js框架

系统日志和异常的处理②

上一讲我们做了日志与异常的结果显示列表,这一节我们讲要把他应用系统中来。

首先我们在App.Common类库中创建一个通用类ResultHelper,这个类里面写了,获取一个GUID,获取当前时间,处理字符串等操作,虽然我们目前要用到的一个就是获取GUID但是以后我们可能还要用到别的,所以我都把他放进入了

然后在App.Admin创建一个核心文件夹,Core,放入LogHandler这个类是主要是写入日志,避免在每次都要实例化这个类,我把他封装起来,大家一看就知道。

然后修改Controller的Create方法,代码如下一一给出。

 ResultHelper
 LogHandler
 SysSampleController

同时App.Common要引用程序集System.Web

运行添加一条记录,然后打开我们的日志模块,OK,日志记录完成了,有点简单。

接下来是异常,上一讲说到,异常我们放在BLL中处理,然后我们把错误或者异常信息返回到Controller中被日志记录,当然异常他是在BLL层被记录的。

我们需要一个异常的集合类,来记录BLL层和DAL层,有时候DAL也要处理异常,所以我们也要用到ref 引用传递,貌似ref我们很喜欢,呵呵

见代码,在App.Common创建一个异常集合类

 ValidationErrorHelper.cs

我们也要创建一个封装好的异常写入,类似与Log的LogHandler封装但我们放在BLL中,因为我们以后的其他项目的BLL要引用,这一步要考虑到。
在BLL中创建文件夹Core,写入以下类,BLL引用程序集System.Web里面用到了http的一些方法

 ExceptionHander

此异常当处理也异常时候,将在网站根目录下写入一个txt文件。
创建一个全局变量

ValidationErrors errors = new ValidationErrors();

我们要用引用传递,所以要修改IBLL和BLL的Create方法,如下
ISysSampleBLL  :  bool Create(ref ValidationErrors errors, SysSampleModel model);

SysSampleBLL   :

复制代码
 /// <summary>
        /// 创建一个实体
        /// </summary>
        /// <param name="errors">持久的错误信息</param>
        /// <param name="model">模型</param>
        /// <returns>是否成功</returns>
        /// <summary>
        /// 创建一个实体
        /// </summary>
        /// <param name="errors">持久的错误信息</param>
        /// <param name="model">模型</param>
        /// <returns>是否成功</returns>
        public bool Create(ref ValidationErrors errors, SysSampleModel model)
        {
            try
            {
                SysSample entity = Rep.GetById(model.Id);
                if (entity != null)
                {
                    errors.Add("主键重复");
                    return false;
                }
                entity = new SysSample();
                entity.Id = model.Id;
                entity.Name = model.Name;
                entity.Age = model.Age;
                entity.Bir = model.Bir;
                entity.Photo = model.Photo;
                entity.Note = model.Note;
                entity.CreateTime = model.CreateTime;

                if (Rep.Create(entity) == 1)
                {
                    return true;
                }
                else
                {
                    errors.Add("插入失败");
                    return false;
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                errors.Add(ex.Message);
                ExceptionHander.WriteException(ex);
                return false;
            }
        }
复制代码

修改Controller

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 [HttpPost]
        public JsonResult Create(SysSampleModel model)
        {
                if (m_BLL.Create(ref errors, model))
                {
                    LogHandler.WriteServiceLog("虚拟用户", "Id:" + model.Id + ",Name:" + model.Name, "成功", "创建", "样例程序");
                    return Json(1, JsonRequestBehavior.AllowGet);
                }
                else
                {
                    string ErrorCol = errors.Error;
                    LogHandler.WriteServiceLog("虚拟用户", "Id:" + model.Id + ",Name:" + model.Name + "," + ErrorCol, "失败", "创建", "样例程序");
                    return Json(0, JsonRequestBehavior.AllowGet);
                }
     
        }
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 注意:ExceptionHander.WriteException(ex);这里是写入异常信息

OK,你现在可以创建一条新的记录和插入一个ID大于50个字符的记录,让他记录日志和异常了。

显然我们的失败错误提示已经不符合国情了。我们返回的json格式是0和1我们要返回多个值了,比如1和成功创建,0和失败了啊,这样的2个值怎么办?

controller能把datagrid传过来的东西用类来接受,那么反过来想,js也能把controller发出去的值分解,创建一个序列化的类

在App.Common类库中创建JsonHandler帮助类,里面有2个重载,一个是返回3个值一个是2个值的。

所以当我们要返回订单的数量和总价格的时候,我们将用到类似的手段

 JsonHandler

再次修改Controller的Create

复制代码
  [HttpPost]
        public JsonResult Create(SysSampleModel model)
        {
            if (m_BLL.Create(ref errors, model))
            {
                LogHandler.WriteServiceLog("虚拟用户", "Id:" + model.Id + ",Name:" + model.Name, "成功", "创建", "样例程序");
                return Json(JsonHandler.CreateMessage(1, "插入成功"), JsonRequestBehavior.AllowGet);
            }
            else
            {
                string ErrorCol = errors.Error;
                LogHandler.WriteServiceLog("虚拟用户", "Id:" + model.Id + ",Name:" + model.Name + "," + ErrorCol, "失败", "创建", "样例程序");
                return Json(JsonHandler.CreateMessage(0, "插入失败" + ErrorCol), JsonRequestBehavior.AllowGet);
            }
     
        }
复制代码

修改SysSample的Create的JS部分

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<script type="text/javascript">
    $(function () {
        $("#btnSave").click(function () {
            if ($("#CreateForm").valid()) {
                $.ajax({
                    url: "/SysSample/Create",
                    type: "Post",
                    data: $("#CreateForm").serialize(),
                    dataType: "json",
                    success: function (data) {
                        if (data.type == 1) {
                            window.parent.frameReturnByMes(data.message);
                            window.parent.frameReturnByReload(true);
                            window.parent.frameReturnByClose()
                        }
                        else {
                            window.parent.frameReturnByMes(data.message);
                        }
                    }
                });
            }
            return false;
        });
    });
    </script>
复制代码

由于时间关系,这一讲就先到这里吧!这一讲其实比较仓促。不懂的留言

你需要继续做的就是在删除,编辑等操作也加入这些的。这点留给大家自己表现吧....

下一讲是全局异常的捕获。

作者:YmNets

实现自己的js框架

两年前写的,现在发出来,也当是一个记录。

我知道贴代码有些人会反对,觉得应该用文字讲细致,但是我觉得用文字我没发用简单的文字来表达,看代码反而更直接,这个是见仁见智的。

很早之前一直用extjs,这个确实非常强大,但是在IE下一直都有一个性能的问题,搞得要让客户换chrome,firefox浏览器才行。

之所以要写自己js框架,原因是觉得自己实现也简单,维护也方便,一些管理应用的项目可以用,网站这些我还是推荐直接使用jquery,毕竟更加简单直接没有那么多可给你重复应用的地方。

可能你要问为什么不用jquery插件,一样可以。但是这些插件代码质量不能保证,风格也是奇形怪状,出了问题还要去看代码,改了之后又跟原作者的有出入,以后同步更加麻烦。

不用jquery插件,但是jquery却是个好东西,解决了浏览器兼容的大问题,所以我这个就是基于jquery来实现的,因为一直喜欢extjs的代码风格,所以如果你使用过extjs的话,使用起来会轻车熟路。

js的继承是原型继承的方式,最开始的时候我确实也用原型的方式来实现,但是后面我发现有些问题,而且理解起来不是太清晰,所以我采用一种简单清晰的方法,写起来是继承但是实际上它只是一个对象。

它同样有着抽象方法,有父类,有重载,有重写等等。

先看一下大概结构如下图:

现在说下几个重要的地方

首先就是如何定义一个类

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define: function (className, defaultConfig) {
        if (!wyl.isString(className) || className.isEmpty()) {
            throw new Error("[wyl.define] Invalid class name '" + className + "' specified, must be a non-empty string");
        }
        var namespace_arr = className.split('.');
        var namespace = window;
        var class_Name = namespace_arr.last();
        wyl.each(namespace_arr, function (ns) {
            if (ns == class_Name) { return; }
            if (!namespace[ns]) {
                namespace[ns] = {};
            }
            namespace = namespace[ns];
        });
        if (namespace[class_Name]) {
            throw new Error('重复定义了' + className);
        }
        defaultConfig.className = className;
        for (var p in defaultConfig) {
            if (wyl.isFunction(defaultConfig[p])) {
                defaultConfig[p].fnName = p;
            }
        }
        namespace[class_Name] = defaultConfig;
    }

接着就是如何创建一个类的实例:

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getDefineConfig: function (namespaces, i, context) {
        if (context == null) { return null; }
        if (namespaces.length == i) {
            return context;
        }
        var ns = namespaces[i];
        return wyl.getDefineConfig(namespaces, i + 1, context[ns]);
 
    }
 
    create: function (className, config) {
        if (!wyl.isString(className) || className.isEmpty()) {
            throw new Error("[wyl.create] Invalid class name '" + nsclassName + "' specified, must be a non-empty string");
        }
        var namespaces = className.split('.');
        var defineConfig = wyl.getDefineConfig(namespaces, 0, window);
        if (!defineConfig) { throw '{0}类型未定义。'.format(className); }
        config = config || {};
        if (!config.id) { config.id = wyl.newId(); }
        var instance = {};
        wyl.apply(instance, config, defineConfig);
//继承的关键代码如下
        if (instance.extend) {
            var base = wyl.create(instance.extend);
            for (var p in base) {
                if (instance.hasOwnProperty(p)) {
//把父类的方法重新命名赋值到这个实例上
                    if (wyl.isFunction(instance[p]) && wyl.isFunction(base[p])) {
                        var baseFnName = instance.extend + '_' + p;
                        instance[p]['baseFnName'] = instance.extend + '_' + p;
                        instance[baseFnName] = base[p];
                    }
                }
                else {
                    instance[p] = base[p];
                }
            }
        }
        instance.initConfig = config;
        if (typeof (instance.init) == 'function') {
            instance.init.apply(instance);
        }
        if (wyl.isFunction(instance.initComponent)) {
            instance.initComponent.apply(instance);
        }
        wyl.each(instance.abstractMethods, function (methodName) {
            this[methodName] = function () { throw this.className + ' has not implement ' + methodName; }
        }, this);
        this.intanceMgr[instance.id] = instance;
        return instance;
    }

对于所有的类型我定义了一个基类

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wyl.define('wyl.object', {
    initConfig: null,
    abstractMethods: [],
//ext4.0中调用父类的方法就是这个
    callParent: function () {
        var me = this;
//调用的时候根据之前create里面加入的隐藏信息baseFnName来找到父类的方法并调用它
        var fnname = me.callParent.caller['baseFnName'];
        var fn = me[fnname];
        if (wyl.isFunction(fn)) {
            fn.call(me);
        }
    },
    addEvents: function () {
        var me = this;
        if (!wyl.eventMgr[me.id]) { wyl.eventMgr[me.id] = {}; }
        var myEventMgr = wyl.eventMgr[me.id];
        wyl.each(arguments, function (eventName) {
            if (!myEventMgr[eventName]) { myEventMgr[eventName] = []; }
        });
    },
    fireEvent: function (eventName, prams) {
        var me = this;
        var myEventMgr = wyl.eventMgr[me.id];
        var listeners = myEventMgr[eventName];
        if (wyl.isArray(listeners)) {
            wyl.each(listeners, function (listener) {
                var scope = listener.scope ? listener.scope : this;
                if (listener.callback && typeof (listener.callback) == 'function') {
                    listener.callback.call(scope, prams);
                }
            });
        }
    },
    on: function (eventName, options) {
        var me = this;
        if (!wyl.eventMgr[me.id]) { wyl.eventMgr[me.id] = {}; }
        var myEventMgr = wyl.eventMgr[me.id];
        if (!myEventMgr[eventName]) { myEventMgr[eventName] = []; }
        var removeIndex = null;
        wyl.each(myEventMgr[eventName], function (item, i) {
            var b = options.callback == item.callback;
            if (b) { removeIndex = i; }
            return !b;
        });
        if (removeIndex && removeIndex > -1) {
            myEventMgr[eventName].removeAt(removeIndex);
        }
        myEventMgr[eventName].push(options);
    },
    destroy: function () {
        delete wyl.eventMgr[this.id];
        delete wyl.intanceMgr[this.id];
    },
    init: function () {
        wyl.apply(this, this.initConfig);
    }
});

界面的控件,我也定义了一个基类:

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wyl.define('wyl.Component', {
    extend: 'wyl.object',
    containerSelector: null,
    container: null,
    abstractMethods: ['render'],
    getContainer: function () {
        if (this.container === null) {
            this.container = $(this.containerSelector).first();
            if (this.container == null) { throw '控件必须要设置containerSelector或不存在.'; }
        }
        return this.container;
    },
    setContainer: function (selector) {
        if (typeof (selector) != 'string') { throw '设置container必须是string类型.'; }
        this.containerSelector = selector;
    },
    getWidth: function () {
        return this.getContainer().width() - 2;
    },
    getHeight: function () {
        return this.getContainer().height() - 2;
    }
});

大概的思路就是容器会负责分配给下面子控件的容器setContainer,子控件得到自己的容器getContainer,一个控件不需要关系其他控件,只需要控制好自己内部的控件元素就行了。

里面定义了一个抽象方法render,每个控件都必须实现这个方法。容器render的时候,同时如果自己内部有子控件,也render自己内部的子控件。

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分类: javascript
标签: wyl js
原文地址:https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/3437915.html