1. 类和结构:
类定义了每个类对象(称为实例)可以包含什么数据和功能。
结构与类的关系:
- 区别是它们在内存中的存储方式(类是存储在堆(heap)上的引用类型,而结构式存储在堆栈(stack)上的值类型)、访问方式和一些特征(如结构不支持继承)
- 在语法上,结构用关键字struct来声明,类用关键字class
- 都是用关键字new来声明实例
2. 类成员:类中的数据(字段,常量,事件)和函数(提供了操作类中数据的某些功能,包括方法、属性、构造函数和终结器、运算符以及索引器)
public: 在类的外部可以直接访问它们
private:只能在类中的其他代码来访问
protected:表示成员仅能由该成员所在的类及其派生类访问
- 数据成员:静态数据(与整个类相关),实例数据(类的每个实例都有它自己的数据副本)
- 构造函数: 是在实例化对象的时候自动调用的函数。它们必须与所属的类同名,且不能有返回类型。
using System;
namespace ConsoleApplication3
{
class Program
{
staticvoid Main(string[] args)
{
// Calling some static functions
Console.WriteLine("Pi is"+MathTest.GetPi());
int x = MathTest.GetSquareOf(5);
Console.WriteLine("Square of 5 is"+ x);
// Calling non-static methods
MathTest math = newMathTest();
math.value = 30;
Console.WriteLine("Value field of math variable contains"+ math.value);
Console.WriteLine("Square of 30 is"+ math.GetSquare());
}
}
class MathTest
{
public int value;
public int GetSquare()
{
return value * value;
}
public static int GetSquareOf(int x)
{
return x * x;
}
public static double
GetPi()
{
return 3.14159;
}
}
}