关于C++类中的成员

突然发现,如果C++的类成员中存在共有的成员,则可以通过指针的偏移来访问私有的成员变量,当然前提是对内存对齐比较清楚。只要骗过了编译器就可以为所欲为了。

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
using namespace std;

struct Node {
private:
    double a;
    char b;
public:
    void display() {
        printf("%p %p %p
", &a, &b, &c);
    }
    int c;
    Node() : a(1000.0), b('b'), c(3) {}
};

int main() {
    Node x;
    x.display();
    int *p = &x.c;
    printf("%d %c %lf
", *p, *((char *)(p)-4), *(double *)((char *)p-12));
    return 0;
}

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直接取对象的地址,同样能够访问所有的私有成员......

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;

class Node {
private:
    int a, b;
public:
    Node(int _a, int _b) : a(_a), b(_b) {}
};

int main() {
    Node A(2, 3);
    int *p = (int *)&A;
    printf("%d %d
", *p, *(p+1));
    return 0;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/Lyush/p/3376275.html