设备像素,设备独立像素,CSS像素

之前学了移动端的开发对设备像素、设备独立像素、CSS像素弄得不太清楚,所以趁周末的时间查了一下,稍加整理

一些概念

在进行具体的分析之前,首先得知道下面这些关键性基本概念。

CSS像素

CSS像素是Web编程的概念,独立于设备的用于逻辑上衡量像素的单位,也就是说我们在做网页时用到的CSS像素单位,是抽象的,而不是实际存在的。

设备像素(physical pixel)

设备像素又称物理像素,一个物理像素是显示器(手机屏幕)上最小的物理显示单元,在操作系统的调度下,每一个设备像素都有自己的颜色值和亮度值。

设备独立像素(density-independent pixel)

设备独立像素(也叫密度无关像素),可以认为是计算机坐标系统中得一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如: css像素),然后由相关系统转换为物理像素。

所以说,物理像素和设备独立像素之间存在着一定的对应关系,这就是接下来要说的设备像素比

在一定的条件下两者它们两者是可以相等的,比如:在PC端浏览器默认情况下(100%,即页面没被缩放),一个物理像素 = 一个设备独立像素。而在移动端可就不一样的,这两个值很多时候是不相等的。这就用到了设备像素比(devicepixelratio):

设备像素比(简称dpr)定义了物理像素和设备独立像素的对应关系,它的值可以按如下的公式的得到:

设备像素比 = 设备像素/设备独立像素

在不同的屏幕上(普通屏幕 vs retina屏幕),css像素所呈现的大小(物理尺寸)是一致的,不同的是1个css像素所对应的物理像素个数是不一致的。

在普通屏幕下,1个css像素 对应 1个物理像素(1:1)。 在retina 屏幕下,1个css像素对应 4个物理像素(1:4)。这样在同样的大小的屏幕尺寸下dpr越大的屏幕上显示的css像素就越多,因此而越清晰。

像素密度(pixel density)

简称是(ppi)翻译下就是每英寸内有多少个像素点,这个像素点指的是设备像素点(物理像素)。PPI的值越高,画质越好,也就是越细腻。

像素密度与像素比之间的关系

虽然设备像素密度值越高,即每英寸中所显示像素数越多,设备屏幕中图像越清晰。但是设备像素密度值与设备像素比之间并没有直接关系。

  

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