GTC China 2016观感

上周二在北京参加了GTC China 2016,最大的感受就是一个字,“冷”!黄教主一如既往坚持机车皮夹克装,9月中旬的北京还没有那么的冷啊,感觉全场的空调简直是为他而开。。。好的,以上吐槽完毕,接着进入正题。

今年的GTC China基本上围绕着深度学习,教主的产品发布一直沿着深度学习这跟主线,中间请来了百度的吴恩达教授现身说法,GPU加速深度学习计算啦~吴教授果然是名不虚传地善于讲课啊,连我这种深度学习门外汉听完都感觉多了解了一些,中文翻译戳以下链接http://www.leiphone.com/news/201609/cD4r03UnXsdVW3so.html,英文原版见以下youtube链接https://www.youtube.com/watch?v=mJvTAWsYiSI

我的兴趣点在于绘制、VR/AR,下面主要还是说说我在GTC上了解的相关领域内容。首先呢,上午的主题会议除了深度学习以外,教主告诉大家有人反映nVIDIA的SDK比较分散,于是NV开源了一个小游戏Demo Funhouse,在这个demo中玩家可以通过HTC VIVE使用水枪喷出油漆、用拳击手套打击木偶,demo演示了如何优化VR显示、同时处理物理碰撞与声音等等。教主后面的介绍提到了IRay,Mental Ray等渲染器的新特性。

下午分了好多个分会场,我参加的是“中国制造2025及虚拟现实”,关于中国制造那部分我不太有兴趣,基本是企业上来介绍自己是怎么用GPU的,西门子的那位演讲者几乎全程跪舔NV,实在没啥干货。下面主要说说几个来自NV的人的介绍。NV分管渲染的VP介绍了NV的产品,大意是从头开发用cuda,OptiX可以作为光线跟踪的中间件,IRay和Mental Ray可以作为独立的渲染器供企业级用户去集成,IRay和Mental Ray也是基于OptiX开发的,IRay和Mental Ray现在的企业级用户包含了Maya,Autodesk等等。这位VP以及上午黄教主都秀了真实感渲染器IRay强大的绘制效果,光场模拟得确实很逼真啊。另一位来自NV分管GPU虚拟化的VP介绍了Grid产品,感觉就像个做市场的,也没有讲深,没啥干货。

当天我觉得收获最大的一个演讲来自于NV中国的一个工程师杨雪青,关于VR的介绍非常的清楚,不知道后续官网会不会提供演讲相关的资料,我决定过两天认真整理下他的演讲内容。

整个GTC China 2016给我的感觉是,相比于GTC,内容稍稍浅了一点,更多是科普介绍,干货少了一点,可能杨雪青那样一线内容高级工程师的经验对于我们这些开发者更有帮助一些。

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