树的非递归遍历

一、二叉树的非递归遍历

先序遍历:

  1、根节点p不为空,打印,根节点入栈,并将左孩子作为当前节点,左孩子即当前节点不为空,打印。。。一个while搞定

  2、若左孩子为空,跳出while循环;if stack 不为空,top栈顶作为当前节点,pop栈顶,将当前节点的右孩子作为当前节点

void preOrder(binaryTree* root)
{
  stack<binaryTree*> s;
  binaryTree* current = root;
  while(NULL != current || false == s.empty())
  {
    while(NULL != current)
    {
       cout << current->data << " ";  //打印当前节点
      s.push(current);
      current = current->leftChild;
    }
    if( false == s.empty())
    {
      current = s.top();  //保存栈顶节点
      s.pop();
      current = current->rightChild;
    }
  }
}

中序遍历:(跟前序遍历很像,利用栈结构达到链表从后向前打印的效果)

void midOrder(binaryTree* root)
{
  stack<binaryTree*> s;
  binaryTree* current = root;
  while(NULL != current || false == s.empty())
  {
    while(NULL != current)
    {
      s.push(current);
      current = current->leftChild;
    }
    if( false == s.empty())
    {
      current = s.top();  //保存栈顶节点
       cout << current->data << " ";  //打印当前节点
      s.pop();
      current = current->rightChild;
    }
  }
}

后续遍历:

要保证根结点在左孩子和右孩子访问之后才能访问根节点;

因此对于任一结点P,先将其入栈。if P不存在左孩子和右孩子,或者P存在左孩子或者右孩子都已被访问过了,则同样可以直接访问该结点。

否则,则将P的右孩子和左孩子依次入栈,这样就保证了每次取栈顶元素的时候按照左右根的顺序访问。

void postOrder(BinTree *root)     //非递归后序遍历
{
    stack<BinatyTree*> s;
    BinatyTree *current;                      //当前结点 
    BinatyTree *pre = NULL;                 //前一次访问的结点 
s.push(root); while(false == s.empty()) { current = s.top(); if((NULL == current->leftChild && NULL == current->rightChild) || (NULL != pre && ( pre==current->leftChild || pre==current->rightChild))) { cout<<current->data<<" "; //如果当前结点没有孩子结点或者孩子节点都已被访问过 s.pop(); pre = current; } else { if(NULL != current->rightChild) s.push(current->rightChild); if(NULL != current->leftChild) s.push(current->leftChild); } } }

 

二、多叉树的遍历

                                                                                            原文链接

多叉树的节点包括当前节点pNode和以链表list<Node*>存储的孩子节点

struct Node{  
   Node *pNode;  
   list<Node *> childsNode;  
};  

递归:

//前序遍历(正序遍历):    
void EnumNode(Node *root)  
{  
  if(NULL == root)
  return;
Node* current = root;
 if(NULL != current->pNode){
 cout << root->pNode->data << " ";
}
if(NULL != current->childsNode.size){   list
<Node *>::iterator iter; //正向遍历器   for(iter=pNode->childsNode.begin(); iter!=pNode->childsNode.end(); ++iter)   {   EnumNode(*iter);    }
  } }
//后序遍历(反序遍历): void REnumNode(Node *root) //考虑异常输入,同上即可 { list<Node *>::reverse_iterator iter; //反向遍历器 for(iter=pNode->childsNode.rbegin();iter!=pNode->childsNode.rend();++iter) { REnumNode(*iter); } cout << root->pNode->data << " "; }

非递归:(栈)

//多叉树堆栈遍历    
//前序遍历(正序遍历):    
void EnumNode(Node *root)  
{  
  if(NULL == root)
return;
stack
<Node *> stack; stack.push(root); Node *current; while(!stack.empty()) { current = stack.top(); stack.pop(); cout << current->pNode->data << " ";
    if(NULL != current->childsNode.size()){   list
<Node *>::reverse_iterator iter; //反向遍历器   for(iter=current->childsNode.rbegin();iter!=pNode->childsNode.rend();++iter) //逆序插入栈中   {    stack.push(*
iter);   }
    } } }
//后序遍历(反序遍历):    
void REnumNode(Node *root)  
{  
  if(NULL != root)
   return;
 stack<Node *> stack;  
  stack.push(root);  
  Node *current;  
  Node *keyNode = NULL; //保存最近一次处理的节点,或者说某个节点的第一个子节点    
  while(!stack.empty())  
  {  
      current = stack.top();  
      //keyNode是 最后一个儿子节点 到 第一个儿子节点 
//当一个儿子节点遍历过后,再将该儿子节点赋给keyNode
//当keyNode ==
*current->childsNode.begin()
,表示第一个儿子节点已经遍历完毕,并从栈中弹出。
    //此时当前节点为其父节点,防止current->childsNode.size()为真,继续遍历儿子节点,
// 所以加入keyNode != *current->childsNode.begin()避免二次遍历儿子节点

    if (NULL != current->childsNode.size() && keyNode != *current->childsNode.begin()) //size不为0,说明current有孩子
      {  
         list<Node *>::iterator iter; //正向遍历器  
         for(iter = childsNode.begin();iter! = current->childsNode.end();++iter)  
         {  
            stack.push(*iter);  
         }  
       }
    
else{ cout << current->pNode->data << " "; keyNode
= current;
      stack.pop();
    }
  }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/Lunais/p/5865774.html