、如何存储小数

  • 为什么float(4个字节)比long(8个字节)的存储范围大?

  • 为什么double(8个字节)比float(4个字节)精度范围大?

  • 为什么float和double不精确

因为float、double底层也是二进制,先把小数转为二进制,然后把二进制表示为科学记数法,然后只保存:

①符号位②指数位③尾数位

详见《float型和double型数据的存储方式》文章随笔

4、如何存储字符

  • Java中使用的字符集:Unicode编码集

编码表

在计算机的内部都是二进制的0、1数据,如何让计算机可以直接识别人类文字的问题呢?就产生出了编码表的概念。编码表 :就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格。例如:

字符数值
0 48
A 65
a 97

 

将所有的英文字母,数字,符号都和十进制进行了对应,因此产生了世界上第一张编码表ASCII(American Standard Code for Information Interchange 美国标准信息交换码)。

Unicode(统一码、万国码、单一码)是计算机科学领域里的一项业界标准,包括字符集、编码方案等。Unicode 是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,以满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求。

字符常量的几种表示方式

(1)'一个字符'

例如:'A','0','尚'

(2)转义字符

(3)\u字符的Unicode编码值的十六进制型

例如:'\u5c1a'代表'尚'

(4)直接给char类型变量赋值十进制的0~65535之间的Unicode编码值

例如:'尚' 的编码值是23578

'a'的编码值是97

基本数据类型转换(Conversion)

在Java程序中,不同的基本数据类型的值经常需要进行相互转换。Java语言所提供的七种数值类型之间可以相互转换,基本数据类型转换有两种转换方式:自动类型转换和强制类型转换。

1、自动类型转换(隐式类型转换)

自动转换

  • 取值范围小的类型自动提升为取值范围大的类型

基本数据类型的转换规则

小结:通过上面案例我们可以得出数据类型的转换关系(取值范围从小到大),如图所示:

 (1)当把存储范围小的值(常量值、变量的值、表达式计算的结果值)赋值给了存储范围大的变量时,

 (2)当存储范围小的数据类型与存储范围大的数据类型一起混合运算时,会按照其中最大的类型运算

 (3)当byte,short,char数据类型进行算术运算时,按照int类型处理

 (4)boolean类型不参与

2、强制类型转换(显示类型转换)

1.5 赋值到int 类型变量会发生什么?产生编译失败,肯定无法赋值。

int i = 3.14; // 错误

想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将double 类型强制转换成int 类型才能赋值。

  • 强制类型转换:将取值范围大的类型强制转换成取值范围小的类型

比较而言,自动转换是Java自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行。

转换格式:

数据类型 变量名 = (数据类型)被强转数据值;

(1)当把存储范围大的值(常量值、变量的值、表达式计算的结果值)赋值给了存储范围小的变量时,需要强制类型转换,提示:有风险,可能会损失精度或溢出

(2)boolean类型不参与

(3)当某个值想要提升数据类型时,也可以使用强制类型转换

提示:这个情况的强制类型转换是没有风险的。

3、特殊的数据类型转换

1、任意数据类型的数据与String类型进行“+”运算时,结果一定是String类型

System.out.println("" + 1 + 2);//12

2、但是String类型不能通过强制类型()转换,转为其他的类型

String str = "123";
int num = (int)str;//错误的
int num = Integer.parseInt(str);//后面才能讲到,借助包装类的方法才能转

4、练习

1、练习题:判断如下代码是否编译通过,如果能,结果是多少?
short s1 = 120;
short s2 = 8;
short s3 = s1 + s2;

2、练习题:判断如下代码是否编译通过,如果能,结果是多少?
short s1 = 120;
short s2 = 8;
byte s3 = (byte)(s1 + s2);

3、练习题:判断如下代码是否编译通过,如果能,结果是多少?
char c1 = '0';
char c2 = '1';
char c3 = c1 + c2;

4、练习题:判断如下代码是否编译通过,如果能,结果是多少?
char c1 = '0';
char c2 = '1';
System.out.println(c1 + c2);

5、练习题:判断如下代码是否编译通过,如果能,结果是多少?
int i = 4;
long j = 120; //因为右边120默认是int类型,int的值赋值给long类型是可以的,会自动类型转换,但是要求这个int值不能超过int的存储范围,如果超过int的存储范围必须加L.
double d = 34;
float f = 1.2;//因为右边1.2默认是double类型,double的值是不能直接赋值给float的,要么加F要么使用强制类型转换。

System.out.println(i + j + d + f);//最后是double

6、练习题:判断如下代码是否编译通过,如果能,结果是多少?
int i = 1;
int j = 2;
double d = i/j;
System.out.println(d);

运算符(Operator)

  • 表达式:用运算符连接起来的式子

  • 运算符的分类: 按照功能分:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算、条件运算符...

分类运算符
算术运算符 +-*/%++--
赋值运算符 =+=-=*=/=%=
关系运算符 >>=<<===!=
逻辑运算符 &|^!&&||
条件运算符 (条件表达式)?结果1:结果2;
位运算符(了解) &|~^<<>>>>>
  • 按照操作数个数分:一元运算符(单目运算符)、二元运算符(双目运算符)、三元运算符 (三目运算符)

    一元运算符:操作数只有一个 例如:正号(+) +a 负号(-) -a 自增自减 ++i i++ 逻辑非: !true

    二元运算符:操作数有两个 例如:加法:a+b 减法:a-b 大于:a>b 逻辑与:a&b 三元运算符:条件 ? 结果1 : 结果2

2.10.1 算术运算符

算术运算符符号解释
+ 加法运算,字符串连接运算,正号
- 减法运算,负号
* 乘法运算
/ 除法运算,整数/整数结果还是整数
% 求余运算,余数的符号只看被除数
++-- 自增自减运算

1、加减乘除模

public class OperatorDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
int b = 4;

System.out.println(a + b);// 7
System.out.println(a - b);// -1
System.out.println(a * b);// 12
System.out.println(a / b);// 计算机结果是0,为什么不是0.75呢?
System.out.println(a % b);// 3
       
       System.out.println(5%2);//1
System.out.println(5%-2);//1
System.out.println(-5%2);//-1
System.out.println(-5%-2);//-1
//商*除数 + 余数 = 被除数
//5%-2 ==>商是-2,余数时1   (-2)*(-2)+1 = 5
//-5%2 ==>商是-2,余数是-1   (-2)*2+(-1) = -4-1=-5
}
}

2、“+”号的两种用法

  • 第一种:对于+两边都是数值的话,+就是加法的意思

  • 第二种:对于+两边至少有一边是字符串得话,+就是拼接的意思

public class OperatorDemo02 {
public static void main(String[] args) {
// 字符串类型的变量基本使用
// 数据类型 变量名称 = 数据值;
String str1 = "Hello";
System.out.println(str1); // Hello

System.out.println("Hello" + "World"); // HelloWorld

String str2 = "Java";
// String + int --> String
System.out.println(str2 + 520); // Java520
// String + int + int
// String + int
// String
System.out.println(str2 + 5 + 20); // Java520
}
}

3、自加自减运算

理解:++ 运算,变量自己的值加1。反之,-- 运算,变量自己的值减少1,用法与++ 一致。

1、单独使用

  • 变量在单独运算的时候,变量前++和变量后++,变量的是一样的;

  • 变量前++ :例如 ++a

  • 变量后++ :例如 a++

public class OperatorDemo3 {
public static void main(String[] args) {
// 定义一个int类型的变量a
int a = 3;
//++a;
a++;
       // 无论是变量前++还是变量后++,结果都是4
System.out.println(a);
}
}

2、复合使用

  • 其他变量放在一起使用或者和输出语句放在一起使用前++后++就产生了不同。

  • 变量前++ :变量先自身加1,然后再取值。

  • 变量后++ :变量先取值,然后再自身加1。

public class OperatorDemo03 {
public static void main(String[] args) {
// 其他变量放在一起使用
int x = 3;
//int y = ++x; // y的值是4,x的值是4,
int y = x++; // y的值是3,x的值是4

System.out.println(x);
System.out.println(y);
System.out.println("==========");
       
// 和输出语句一起
int z = 5;
//System.out.println(++z);// 输出结果是6,z的值也是6
System.out.println(z++);// 输出结果是5,z的值是6
System.out.println(z);
       
       int a = 1;
       a = a++;//(1)先取a的值“1”放操作数栈(2)a再自增,a=2(3)再把操作数栈中的"1"赋值给a,a=1

       int i = 1;
       int j = i++ + ++i * i++;
       /*
       从左往右加载
       (1)先算i++
       ①取i的值“1”放操作数栈
       ②i再自增 i=2
       (2)再算++i
       ①i先自增 i=3
       ②再取i的值“3”放操作数栈
       (3)再算i++
       ①取i的值“3”放操作数栈
       ②i再自增 i=4
       (4)先算乘法
       用操作数栈中3 * 3 = 9,并把9压会操作数栈
       (5)再算求和
       用操作数栈中的 1 + 9 = 10
       (6)最后算赋值
       j = 10
       */
}
}
  • 小结:

    • ++在前,先自加,后使用;

    • ++在后,先使用,后自加。

4、练习

(1)获取一个四位数的个位,十位,百位,千位
public class Test01 {
public static void main (String [] args) {
//1.定义一个四位数,例如1234
int num = 1234;
       
//2.通过运算操作求出个位,十位,百位,千位
int ge =
int shi =
int bai =
int qian =

System.out.println(num + "这个四位数个位上的数字是:" + ge);
System.out.println(num + "这个四位数十位上的数字是:" + shi);
System.out.println(num + "这个四位数百位上的数字是:" + bai);
System.out.println(num + "这个四位数千位上的数字是:" + qian);
}
}
(2)自增自减练习

判断如下代码的运行结果

    public static void main(String[] args){
int i = 1;
int j = i++;
int k = i++ * ++j + ++i * j++;

System.out.println("i = " + i);
System.out.println("j = " + j);
System.out.println("k = " + k);
}
    public static void main(String[] args){
int i = 1;
int j = i++;
int k = i++ * ++j + --i * j--;

System.out.println("i = " + i);
System.out.println("j = " + j);
System.out.println("k = " + k);
}
    public static void main(String[] args){
int i = 1;
int j = ++i + i++ * ++i + i++;

System.out.println("i = " + i);
System.out.println("j = " + j);
}
public static void main(String[] args){
int i = 0;
int result = ++i/--i;
System.out.println("result="+result);
}

 

2.10.2 赋值运算符

注意:所有的赋值运算符的=左边一定是一个变量

赋值运算符符号解释
= 将符号右边的值,赋值给左边的变量
+= 将符号左边的值右边的值进行相加操作,最后将结果赋值给左边的变量
-= 将符号左边的值右边的值进行相减操作,最后将结果赋值给左边的变量
*= 将符号左边的值右边的值进行相乘操作,最后将结果赋值给左边的变量
/= 将符号左边的值右边的值进行相除操作,最后将结果赋值给左边的变量
%= 将符号左边的值右边的值进行取余操作,最后将结果赋值给左边的变量

1、基本赋值运算符课堂案例

public class OperatorDemo04 {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
int b = 4;
a = a + b;
System.out.println(a); // 7
System.out.println(b); // 4
}
}

2、扩展赋值运算符课堂案例

public class OperatorDemo04 {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
int b = 4;
b += a;// 相当于 b = b + a ;
System.out.println(a); // 3
System.out.println(b); // 7

short s = 3;
// s = s + 4; 代码编译报错,因为将int类型的结果赋值给short类型的变量s时,可能损失精度
s += 4; // 代码没有报错
       //因为在得到int类型的结果后,JVM自动完成一步强制类型转换,将int类型强转成short
System.out.println(s);
       
       int j = 1;
j += ++j * j++;//相当于 j = j + (++j * j++);
System.out.println(j);//5
}
}
  • 扩展赋值运算符在将最后的结果赋值给左边的变量前,都做了一步强制类型转换

3、练习

交换两个变量的值 int m = 1; int n = 2;

int m = 1;
int n = 2;
int temp = m;
m = n;
n = temp;

 

2.10.3 关系运算符/比较运算符

关系运算符符号解释
< 比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是true。
> 比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是true。
<= 比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果大于结果是false。
>= 比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果小于结果是false。
== 比较符号两边数据是否相等,相等结果是true。
!= 不等于符号 ,如果符号两边的数据不相等,结果是true。
  • 比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果一定是boolean值true或者false

  • 其中>,<,>=,<=不支持boolean,String类型,==和!=支持boolean和String。

public class OperatorDemo05 {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
int b = 4;

System.out.println(a < b); // true
System.out.println(a > b); // false
System.out.println(a <= b); // true
System.out.println(a >= b); // false
System.out.println(a == b); // false
System.out.println(a != b); // true
}
}

练习:判断如下程序的运行结果

public static void main(String[] args){
int a = 1;
int b = 2;
int c = 0;
boolean flag = false;
if(flag=true){
c = a++ + b;
}

if(flag=false){
c = ++a - b;
}
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
System.out.println("c = " + c);
}

2.10.4 逻辑运算符

  • 逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符(!除外),运算结果一定是boolean值true或者false

逻辑运算符符号解释符号特点
& 与,且 falsefalse
| truetrue
^ 异或 相同为false,不同为true
! falsetrue,非truefalse
&& 双与,短路与 左边为false,则右边就不看
|| 双或,短路或 左边为true,则右边就不看

1、课堂案例

public class OperatorDemo06 {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
int b = 4;
int c = 5;

// & 与,且;有false则false
System.out.println((a > b) & (a > c));
System.out.println((a > b) & (a < c));
System.out.println((a < b) & (a > c));
System.out.println((a < b) & (a < c));
System.out.println("===============");
// | 或;有true则true
System.out.println((a > b) | (a > c));
System.out.println((a > b) | (a < c));
System.out.println((a < b) | (a > c));
System.out.println((a < b) | (a < c));
System.out.println("===============");
// ^ 异或;相同为false,不同为true
System.out.println((a > b) ^ (a > c));
System.out.println((a > b) ^ (a < c));
System.out.println((a < b) ^ (a > c));
System.out.println((a < b) ^ (a < c));
System.out.println("===============");
// ! 非;非false则true,非true则false
System.out.println(!false);
System.out.println(!true);
}
}

2、&&和&区别,||和|区别

  • &&&区别:

    • &&&结果一样,&&有短路效果,左边为false,右边不执行;&左边无论是什么,右边都会执行。

  • |||区别:

    • |||结果一样,||有短路效果,左边为true,右边不执行;|左边无论是什么,右边都会执行。

条件运算符

  • 条件运算符格式:

条件表达式?结果1:结果2
  • 条件运算符计算方式:

    • 条件判断的结果是true,条件运算符整体结果为结果1,赋值给变量。

    • 判断条件的结果是false,条件运算符整体结果为结果2,赋值给变量。

public static void main(String[] args) {
   int i = (1==2 ? 100 : 200);
   System.out.println(i);//200
   int j = (3<=4 ? 500 : 600);
   System.out.println(j);//500
}

练习

1、声明三个整型的变量,a,b,c,要求找出最大值 2、声明一个整型的变量,判断它是正数还是负数,还是0

2.10.6 位运算符

位运算符符号解释
& 按位与,当两位相同时为1时才返回1
| 按位或,只要有一位为1即可返回1
~ 按位非,将操作数的每个位(包括符号位)全部取反
^ 按位异或。当两位相同时返回0,不同时返回1
<< 左移运算符
>> 右移运算符
>>> 无符号右移运算符

左移:<<

运算规则:左移几位就相当于乘以2的几次方

右移:>>

运算规则:右移几位就相当于除以2的几次方

无符号右移:>>>

运算规则:往右移动后,左边空出来的位直接补0,不看符号位

注意:当左移的位数n超过该数据类型的总位数时,相当于左移(n-总位数)

byte,short,char在计算时按照int类型处理

按位与:&

运算规则:

1 & 1 结果为1

1 & 0 结果为0

0 & 1 结果为0

0 & 0 结果为0

按位或:|

运算规则:

1 | 1 结果为1

1 | 0 结果为1

0 | 1 结果为1

0 & 0 结果为0

按位异或:^

运算规则:

1 ^ 1 结果为0

1 ^ 0 结果为1

0 ^ 1 结果为1

0 ^ 0 结果为0

按位取反:~

运算规则:~0就是1

~1就是0

如何区分&,|,^是逻辑运算符还是位运算符?

如果操作数是boolean类型,就是逻辑运算符,如果操作数是整数,那么就位运算符。

2.10.7 运算符优先级

提示说明:

(1)表达式不要太复杂

(2)先算的使用()

大体的排序:算术->位-->比较-->逻辑-->三元-->赋值

原文地址:https://www.cnblogs.com/LzMingYueShanPao/p/14443382.html