cocos2d-x-2.2.0_win7+vs2010

cocos2d-x-2.2.0_win7+vs2010搭建_eclipse+ndk-r9+cygwin搭建_教程以及编译问题汇总

声明:我是才用c/c++和cocos2d-x的如果有错误欢迎指出

        文章内容我亲测过可以通过,同时我也会一直更新内容

        感谢那些把自己的东西分享出来的人

原文地址:http://www.cnblogs.com/SadNight/p/3364994.html (欢迎转载,转载请保留此行) 

cocos2d-x版本更新快,教程资料跟不上,最近需要用cocos2d-x找了好多资料才搞定,写在这里分享给需要的人

这篇教程没有写出详细的步骤但会给出参考文章,如果我写的简略你看不懂可以看参考的原文,要注意的就是看原文的时候只看相应的部分就行了

如果你在编译的过程中遇到了错误,请注意看文章最下面的错误汇总,如果没有的话请告诉我

本教程需要下载:

  1.vs2010 简体中文  下载地址:http://download.microsoft.com/download/1/4/3/143B7583-6225-474F-88D5-5811FBC470FD/X16-57473VS2010ProTrialCHS.iso

  2.java jdk 1.6        下载地址:http://www.java.net/download/jdk6/6u10/promoted/b32/binaries/jdk-6u10-rc2-bin-b32-windows-i586-p-12_sep_2008.exe

  3.android sdk    下载地址:http://developer.android.com/sdk/index.html  (请看下载注意android sdk)

  4.eclipse  4.3.1      下载地址:http://www.eclipse.org/downloads/

      5.adt 22.2.1           下载地址:https://dl.google.com/android/ADT-22.2.1.zip

      6.ndk r9                 下载地址:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html

  7.cdt 8.2.1             下载地址:http://www.eclipse.org/cdt/downloads.php

      8.cocos2d-x  2.2.0 下载地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=154886  (请看下载注意cocos2d-x)

  9.cocos2d-x  2.1.3 下载地址:https://cocos2d-x.googlecode.com/files/cocos2d-2.1rc0-x-2.1.3.zip

   10.cygwin           下载地址:http://baoku.360.cn/soft/show/appid/102350562 (请看下载注意cygwin)

     11.python 2.7.3      下载地址:http://www.python.org/getit/releases/2.7.3/

下载注意:

  1.android sdk

    安装完 SDK Manager 下载SDk慢或者下不了的解决方法(建议先用了这个方法在去下载SDK)

    参考原文:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/7425021

    (1)打开 C:WindowsSystem32driversetchosts 文件

          (2)在末尾添加一行 74.125.237.1       dl-ssl.google.com

      2.cocos2d-x

           这里我下载的是CocosStudio提供的cocos2d-x,在cocos2d-x2.0版本以后都有CocosStudio的集成了,你下载那个都行

           官方的最新版本貌似是用vs2012写的没有 cocos2d-win32.vc2010.sln

      3.cygwin

           我下过官方的但是在安装的时候一直读取不到下载网址,所以我用这个

安装注意:

   1.安装路径不要有中文和空格,请把所有的路径都修改成只有 英文 数字 下划线 的路径

     2.android sdk 下载你需要的就行了 我只下载了2.2 和 2.3

     3.win7+vs2010搭建

        参考原文:http://blog.csdn.net/ccf19881030/article/details/9204801

        (1)自行安装vs2010

        (2)解压cocos2d-x 2.2.0到你想放的目录

        (3)运行cocos2d-x 2.2.0下的这个文件,然后你就可以编译运行什么的了

        (4)安装cocos2d-x vs的项目模版,这是创建项目的一种方法(如果你不用cocos2d-x的vs项目模版就不用这一步)

               ①解压cocos2d-x 2.1.3

               ②复制cocos2d-x 2.1.3 emplate目下的文件夹到cocos2d-x 2.2.0 emplate下

               ③复制cocos2d-x 2.1.3目录下文件到cocos2d-x 2.2.0下

               ④运行 

               注意:

                  完成后到vs10 解决方案》添加》新建项目 看看是否有红色区域的部分

                  

                 如果你没有,那么用文本工具打开在最后面加一句pause(如下图)在运行

                 

                 如果你看到下图

                 

                 那么在运行中输入 regedit 进入注册表,把[HKEY_CLASSES_ROOT.js] 项下的那个默认值改成 "JSFile" 在次运行就好了

                 小提示:

                      Ⅰ通过这中方法建立的项目要把这个项目设置为启动项才行 项目右键》设置为启动项

                      Ⅱ下面红色框框内的东西是列子如果你不看可以 项目右键》移除 (不会删除只是不会在这里出现也不会编译,如果需要的话你可以 添加》现有项目 添加回来)

                         蓝色框框的是js 和 lua脚本的支持文件如果你不用也可以卸载,但是我推荐 项目右键》卸载项目

                         

                     Ⅲ右键解决方案》配置管理器可以管理你需要生成的项目,需要看的列子和库只需编译一次就行了,然后你可以取消他们的生成,只编译你的项目

           

           (5)安装Python(这是官方推荐的创建新项目的方法)
                    ①自行安装Python
                    ②把python.exe所在路径如C:Python27,配置到系统path环境变量中去
                    ③创建项目
                        ⅠD:   //切换盘符,因为我的Cocos2d-x源码在D盘,create_project.py在该目录下。
                        Ⅱcd D:cocos2dx_2.2.0 oolsproject-creator  //进入到create_project.py脚本所在目录
                        Ⅲ运行脚本,生成HelloWorld项目,命令为:python create_project.py -project HelloWorld -package com.cocos2dx.org -language cpp 
                           其中HelloWorld为工程名称,com.cocos2dx.org为我为android版本取的包标识名。
                           
                           然后在 D:cocos2dx_2.2.0projects 路径下可以找到你刚才新建的项目 目录如下图 
                           Classes是cocos2dx的代码文件夹    Resources是资源文件夹   proj.win32是win32的项目点击这个运行你的项目
                           
 
          (6)注意
                  在vs10中新加类的时候 不要用红色的那个添加类  用蓝色的那个  然后把路径选择到上图的Classes文件夹中
                  
 
      4.eclipse不需要安装解压到你想要的路径就行了

      5.安装eclipse的 cdt 和 adt 插件

          参考原文:http://www.cnblogs.com/ybgame/archive/2012/06/07/2540693.html

          (1)点击红色的

                  

          (2)点击 Add 在

                 在Name的地方输入 ADT 或者 CDT

                 点击Archive找到你下载的 adt 和 cdt 插件  然后点击 ok

                 

                 全选内容 然后下一步   等他完成以后  然后同意条款 下一步 等他装完 重启

                 

     6.安装cygwin

             参考原文:http://www.cnblogs.com/lhming/archive/2012/06/27/2566460.html

             cygwin的安装我就不写了原文给的很详细,注意只看“2、Cygwin安装”这一部分

             要注意的是

                    我只找到了这几个 autoconf2.1、automake1.10、binutils、gcc-core、gdb、pcre、pcre-devel、gawk、make

                         这个几个没找到 gcc- , g++、gcc4-core、gcc4-g++(如果你找到了那么请告诉我下,我在这里先谢过了)

                         然后 gcc- , g++  不知道是不是原文的作者写错了 我只找到了一个 gcc-g++

               然后把 D:cygwinin 配置到系统path环境变量中去

     7.把ndk r9解压到你想要的目录

     8.在eclipse中导入cocos2d-x的项目

           (1)在eclipse中导入 D:cocos2dx_2.2.0cocos2dxplatformandroidjava 项目

           (2)在eclipse中导入 D:cocos2dx_2.2.0projectsHelloWorldproj.android项目(Python建立的项目)

           (3)你的项目 右键属性  c/c++ Build》Environment  add  添加如  NDK_ROOT

                  参考原文:http://blog.163.com/sylar_lin/blog/static/192332093201312232155220/

                  

      9.在这个地方要添加你用到的.cpp文件,如果只有.h文件那么就写.h文件就行了

        

     10.到此应该是完成了,如果你还是运行不了请告诉我,我会不断的更新,

     11.请注意看你的控制台输出里面一般都有错误的报告

参考文章:

      JDK1.6官方下载_JDK6官方下载地址  http://aben328.iteye.com/blog/341499/

      下载VS2010 http://shengtao8659.blog.163.com/blog/static/1132929422011313111415129/

-------------------------------------------------------------遇到的问题总结(这个地方我会持续不断的更新)-------------------------------------------------

Eclipse 遇到的问题

     报错:Program bash is not found in PATH (如果按照我的方法来的话是没有这个错误的,我之前用别的方法的时候有但是后来还是没解决,写出来放到这里做参考吧)

             参考原文:http://blog.csdn.net/fuyongbing1986/article/details/11556149

             方法:

                   1、把cygwin/bin加入系统环境变量Path下

                   2、右击工程-->properties-->C/C++ Build -->ToolChain Edit
                        确认右边视图的选项:Current toolchain:No Toolchain
                                                    Current Builder:Android Builder

     报错: 'byte' does not name a type

             这个错误是因为你在.cpp/.h中使用 byte 这个类型,把他修改成int就ok了

VS2010 遇到的问题

     报错:LINK : fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏

            参考原文:http://hi.baidu.com/sangwf/blog/item/72e2932b70fb5fffe7cd4098.html

            项目》属性》配置属性》清单工具》输入和输出》嵌入清单:原来是“是”,改成“否”

 
 

编译器初始化全局变量,并分配虚拟内存

 

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编译器初始化全局变量,并分配虚拟内存

目录

编译器初始化全局变量,并分配虚拟内存

问题:

解释:

执行文件的大小

什么时候初始化?

什么时候分配内存?

为什么程序开始运行时的内存是0.5MB而不是100MB?

总结:

实验:

环境

例程1 没有显示初始化

例程2 显示初始化

例程3 没有显示初始化,在main方法中使用全局变量

例程4 显示初始化,在main方法中使用全局变量

例程5 没有显示初始化,打印虚拟内存地址

例程6 显示初始化,打印虚拟内存地址

问题:

全局变量arr占用100MB空间,arr存放在静态存储区,当程序运行的时候,占用的内存竟然只有几百KB,难道arr没有占用内存?

解释:

执行文件的大小

例程1、2、3、4可以证明:

数据段保存在目标文件中。

BSS不保存在目标文件中(除了记录BSS段在运行时所需要的大小

该结论引自《C专家编程》6.2节。

    

执行文件的大小 = BSS段 + 数据段 + 文本段 + 其他。

 例程 

执行文件大小

例程1

7376Byte = 7.2KB

例程2

140865010Byte = 134.3MB

例程3

7415Byte=7.2KB

例程4

140865045Byte = 134.3MB

初始化

执行文件大小

没有显示初始化

7376Byte = 7.2KB

显示初始化

140865010Byte = 134.3MB

 

什么时候初始化?

  1. 1.       手动初始化

编译时根据赋值进行初始化,存储在数据段

  1. 2.      默认初始化

编译时初始化,只是记录其大小,存储在BSS

BSS的值全是0,由此可见为什么默认初始化int是0,char是空了。对于内部类型和枚举默认初始化是0.

什么时候分配内存?

编译完,全局变量占用的空间就分配好了。

编译器给arr[100 * 1024 * 1024]分配的虚拟内存:

0x804a040

…………

0xe44a03f

结合例程5例程6的结果可知,无论是否显示初始化,编译后全局变量的内存都分配好了,都是虚拟内存

为什么程序开始运行时的内存是0.5MB而不是100MB?

例程

是否使用全局变量arr

进程占用内存

例程1

不使用

0.5MB

例程2

0.5MB

例程3

main方法中使用全局变量arr

memset(arr,1,100*1024*1024)

100.85MB

例程4

100.85MB

TODO:下面的论述都是跟同学讨论,上网查找的结果,没有经过权威验证

关于虚拟内存管理请查看:Linux C编程一站式学习----虚拟内存管理

程序开始运行时,并不会真的把静态存储区全部载入实际内存,只把一部分虚拟内存映射到了实际内存,所以没有访问全局变量arr的时候,进程实际占用内存只有几百KB。当访问全局变量的时候,操作系统才会把这一部分虚拟内存地址映射到实际内存,进程实际占用内存才会到达100多MB。

也就是说编译器给全局变量分配的虚拟内存,而我们看到的进程占用的实际内存

总结:

根据实验可知,全局变量确实是在编译时,初始化和分配虚拟内存。只不过一些实现细节对我们透明了。纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。

实验:

环境

FC18

GCC

例程1 没有显示初始化

源码:

#include <unistd.h>

char arr[100 *1024 *1024];//声明了100MB空间,没有显示初始化

intmain(intargc,char*argv[])

{

  while(1)

  {

    sleep(1);

  }

  return0;

}

汇编:

    .file  "test_uninitialized.cpp"

    .globlarr

    .bss          #未初始化

    .align 32

    .type  arr, @object

    .size  arr, 104857600

arr:

    .zero  104857600

    .text

    .globlmain

    .type  main, @function

main:

..............

结果:

    

 

 

运行时占用的内存:

  

内存总共大小:508740KB /1024 = 497MB 约为 512MB

进程占用内存:508740KB * 0.001 = 508.74KB /1024 = 0.5MB

分析:

test_uni的大小为7376字节。

bss段是未初始化的全局变量存储区。100 * 1024 * 1024 = 104857600字节。

例程2 显示初始化

源码:

#include <unistd.h>

char arr[100 *1024 *1024]={'a'};//显示初始化

int main(int argc,char*argv[])

{

  while(1)

  {

    sleep(1);

  }

  return0;

}

汇编:

         .file  "test_initialized.cpp"

    .globlarr

    .data         #需要初始化

    .align 32

    .type  arr, @object

    .size  arr104857600

arr:

    .byte  97

    .zero  104857599

    .text

    .globlmain

    .type  main, @function

main:

..............

结果:

 

 

运行时占用的内存:

内存总共大小:508740KB /1024 = 497MB 约为 512MB

进程占用内存:508740KB * 0.001 = 508.74KB /1024 = 0.5MB

例程3 没有显示初始化,在main方法中使用全局变量

源码:

#include <unistd.h>

#include <string.h>

char arr[100*1024*1024]; //声明了100MB空间,没有显示初始化

int main(int argc,char*argv[])

{

  memset(arr,1,100*1024*1024); //给arr数组全赋值为1

  while(1)

  {

    sleep(1);

  }

  return0;

}

汇编:

         .file  "test_uninitialized2.cpp"

    .globlarr

    .bss

    .align 32

    .type  arr, @object

    .size  arr104857600

arr:

    .zero  104857600

    .text

    .globlmain

    .type  main, @function

main:

..............

结果:

与例程1的结果相比,没有多少差别。

运行时占用的内存:

内存总共大小:508740KB /1024 = 497MB 约为 512MB

进程占用内存:508740KB * 0.203 = 103274.22KB /1024 = 100.85MB

例程4 显示初始化,在main方法中使用全局变量

源码:

#include <unistd.h>

#include <string.h>

char arr[100*1024*1024]={'a'};//声明了100MB空间,显示初始化

int main(int argc,char*argv[])

{

  memset(arr,1,100*1024*1024); //给arr数组全赋值为1

  while(1)

  {

    sleep(1);

  }

  return0;

}

汇编:

         .file  "test_initialized2.cpp"

    .globlarr

    .data

    .align 32

    .type  arr, @object

    .size  arr104857600

arr:

    .byte  97

    .zero  104857599

    .text

    .globlmain

    .type  main, @function

main:

..............

结果:

与例程2的结果相比,没有多少差别。

运行时占用的内存:

内存总共大小:508740KB /1024 = 497MB 约为 512MB

进程占用内存:508740KB * 0.203 = 103274.22KB /1024 = 100.85MB

例程5 没有显示初始化,打印虚拟内存地址

源码:

#include <unistd.h>

#include <stdio.h>

char arr[100*1024*1024];

int main(int argc,char*argv[])

{

  printf("address of arr[0]                     = %p ",&arr[0]);

  printf("address of arr[100 * 1024 * 1024 - 1] = %p ",&arr[100*1024*1024-1]);

  while(1)

  {

    sleep(1);

  }

  return0;

}

结果:

arr[100 * 1024 * 1024]的内存分布:

0x804a040

…………

0xe44a03f

上述空间为100MB

查看虚拟内存地址:

08048000-08049000

08049000-0804a000

0804a000-0804b000

0804b000-0e44b000// 100MB空间

最后两段是数据段,其中红色是BSS

例程6 显示初始化,打印虚拟内存地址

源码:

#include <unistd.h>

#include <stdio.h>

char arr[100*1024*1024]={'a'};

int main(int argc,char*argv[])

{

  printf("address of arr[0]                     = %p ",&arr[0]);

  printf("address of arr[100 * 1024 * 1024 - 1] = %p ",&arr[100*1024*1024-1]);

  while(1)

  {

    sleep(1);

  }

  return0;

}

结果:

与例程5的内存地址一样!!神奇地证明了进程中使用的内存地址都是虚拟的。

arr[100 * 1024 * 1024]的内存分布:

0x804a040

…………

0xe44a03f

上述空间为100MB

查看虚拟内存地址:

08048000-08049000

08049000-0804a000

0804a000-0e44b000// 约为100 MB空间

最后一段是数据段,不同的是例程6没有BSS

 
 
 
原文地址:https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/3367419.html