常量引用

思考cost int &a = b PK const int &a = 10;

C++中可以声明const引用

const Type& name = var

const引用让变量拥有只读属性 

//常引用的知识架构
int main(void)
{
    //普通引用
    int a=10;    
    int &b=a;    
    printf("b:%d
",b);
    
    //常引用
    int x =20;
    const int &y = x; //常引用 是 让变量 引用只读属性 不能通过y去修改x了
    //y = 21; //报错 error: assignment of read-only reference 'y'

    //常引用 初始化 分为2种情况
    //1> 用变量 初始化 常引用
    {
        int x1 = 30;
        const int &y1 = x1;  //用X1变量去初始化 常引用
    }
    //2> 用字面量 初始化 常量引用
    {
        const int a = 10; //C++编译器把a放在符号表中
        //int &m = 41; //普通引用 引用一个字面量 字面量有无内存地址
        //引用 就是给内存取多个门牌号(多个别名)
        //printf("&41:%d
",&41);
        const int &m = 43; //C++编译器 会 分配内存空间 
                          //43无内存空间,若放在代码区 则放在代码区
    }
    
    return 0;
}
struct Teacher1
{
    char name[64];
    int age;
};

//const引用让变量(所指内存空间)拥有只读属性
//void printTeacher(const Teacher1 *const pt)
void printTeacher(const Teacher1 &pt)
{
    //pt.age = 33; //const引用让变量(所指内存空间)拥有只读属性
    printf("pt.age:%d
",pt.age);
}

const引用结论  

1Const & int e  相当于 const int * const e

2)普通引用 相当于 int *const e1

3)当使用常量(字面量)对const引用进行初始化时,C++编译器会为常量值分配空间,并将引用名作为这段空间的别名

4)使用字面量对const引用初始化后,将生成一个只读变量

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/Liu-Jing/p/9692892.html