ObjectC——Xcode 4.2IDE开发iPhone程序

Apple的Object-C近两年发展似乎极为迅猛。尝试下Mac OS X 10.7下安装XCode 4.2开发环境,编写一个最简单的iPhone程序Hello World。

  1. 输入法设置

  Lion默认不显示输入法图标,先设置一下中文输入法显示:

  系统偏好设置--语言与文本

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  在输入法项中勾选下面的选项,以及简体中文选项。这样在工具栏上就出现了可以中英文切换的输入法图标了。

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  2. 快捷键

  Lion的快捷键和Windows的基本相同,只是将Ctrl的功能用image替代,若用虚拟机就是Windows徽标键。

  如:切换输入法为 image+空格

  复制粘贴撤销为: image+C , image+V, image+Z

  和Windows下完全相同

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  3. 启动XCode 4

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  建立一个iPhone的iOS 5项目,右上角的图标可以全屏显示Xcode,Esc键恢复。

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  这是建立好工程的IDE界面

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编译调试,开启iPhone的模拟器,非常赞,和真实的机器一摸一样的效果。下面分别是

  运行我们新建的程序、 浏览网页、 以及主界面的图像,操作体验和真机非常接近。

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  4. Xcode4 IDE 可视化操作

  Xcode的可视化操作也非常便利,开发体验相当不错。下面是操作流程的可视化编辑。

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  这是编码界面,各种代码折叠、错误提示也挺到位。ALT+鼠标单击变量就能自动提示楚帮助内容。

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  我们修改新工程的名字,对中文支持很好。

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  添加若干Text和状态选择控件,如图,很快就能做出一个简单的界面。XCode提供的控件丰富,而且品质很好富于艺术气质。

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  最后在模拟器中运行一下,对各个控件的操作。

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  这次基本是鼠标拖拽控件,下次再继续学习Object-C的内容。

  要是.net也能提供Apple这样操作体验一直,动画流场,并且对系统要求不高的UI库就好了。希望未来Windows Phone 的开发环境能从XCode中汲取有益的经验。

原文地址:https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/2371219.html