JS_高程4.变量,作用域和内存问题(2)执行环境及作用域

1.执行环境:执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据,决定了它们各自的行为,

      每个执行环境都有一个与之相关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中。

2.全局执行环境

  最外围的一个执行环境。在web浏览器中,全局执行环境被认为是window对象,因此所有的全局变量和函数都是作为window对象的属性和方法创建的。(某个执行环境中的所有代码执行完毕后,该环境被销毁,保存在其中的所有变量和函数定义也随之销毁,全局执行环境直到应用程序退出,例如关闭网页或是浏览器时才会被销毁。)

3.作用域链:当代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链,作用域链的用途是:保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问。

      

  作用域链的前端,始终都是当前执行的代码所在环境的变量对象,下一个变量对象来自包含(外部)环境,再下一个变量对象则来自下一个包含环境,这样一直延续到全局执行环境,全局执行环境的变量对象始终都是作用域链中的最后一个对象。

4.在局部作用域中定义的变量可以在局部环境中与全局变量互换使用。

eg:

 1 var color="red";
 2 
 3     function changeColor(){
 4         var anotherColor="blue";
 5 
 6         function swapColors(){
 7             var tempColor=anotherColor;
 8             anotherColor=color;
 9             color=tempColor;
10 
11             //这里可以访问到color,anotherColor,tempColor。
12         }
13         //这里可以访问到color,anotherColor,但是不能访问到tempColor。
14 
15         swapColors();
16     }
17     //这里只能访问color
18 
19     changeColor();

注意:

  从以上代码可以看出,内部环境可以通过作用域链访问所有的外部环境,但是外部环境不能访问内部环境中的任何变量和函数。环境之间的联系是线性,有次序的。每个环境都可以向上搜索作用域,以查询变量和函数名;但是任何环境都不能向下搜索而进入另一个环境。

5.延长作用域链

  在作用域链的前端临时增加一个变量对象,带变量对象会在代码执行后被移除。

  但执行流进入下列任一语句时,作用域链会被加长:try-catch语句的catch块,with语句。

6.没有块级作用域

  在c语言中,由花括号封闭的代码都有自己的块级作用域,当相应的语句执行完毕后,块级作用域中定义的变量会被销毁。但是Javascript没有块级作用域,所以不会这样。

eg:

1  if(true){
2         var color="red";
3     }
4     alert(color);//"red"

eg:

1  for(var i=0;i<10;i++){
2         doSomething(i);
3     }
4     alert(i);//10

 注意:

  那么当我们在JavaScript中需要创建一个临时作用域时,我们可以通过创建一个新函数并且在内部定义变量。

eg:

1 var color="red";
2   if(true){
3       (function(){
4           var color="pink";
5           alert(color);//pink
6       }());
7   }
8   alert(color);//red

可以与下面的例子形成对比,加深理解。

1 var color="red";
2   if(true){
3           var color="pink";
4           alert(color);//pink
5       }
6   
7   alert(color);//pink

(1)声明变量:使用var声明的变量会自动被添加到最近的环境中。没有使用var声明,该变量会自动被添加到全局变量中。

eg:

1 function add(num1,num2){
2         var sum=num1+num2;
3         return sum;
4     }
5     var result=add(10,20);
6     alert(result)
7     alert(sum);

结果:

注意:变量sum是函数内部定义的局部变量,在函数外部是访问不到的。

改为:

1  function add(num1,num2){
2         sum=num1+num2;
3         return sum;
4     }
5     var result=add(10,20);
6     alert(result)
7     alert(sum);

则sum也可以访问到。

(2)查询标识符

    现在局部环境中查找,如果找不到再逐级向上查找,如果在全局变量中还是没有找到,就说明该变量尚未定义。

eg;

1 var color="red";
2     function getColor(){
3         return color;
4     }
5     alert(getColor());

eg:

1 var color="red";
2     function getColor(){
3         var color="blue";
4         return color;
5     }
6     alert(getColor());

注意:

eg:

1 var color="red";
2     function getColor(){
3         
4         return color;
5         var color="blue";
6     }
7     alert(getColor());//undefined

如果是这样的顺序,由于JavaScript中变量的提升,其实该程序相当于下面的程序:

1 var color="red";
2     function getColor(){
3         var color;
4         return color;
5         color="blue";
6     }
7     alert(getColor());//undefided

 变量的提升:把定义在后面的变量提升到前面中定义。注意提升的只是变量的声明,并不会把赋值也提升上去。

 函数的提升:把整个函数提到前面。

(1)函数表达式:var foo=function foo(){.....}

(2)函数声明: function foo(){.....}

注意:只有函数声明的形式才能被提升。

eg:

1  function myTest(){
2       foo();
3       function foo(){        //函数提升成功
4           alert("hello");
5       }
6   }
7   myTest();
1 function myTest(){
2       foo();
3       var foo=function foo(){        //函数提升失败
4           alert("hello");
5       }
6   }
7   myTest();

把foo()调到后面就可以了:

1 function myTest(){
2   
3       var foo=function foo(){        
4           alert("hello");
5       }
6           foo();
7   }
8   myTest();
原文地址:https://www.cnblogs.com/LinSL/p/6178943.html