c++中关于指针的比较复杂的定义方式(《c++编程思想》读书笔记)

最近利用茶余饭后的时间在看《c++编程思想》这本大部头的经典,其中看到关于指针的论述,不禁拍案叫绝,摘录几笔如下:

  

//complicated Definitions

1. void * (*(*fp1)(int))[10];
2. float (*(*fp2)(int,int,float))(int);
3. typedef double (*(*(*fp3)())[10])();
4. int (*(*fp4())[10])();

1:fp1是一个指向函数的指针,该函数接受一个整型参数并返回一个指向含有10个void指针数组的指针。

2:fp2是一个指向函数的指针,该函数接受3个参数且返回一个指向函数的指针,该函数接受一个整型参数并返回一个float.

3:fp3是一个指向函数的指针,该函数无参数,且返回一个指向含有10个指向函数指针数组的指针,这些函数不接受参数且返回double值。

4:fp4是一个函数定义,fp4是一个返回指针的函数,该指针指向含有10个函数指针的数组,这些函数返回整型值。

  光看定义和说明就已经觉得很复杂了,真不知道实际应用会是什么样子,不禁感叹c++确实是高手用的东西。。。

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