阅读<构建之法>第三10、11、12章

第十章典型用户和场景

1、典型场景和典型用户

对用户的认识,例如用户的价值,如何定义用户,用户与场景的结合,在从场景到任务等,还有用户的模板或者故事。

2、规格说明书

(1)功能说明书

定义相关的概念->规范好假设->避免误解,界定一些便界条件->描述主流的用户/软件交互步骤->一些好的功能和副作用->服务质量

(2)功能说明书模板

(3)技术说明书

(4)功能驱动的设计

构建总体模型->构建功能列表->制定开发计划->功能设计阶段->实现具体功能

对于1我有一个疑问:市场上有那么多不同的用户,如何规定不同用户的价值和需求才能使其得到广泛使用?

第十一章软件设计与实现

    开发人员的标准工作流程就是不断的发现BUg,修改bug来完善功能,在此过程中要等待同伴复审,在这阶段中,开发者应该如何缩短处理等待的时间?

第十二章用户体验

    评价标准除了书上那些参考标准外,还有哪些标准更加符合用户和开发者的标准?

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