直接定址表03 零基础入门学习汇编语言74

第十六章:直接定址表03

 

让编程改变世界

Change the world by program


 

程序入口地址的直接定址表

  我们看下面的问题:

实现一个子程序setscreen ,为显示输出提供如下功能:

(1)清屏。 (2)设置前景色。 (3)设置背景色。 (4)向上滚动一行   那么入口参数如何设置呢?

入口参数说明:

(1)用ah 寄存器传递功能号:

0 表示清屏,

1表示设置前景色,

2 表示设置背景色,

3 表示向上滚动一行;

  (2)对于2、3号功能,用al传送颜色值,

(al)∈{ 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 }

 

下面,我们讨论一下各种功能如何实现 :

(1)清屏 将显存中当前屏幕中的字符设为空格符; (2)设置前景色 设置显存中当前屏幕中处于奇地址的属性字节的第0、1、2位; (3)设置背景色 设置显存中当前屏幕中处于奇地址的属性字节的第4、5、6位; (4)向上滚动一行 依次将第 n+1行的内容复制到第n行处:最后一行为空。   我们将这4 个功能分别写为 4 个子程序,请读者根据编程思想,自行读懂下面的程序。   程序功能分别实现讲解:gogogo ---->>>  

功能子程序1:清屏

[codesyntax lang="asm"]
sub1:      
	push bx
	push cx
	push es
	mov bx,0b800h
	mov es,bx
	mov bx,0
	mov cx,2000
sub1s:    
	mov byte ptr es:[bx],' '
	add bx,2
	loop sub1s
	pop es
	pop cx
	pop bx
	ret
[/codesyntax]    

功能子程序2:设置前景

[codesyntax lang="asm"]
sub2:	
	push bx
	push cx
	push es
	mov bx,0b800h
	mov es,bx
	mov bx,1
	mov cx,2000
sub2s:	
	and byte ptr es:[bx],11111000b	
	or es:[bx],al 
	add bx,2
	loop sub2s

	pop es
	pop cx
	pop bx
	ret
[/codesyntax]  

功能子程序3:设置背景色

[codesyntax lang="asm"]
sub3:	
	push bx
	push cx
	push es
	mov cl,4
	shl al,cl
	mov bx,0b800h
	mov es,bx
	mov bx,1
	mov cx,2000
sub3s:	
	and byte ptr es:[bx],10001111b
	or es:[bx],al 
	add bx,2
	loop sub2s

	pop es
	pop cx
	pop bx
	ret
[/codesyntax]  

功能子程序4:向上滚动一行

  参考源码:相关代码下载   我们可以将这些功能子程序的入口地址存储在一个表中,它们在表中的位置和功能号相对应。  

对应的映射关系为:

功能号*2 = 对应的功能子程序在地址表中的偏移。   源代码实现:相关代码下载   当然,我们也可以将子程序setscreen如下实现:相关代码下载   显然,用通过比较功能号进行转移的方法,程序结构比较混乱,不利于功能的扩充。 比如说,在 setscreen 中再加入一个功能,则需要修改程序的逻辑,加入新的比较、转移指令。 用根据功能号查找地址表的方法,程序的结构清晰,便于扩充。 如果加入一个新的功能子程序,那么只需要在地址表中加入它的入口地址就可以了。 [buy] 获得所有教学视频、课件、源代码等资源打包 [/buy] [Downlink href='http://kuai.xunlei.com/d/LIDEZGUBQKQD']视频下载[/Downlink]
原文地址:https://www.cnblogs.com/LoveFishC/p/3847082.html