设计模式之模板方法

abstract class AbstactClass{

  final void  tempalteMethod(){

    primitiveOption1();

    primitiveOption2();

    concreteOperation();

    hook();

  }

  abstarct void primitiveOption1();

  abstarct void primitiveOption1();

  final void concreteOperation(){//这里是实现} //这个具体实现申明为final,这样子类无法覆盖,只能被调用

  void hook(){} //这是一个不做事的方法,可以给出默认动作,也可以不给,我们称为钩子,钩子可以控制模板方法的实现步骤,钩子提供执行条件

}

模板方法定义了算法的步骤,把这些步骤实现延迟到子类。模板方法模式为我们提供了一种代码复用的重要技巧。

模板方法的抽象类可以定义具体方法,抽象方法和钩子,抽象方法由子类实现,钩子是一种方法,它在抽象类中

不做事,或者只做默认的事情,子类可以选择不要去覆盖它。为了防止子类改变模板方法中的算法,可以将模板

方法声明为final,好莱坞原则告诉我们,将决策权放在高层模块中,以便决定如何以及何时调用底层模块。你将

在真实的世界代码中看到模板方式模式的许多变体,不要期待它们全都是一眼就可以被你认出来的。策略模式和

模板方法都是封装算法,一个用组合,一个用继承,工厂方法是模板方法的一个特殊的版本。

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