C# 解析JSON格式数据

JSON简介

JSON(全称为JavaScript ObjectNotation) 是一种轻量级的数据交换格式。它是基于JavaScript语法标准的一个子集。JSON采用完全独立于语言的文本格式,可以很容易在各种网络、平台和程序之间传输。JSON的语法很简单,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。

JSONXML的比较

◆可读性

JSON和XML的可读性相比较而言,由于XML提供辅助的标签,更加适合人阅读和理解。

◆文件大小与传输

XML允许使用方便的标签,所以文件尺寸是要比JSON大的。而且JSON源于Javascript,所以天生的主战场是Javascript与网络,在这里,JSON有着XML无法赶超的优势。

JSON语法

1. JSON 语法是 JavaScript 对象表示法语法的子集。

数据在名称/值对中:名称是字符串,使用双引号表示。值可以是:数字(整数或浮点数),字符串(在双引号中),数组(在方括号中),对象(在花括号中),true/false/null。

数据由逗号分隔:

花括号保存对象:对象可以包含各种数据,包括数组。

方括号保存数组:数字可以包含对象。

例如:

  1.    "students": [ 
  2.        { 
  3.            "name": "coolszy", 
  4.            "age": 24 
  5.        }, 
  6.        { 
  7.            "name": "kuka", 
  8.            "age": 24 
  9.        } 
  10.     ] 
{
   "students": [
       {
           "name": "coolszy",
           "age": 24
       },
       {
           "name": "kuka",
           "age": 24
       }
    ]
}

2. 如果JSON中含有转义字符,则需要转义。

C#操作JSON

JSON文件读入到内存中就是字符串,.NET操作JSON就是生成与解析JSON字符串。操作JSON通常有以下几种方式:

1. 原始方式

自己按照JSON的语法格式,写代码直接操作JSON字符串。如非必要,应该很少人会走这条路,从头再来的。

2. 通用方式

这种方式是使用开源的类库Newtonsoft.Json(下载地址http://json.codeplex.com/)。下载后加入工程就能用。通常可以使用JObject, JsonReader, JsonWriter处理。这种方式最通用,也最灵活,可以随时修改不爽的地方。

(1)使用JsonReader读Json字符串:

  1. string jsonText =@"{""input"" : ""value"",""output"" : ""result""}"
  2. JsonReader reader = new JsonTextReader(newStringReader(jsonText)); 
  3. while (reader.Read()) 
  4.    Console.WriteLine(reader.TokenType + " " + reader.ValueType+ " " + reader.Value); 
string jsonText =@"{""input"" : ""value"",""output"" : ""result""}";
JsonReader reader = new JsonTextReader(newStringReader(jsonText));
while (reader.Read())
{
   Console.WriteLine(reader.TokenType + "		" + reader.ValueType+ "		" + reader.Value);
}

(2)使用JsonWriter写字符串:

  1. StringWriter sw = new StringWriter(); 
  2. JsonWriter writer = new JsonTextWriter(sw); 
  3.   
  4. writer.WriteStartObject(); 
  5. writer.WritePropertyName("input"); 
  6. writer.WriteValue("value"); 
  7. writer.WritePropertyName("output"); 
  8. writer.WriteValue("result"); 
  9. writer.WriteEndObject(); 
  10. writer.Flush(); 
  11.   
  12. string jsonText =sw.GetStringBuilder().ToString(); 
  13. Console.WriteLine(jsonText); 
StringWriter sw = new StringWriter();
JsonWriter writer = new JsonTextWriter(sw);
 
writer.WriteStartObject();
writer.WritePropertyName("input");
writer.WriteValue("value");
writer.WritePropertyName("output");
writer.WriteValue("result");
writer.WriteEndObject();
writer.Flush();
 
string jsonText =sw.GetStringBuilder().ToString();
Console.WriteLine(jsonText);

(3)使用JObject读写字符串:

  1. JObject jo = JObject.Parse(jsonText); 
  2. string[] values =jo.Properties().Select(item => item.Value.ToString()).ToArray(); 
JObject jo = JObject.Parse(jsonText);
string[] values =jo.Properties().Select(item => item.Value.ToString()).ToArray();

(4)使用JsonSerializer读写对象(基于JsonWriter与JsonReader):

数组型数据

  1. string jsonArrayText1 ="[{'a':'a1','b':'b1'},{'a':'a2','b':'b2'}]"
  2. JArray ja =(JArray)JsonConvert.DeserializeObject(jsonArrayText1); 
  3. string ja1a =ja[1]["a"].ToString(); 
  4. //或者  
  5. JObject o = (JObject)ja[1]; 
  6. string oa = o["a"].ToString(); 
string jsonArrayText1 ="[{'a':'a1','b':'b1'},{'a':'a2','b':'b2'}]";
JArray ja =(JArray)JsonConvert.DeserializeObject(jsonArrayText1);
string ja1a =ja[1]["a"].ToString();
//或者
JObject o = (JObject)ja[1];
string oa = o["a"].ToString();

嵌套格式

  1. string jsonText ="{"beijing":{"zone":"海淀","zone_en":"haidian"}}"
  2. JObject jo =(JObject)JsonConvert.DeserializeObject(jsonText); 
  3. string zone =jo["beijing"]["zone"].ToString(); 
  4. string zone_en =jo["beijing"]["zone_en"].ToString(); 
string jsonText ="{"beijing":{"zone":"海淀","zone_en":"haidian"}}";
JObject jo =(JObject)JsonConvert.DeserializeObject(jsonText);
string zone =jo["beijing"]["zone"].ToString();
string zone_en =jo["beijing"]["zone_en"].ToString();

自定义类Project

  1. Project p = new Project() { Input ="stone", Output = "gold" }; 
  2. JsonSerializer serializer = newJsonSerializer(); 
  3. StringWriter sw = new StringWriter(); 
  4. serializer.Serialize(newJsonTextWriter(sw), p); 
  5. Console.WriteLine(sw.GetStringBuilder().ToString()); 
  6.   
  7. StringReader sr = newStringReader(@"{""Input"":""stone"",""Output"":""gold""}"); 
  8. Project p1 =(Project)serializer.Deserialize(new JsonTextReader(sr), typeof(Project)); 
  9. Console.WriteLine(p1.Input +"=>" + p1.Output); 
Project p = new Project() { Input ="stone", Output = "gold" };
JsonSerializer serializer = newJsonSerializer();
StringWriter sw = new StringWriter();
serializer.Serialize(newJsonTextWriter(sw), p);
Console.WriteLine(sw.GetStringBuilder().ToString());
 
StringReader sr = newStringReader(@"{""Input"":""stone"",""Output"":""gold""}");
Project p1 =(Project)serializer.Deserialize(new JsonTextReader(sr), typeof(Project));
Console.WriteLine(p1.Input +"=>" + p1.Output);

上面的代码都是基于下面这个Project类定义:

  1. class Project 
  2.    publicstring Input { get; set; } 
  3.    publicstring Output { get; set; } 
class Project
{
   public string Input { get; set; }
   public string Output { get; set; }
}

此外,如果上面的JsonTextReader等类编译不过的话,说明是我们自己修改过的类,换成你们自己的相关类就可以了,不影响使用。

3. 内置方式

使用.NET Framework 3.5/4.0中提供的System.Web.Script.Serialization命名空间下的JavaScriptSerializer类进行对象的序列化与反序列化,很直接。

  1. Project p = new Project() { Input ="stone", Output = "gold" }; 
  2. JavaScriptSerializer serializer = newJavaScriptSerializer(); 
  3. varjson = serializer.Serialize(p); 
  4. Console.WriteLine(json); 
  5.  
  6. varp1 = serializer.Deserialize<Project>(json); 
  7. Console.WriteLine(p1.Input+ "=>" + p1.Output); 
  8. Console.WriteLine(ReferenceEquals(p,p1)); 
 Project p = new Project() { Input ="stone", Output = "gold" };
 JavaScriptSerializer serializer = newJavaScriptSerializer();
 varjson = serializer.Serialize(p);
 Console.WriteLine(json);
 
 varp1 = serializer.Deserialize<Project>(json);
 Console.WriteLine(p1.Input+ "=>" + p1.Output);
 Console.WriteLine(ReferenceEquals(p,p1));

注意:如果使用的是VS2010,则要求当前的工程的Target Framework要改成.Net Framework 4,不能使用Client Profile。当然这个System.Web.Extensions.dll主要是Web使用的,直接在Console工程中用感觉有点浪费资源。

此外,从最后一句也可以看到,序列化与反序列化是深拷贝的一种典型的实现方式。

4. 契约方式

使用System.Runtime.Serialization.dll提供的DataContractJsonSerializer或者JsonReaderWriterFactory实现。

  1. Project p = new Project() { Input ="stone", Output = "gold" }; 
  2. DataContractJsonSerializer serializer = newDataContractJsonSerializer(p.GetType()); 
  3. string jsonText; 
  4.   
  5. using (MemoryStream stream = newMemoryStream()) 
  6.    serializer.WriteObject(stream, p); 
  7.    jsonText = Encoding.UTF8.GetString(stream.ToArray()); 
  8.     Console.WriteLine(jsonText); 
  9.   
  10. using (MemoryStream ms = newMemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(jsonText))) 
  11.    DataContractJsonSerializer serializer1 = newDataContractJsonSerializer(typeof(Project)); 
  12.    Project p1 = (Project)serializer1.ReadObject(ms); 
  13.    Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output); 
Project p = new Project() { Input ="stone", Output = "gold" };
DataContractJsonSerializer serializer = newDataContractJsonSerializer(p.GetType());
string jsonText;
 
using (MemoryStream stream = newMemoryStream())
{
   serializer.WriteObject(stream, p);
   jsonText = Encoding.UTF8.GetString(stream.ToArray());
    Console.WriteLine(jsonText);
}
 
using (MemoryStream ms = newMemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(jsonText)))
{
   DataContractJsonSerializer serializer1 = newDataContractJsonSerializer(typeof(Project));
   Project p1 = (Project)serializer1.ReadObject(ms);
   Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output);
}

这里要注意,这里的Project类和成员要加相关的Attribute:

  1. [DataContract] 
  2. class Project 
  3.    [DataMember] 
  4.    publicstring Input { get; set; } 
  5.    [DataMember] 
  6.    publicstring Output { get; set; } 
  7.   
[DataContract]
class Project
{
   [DataMember]
   public string Input { get; set; }
   [DataMember]
   public string Output { get; set; }
}
 
原文地址:https://www.cnblogs.com/LiaoHao/p/3208847.html