顺序表(线性表)操作的思想及实现之C#版

顺序表(线性表)操作的思想及实现之C#版

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
public int LocateElement(T item)
{
    if (this.intPointLast==-1)
    {
        Console.WriteLine("there is no element in this linear list");
        return -1;
    }
    for (int i = 0; i <= this.intPointLast; i++)
    {
        if (this.tItems[i].Equals(item))//若是自定义类型,则T类必须把Equals函数override
        {
            return i;
        }
    }
    Console.WriteLine("No found");
    return -1;
}

反转线性表Reverse()

继续吸取之前的经验教训,要对一个线性表进行操作,线性表必须不为空,因此第一步就是判断线性表是否为空,当线性表不为空的时候,我们该如何使用循环对其进行反转呢?先设定一个游标从起始位置,但是循环的终结点在哪里?经过分析我们可以知道,只需要将循环终结点设定在线性表长度一半的位置,然后将i位置的元素值与intPointLast-i位置元素的值进行颠倒即可,于是便有了以下代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
public void Reverse()
{
    if (this.intPointLast == -1)
    {
        Console.WriteLine("there is no element in this linear list");
    }
    else
    {
        int i = 0;
        int j = this.GetLength() / 2;//结果取下界整数用于循环
        while (i<j)
        {
            T tmp = this.tItems[i];
            this.tItems[i] = this.tItems[this.intPointLast - i];
            this.tItems[this.intPointLast - i] = tmp;
            i++;
        }
    }
}

好吧,顺序表的部分常用操作就介绍到这里~生活开心,学习愉快~

 
 
原文地址:https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/2943477.html