static

static是为了解决全局对象访问问题。

a静态局部变量

C++中,我们可以在函数体内声明一个静态局部变量(Static Local Variable)。它在函数运行结束后不会消失,并且只有声明它的函数中能够使用它。

b静态成员数据

C++中,用静态成员数据(Static Data Member)来描述这种共有属性。可为Public,可为Private

声明:static 数据类型 成员变量名

初始化:尽量放到类定义中,不要放到构造函数中;

数据类型 类名::静态成员数据=初始值

c静态成员函数

静态成员函数也是属于一个类而不属于某一个具体的对象的。

声明:static 返回值类型 函数名(参数表)

原文地址:https://www.cnblogs.com/LWJin/p/6058389.html