单链表模板类

#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
template <class T> //模板类
class Link //单链表结点类
{
public:
    T data; //结点数据域
    Link<T> *next; //指向下一结点的指针
    Link(const T info,Link<T> *nextValue=NULL) //带有元素内容和下一结点指针的构造函数,下一结点的指针为默认参数,若不输入默认为空
    {
        data=info;
        next=nextValue;
    }
    Link(const Link<T> *nextValue) //带有下一结点指针的构造函数
    {
        next=nextValue;
    }
    Link() //无参数的构造函数
    {
        next=NULL;
    }
    //上述三个函数为Link的构造函数及其重载
};
template <class T>
class InkList //单链表类
{
private:
    Link<T> *head,*tail; //头指针和尾指针,其中头指针不储存元素
    int curLen; //单链表当前元素数
    Link<T> * setPos(const int i); //返回下标为i的元素地址,函数类型为Link<T>的指针类型
public:
    InkList() //单链表的无参数构造函数构造函数
    {
        head=tail=new Link<T>;
        curLen=0;
    }
    ~InkList() //单链表的析构函数
    {
        Link<T> *tmp;
        while(head!=NULL) //从头结点开始逐个删除结点
        {
            tmp=head;
            head=head->next;
            delete tmp;
        }
    }
    bool isEmpty(); //若链表为空,返回true
    void clear(); //清空链表,保留头结点
    int length(); //返回链表存储元素个数
    bool insFirst(const T value); //将value插入链表头结点之后
    bool append(const T value); //将value插入链表尾节点之后
    bool delFirst(); //删除头结点之后的第一个元素
    bool delEnd(); //删除尾节点所指向的元素
    void returnEnd(T &value); //用变量value返回尾结点的元素值
    bool insert(const int p,const T value); //在下标为p的位置插入value
    bool deleteElem(const int p); //删除下标为p位置的元素
    bool getValue(const int p,T &value); //用变量value返回下标为p的元素
    bool setValue(const int p,const T value); //设置下标为p的元素值为value
    bool getPos(int &p,const T value); //用变量p返回第一个元素值为value的元素下标
    void display(); //输出链表的元素个数和每个元素的值
};
template <class T>
Link<T> * InkList<T>::setPos(const int i) //返回下标为i的元素地址
{
    //在类的外部实现类的函数时,要用   函数类型 类名::函数名(参数)   的方式实现
    int coun=-1; //计数器初始化为-1,若i为-1,直接返回头结点
    Link<T> *p;
    p=head;
    while(p!=NULL&&coun<i) //从头节点开始逐个访问直到无结点可访问或找到i结点
    {
        p=p->next;
        coun++;
    }
    if(coun==i) //若找到i结点,返回它的指针
        return p;
    else //没找到返回NULL
        return NULL;
}
template <class T>
bool InkList<T>::isEmpty() //若链表为空,返回true
{
    if((head->next)==NULL) //头尾节点相同,表示没有元素,返回true
        return true;
    else
        return false;
    //还有其他种实现方法,如curLen为0返回true
}
template <class T>
void InkList<T>::clear() //清空链表,保留头结点
{
    Link<T> *p,*q; //p指向要删除的结点的下一结点,q指向要删除的结点
    p=head->next; //头结点不要删除,p首先指向第一个元素
    head->next=NULL;
    tail=head;
    curLen=0;
    while(p!=NULL)
    {
        q=p; //先将p的地址赋给q,在让p指向下一结点,最后删除q指向的元素
        p=p->next;
        delete q;
    }
}
template <class T>
int InkList<T>::length() //返回链表存储元素个数
{
    return curLen;
}
template <class T>
bool InkList<T>::insFirst(const T value) //将value插入链表头结点之后
{
    if((head->next)==NULL) //链表为空时,插入元素后要修改尾指针
    {
        Link<T> *p=new Link<T>(value); //p指向一个新建的Link对象,它的值为value
        head->next=p;
        tail=p;
    }
    else //链表不空时,插入元素的next指针要指向当前第一个元素
    {
        Link<T> *p=new Link<T>(value,head->next);
        head->next=p;
    }
    curLen++; //链表长度+1
    return true;
}
template <class T>
bool InkList<T>::append(const T value) //将value插入链表尾节点之后
{
    Link<T> *p=new Link<T>(value);
    tail->next=p;
    tail=p;
    curLen++;
    return true;
}
template <class T>
bool InkList<T>::delFirst() //删除头结点之后的第一个元素
{
    if(head->next!=NULL)
    {
        Link<T> *p;
        p=head->next;
        if(tail==p)
            tail=head;
        head->next=p->next;
        delete p;
        curLen--;
        return true;
    }
    else
    {
        cout << "The link is empty" <<endl;
        return false;
    }
}
template <class T>
bool InkList<T>::delEnd() //删除尾节点所指向的元素
{
    if(tail==head)
    {
        cout << "The link is empty" <<endl;
        return false;
    }
    else
    {
        Link<T> *p,*q; //p指向最后一个结点,q指向它的前驱
        p=head;
        while(p->next!=NULL)
        {
            q=p;
            p=p->next;
        }
        //另一种实现方法
        //p=tail;
        //q=setPos(curLen-2);
        delete p;
        tail=q; //尾节点元素被删除,q成为新的尾节点
        q->next=NULL; //将q的next置空
        curLen--;
        return true;
    }
}
template <class T>
void InkList<T>::returnEnd(T &value) //用变量value返回尾结点的元素值
{
    if(tail==head)
    {
        cout << "The List is empty" <<endl;
        return;
    }
    else
    {
        value=tail->data;
    }
}
template <class T>
bool InkList<T>::insert(const int i,const T value) //在下标为p的位置插入value
{
    if(i<0||i>curLen-1) //判断位置是否合法
    {
        cout << "Illegal insert position" <<endl;
        return false;
    }
    Link<T> *p,*q; //q为新插入结点,p为它的前驱
    p=setPos(i-1);
    q=new Link<T>(value,p->next);//先将q的next指向p的next,再修改p的next
    p->next=q;
    if(p==tail)
        tail=q;
    curLen++;
    return true;
}
template <class T>
bool InkList<T>::deleteElem(const int i) //删除下标为p位置的元素
{
    Link<T> *p,*q; //q为要删除的结点,p为它的前驱
    if((p=setPos(i-1))==NULL||p==tail)
    {
        cout << "Illegal delete position" <<endl;
        return false;
    }
    else
    {
        q=p->next;
        if(q==tail) //若删除的为尾节点,修改尾指针
            tail=p;
        p->next=q->next; //先将p的next修改为q的next,再删除q
        delete q;
        curLen--;
        return true;
    }
}
template <class T>
bool InkList<T>::getValue(const int i,T &value) //用变量value返回下标为p的元素
{
    Link<T> *p;
    if((p=setPos(i))!=NULL)
    {
        value = p->data;
        return true;
    }
    else
    {
        cout << "Illegal inquire position" <<endl;
        return false;
    }
}
template <class T>
bool InkList<T>::setValue(const int i,const T value) //设置下标为p的元素值为value
{
    Link<T> *p;
    if((p=setPos(i))!=NULL)
    {
        p->data=value;
        return true;
    }
    else
    {
        cout << "Illegal modify position" << endl;
        return false;
    }
}
template <class T>
bool InkList<T>::getPos(int &i,const T value) //用变量p返回第一个元素值为value的元素下标
{
    if(head->next==NULL)
    {
        cout << "The list is empty" <<endl;
        return false;
    }
    Link<T> *p;
    p=head->next;
    int coun=0;
    while(p->next!=NULL&&(p->data)!=value)
    {
        p=p->next;
        coun++;
    }
    if((p->data)==value)
    {
        i=coun;
        return true;
    }
    else
    {
        cout << "non-existed" <<endl;
        return false;
    }
}
template <class T>
void InkList<T>::display() //输出链表的元素个数和每个元素的值
{
    Link<T> *p;
    p=head;
    int coun=0;
    cout << "length:" << curLen <<endl;
    while(p->next!=NULL)
    {
        p=p->next;
        cout << coun++ <<":" <<p->data <<endl;
    }
    cout << "tail:" << tail->data <<endl;
}
/*
    设基本操作为 清空链表(clear)、返回链表长度(length)、判断链表是否为空(isEmpty)
        1.限制单链表除基本操作外只能够使用 头插法(insFirst)/push、删除第一个元素(delFirst)/pop、
          返回首个元素的值(getValue(0,T &value))/top
          则单链表变为栈
        2.限制单链表除基本操作外只能够使用 尾插法(insEnd)/push、删除第一个元素(delFirst)/pop、
          返回首个元素的值(getValue(0,T &value))/front、返回末尾元素的值(returnEnd)
          则链表变为队列

*/
int main()
{
    InkList<int> l;
    int a;
    for(int i=0;i<20;i++)
    {
        l.append(i);
    }
    l.display();
    l.delEnd();
    l.display();
    l.clear();
    l.display();
    for(int i=0;i<20;i++)l.insFirst(i);
    l.display();
    l.delFirst();
    l.display();
    l.returnEnd(a);
    cout << a <<endl;
    l.insert(0,233);
    l.insert(19,244);
    l.insert(20,255);
    l.insert(22,555);
    l.display();
    l.deleteElem(0);
    l.deleteElem(20);
    l.display();
    l.getValue(0,a);cout << a <<endl;
    l.getValue(19,a);cout << a <<endl;
    l.setValue(19,999);
    l.display();
    l.getPos(a,999);cout << a <<endl;
    l.getPos(a,18);cout << a <<endl;
    return 0;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/LowBee/p/9008109.html