也谈Maxscript

  到大二下学期为止,已经把3DMAX的方方面面都了解的可以了。这个学期第一节课是是三维动画,为啥一个程序员选择

三维动画这种课程?因为不想把精力放在3DMAX这种软件身上而已,因为我认为学得精的东西不是靠上课。就在上课无聊的

时候,突然想起3DMAX这软件是有脚本的,于是打开REFENRENCE来看看。上面的教程实在有够简单,于是花了一节课时

间来看,给我的感觉是好像没什么用处,除了控制物体运动之外。不过这也难怪,因为3DMAX这种软件本身就是由代码构建

成可视化的用户界面,而人家做哈可视化界面,而你又使用代码的方式不就吃苦不讨好吗?不过使用脚本也有可视化没有的

优势,比如帧动画的有规则动作或者通过物理公式来模拟实现动画的物理运动等等。

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