单例模式(Singleton Pattern)

模式定义

单例模式(Singleton Pattern):单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法。
单利模式所要满足的条件:

  • 只能有一个实例
  • 必须自行创建
  • 自行向整个系统提供访问

UML类图

  • 私有静态自身类型字段
  • 私有构造方法
  • 公有静态函数返回自身对象

代码结构

	public static class SingletonApp
	{
		public static void Run()
		{
			Singleton s1 = Singleton.Instance();
			Singleton s2 = Singleton.Instance();

			if(s1 == s2)
			{
				Console.WriteLine("Objects are the same instance");
			}
		}
	}

	public class Singleton
	{
		private static Singleton _instance;

		protected Singleton()
		{}
		public static Singleton Instance()
		{
			if(_instance == null)
			{
				_instance = new Singleton();
			}

			return _instance;
		}
	}

多线程代码结构

这里介绍著名的双锁机制。(思考:一个类中有一静态字段和一修改该字段的静态方法,对于多线程是否都是不安全的?)

	public class Singleton
	{
		private static Singleton _instance;
		protected Singleton()
		{ }
		public static Singleton Instance()
		{
			if (_instance == null)
			{
				lock (typeof(Singleton))
				{
					if (_instance == null)
					{
						_instance = new Singleton();
					}
				}
			}
			return _instance;
		}
	}

C#语法优化

我们用的C#语言是高级、简洁的语言。那么更简洁的写法为:(注意关键词readonly)

	public class Singleton
	{
		private static readonly Singleton _instance = new Singleton();
		protected Singleton()
		{ }
		public static Singleton GetInstance()
		{
			return _instance;
		}
	}

情景模式

利用单例模式主要用来限制类只能实力化一个对象,所有访问都访问唯一一个对象。有时我们读取配置文件时,创建单例模式。

原文地址:https://www.cnblogs.com/LoveTomato/p/8352651.html