编写可编辑的List控件

编写可编辑的List控件

 今天由于项目的需要,要编写个能编辑的List控件,即双击List控件的表项能修改其中的内容。由于MFC自带的List控件是不能编辑的,所以在网上找了下怎样编写可编辑的CListCtrl控件,基本上都是继承CListCtrl这个类,我叫它CEditListCtrl控件。

  具体方法:在继承的CListCtrl的类中响应鼠标双击的消息,根据鼠标双击的位置获取List控件中被选中的子表项。在获取的子表项位置上显示一个编辑框,并将编辑框中的内容设置为选中的子表项的内容,同时将焦点设置在编辑框上。当焦点离开编辑框的时候,则认为输入结束,并把编辑框中的内容重新设置为被选中子表项的内容。显示的效果如下图:

  继承的类主要是实现两个处理,一个是当鼠标双击时(貌似和我响应鼠标左键放开消息的效果一样),在鼠标双击的位置显示一个编辑框,把焦点设置在编辑框中。具体代码如下:

复制代码
void CEditListCtrl::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
    // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
    if (m_bEdit)
    {   //获取鼠标所在的list控件子表项
        LVHITTESTINFO lvhti;    //保存ListCtrl行列信息的结构
        lvhti.pt = point;
        m_item = CListCtrl::SubItemHitTest(&lvhti);
        if (m_item == -1) 
            return;
        m_sub_item = lvhti.iSubItem;
        if (m_edit_l != 1)
            m_sub_item = m_edit_l;
     //用来显示编辑框 show_edit(m_item, m_sub_item); } CListCtrl::OnLButtonUp(nFlags, point); }
void CEditListCtrl::show_edit(int item, int sub_item) { CRect rect; m_item = item; m_sub_item = sub_item; CListCtrl::GetSubItemRect(item, sub_item, LVIR_LABEL, rect); //获取子表项的大小 if (m_edit.m_hWnd == NULL) { //创建编辑框和设置编辑框中的字体 m_edit.Create(ES_AUTOHSCROLL|WS_CHILD|ES_LEFT|ES_WANTRETURN|WS_BORDER,CRect(0,0,0,0),this,IDC_EDIT); m_edit.ShowWindow(SW_HIDE); CFont tpFont; tpFont.CreateStockObject(DEFAULT_GUI_FONT); m_edit.SetFont(&tpFont); tpFont.DeleteObject(); }   //将编辑框移动到子表项所在的位置,并将焦点设置在编辑框中 CString strItem = CListCtrl::GetItemText(item, sub_item); rect.top -= 2; // 防止上边框被遮挡 m_edit.MoveWindow(&rect); m_edit.ShowWindow(SW_SHOW); m_edit.SetWindowText(strItem);//设置编辑框的内容为字表项的内容 m_edit.SetFocus(); m_edit.SetSel(-1); }
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  第二个要处理的就是当编辑框失去焦点时,把编辑框中的内容设置为子表项的内容,将编辑框隐藏。由于要响应编辑框失去焦点这一事件,所以要让编辑框失去焦点后发一个消息给CEditListCtrl类,在CEditListCtrl类中响应这个消息即可。下面是响应编辑框发给CEditListCtrl类的消息代码:

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LRESULT CEditListCtrl::OnEditEnd(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
    CString strText;
    m_edit.GetWindowText(strText);
    CListCtrl::SetItemText(m_item, m_sub_item, strText); //把编辑框中的内容设置为子表项的内容
    m_edit.ShowWindow(SW_HIDE); //将编辑框隐藏
    return 0;
}
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  继承的编辑框CMyEdit类中响应焦点离开的函数代码:

复制代码
void CListCtrlEdit::OnKillFocus(CWnd* pNewWnd)
{
    CEdit::OnKillFocus(pNewWnd);

    // TODO: 在此处添加消息处理程序代码
    //向父窗口发消息
    CWnd* pParent = this->GetParent();
    ::PostMessage(pParent->GetSafeHwnd(),WM_USER_EDIT_END,0,0);
}
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  总结:发现C++的继承真的很强大,间间单单的几行代码就可以实现比较复杂的功能,站在巨人的肩膀上很强大,不过也深感自己的渺小,还有很多的东西要学习。

  

 
 
分类: vc++
原文地址:https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/3201673.html