Call指令和Ret指令讲解01 零基础入门学习汇编语言48

第十章:Call指令和Ret指令讲解01

 

让编程改变世界

Change the world by program


 

引言

  想想程序之间的加载返回过程。 call和ret 指令都是转移指令,它们都修改IP,或同时修改CS和IP。 它们经常被共同用来实现自程序的设计。 这一章,我们讲解call和ret 指令的原理。  

ret指令和retf指令

 

ret指令用栈中的数据,修改IP的内容,从而实现近转移

CPU执行ret指令时,进行下面两步操作:

(IP)=((ss)*16+(sp))

(sp)=(sp)+2

 

retf指令用栈中的数据,修改CS和IP的内容,从而实现远转移

CPU执行retf指令时,进行下面两步操作:

(IP)=((ss)*16+(sp))

(sp)=(sp)+2

(CS)=((ss)*16+(sp))

(sp)=(sp)+2

 

可以看出,如果我们用汇编语法来解释ret和retf指令,则:

CPU执行ret指令时,相当于进行:

pop IP

CPU执行retf指令时,相当于进行:

pop IP

pop CS

 

分析源码

 

ret指令(源代码下载

程序中ret指令执行后,(IP)=0,CS:IP指向代码段的第一条指令。  

retf指令(源代码下载

程序中retf指令执行后,CS:IP指向代码段的第一条指令。  

检测点10.1

 

call指令

 

call指令经常跟ret指令配合使用,因此CPU执行call指令,进行两步操作:

将当前的 IP 或 CS和IP 压入栈中

转移(jmp)

  call 指令不能实现短转移,除此之外,call指令实现转移的方法和 jmp 指令的原理相同。 下面的几个小节中 ,我们以给出转移目的地址的不同方法为主线,讲解call指令的主要应用格式。  

依据位移进行转移的call指令

  call 标号(将当前的 IP 压栈后,转到标号处执行指令) CPU执行此种格式的call指令时,进行如下的操作:

(1) (sp) = (sp) – 2

((ss)*16+(sp)) = (IP)

(2) (IP) = (IP) + 16位位移

 

call  标号

  16位位移=“标号”处的地址-call指令后的第一个字节的地址 16位位移的范围为 -32768~32767,用补码表示 16位位移由编译程序在编译时算出。  

演示:

[kml_flashembed publishmethod="static" fversion="8.0.0" movie="http://blog.fishc.com/wp-content/uploads/2011/01/10_依据位移进行转移的call指令.swf" width="400" height="300" targetclass="flashmovie" wmode="transparent"] Get Adobe Flash player [/kml_flashembed] 从上面的描述中,可以看出,如果我们用汇编语法来解释此种格式的call指令。  

CPU 执行指令“call 标号”时,相当于进行:

push IP

jmp near ptr 标号

 

检测点10.2

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原文地址:https://www.cnblogs.com/LoveFishC/p/3847014.html