Vuex状态管理详解

什么是Vuex

专门为vue应用程序开发的状态管理模式,采用集中式存储管理应用的所有组件的状态(数据),以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生改变

Vuex的作用(什么样的情况下使用Vuex)

多个视图依赖于同一个状态(数据),来自不同视图的行为需要变更同一状态

Vuex的流程图和操作结构图

假设这个组件需要从后台拿到数据,那么就牵扯到异步操作,所以将异步操作定义在Actions中,组件中触发这个Actions,Actions中执行异步请求,拿到后台接口,然后拿到数据,需要将数据提交一个mutations改变状态,然后重新渲染组件中的状态

vuex 核心概念和 API

state:vuex 管理的状态对象,它应该是唯一的

const state = { 
    xxx: initValue
}

mutations:包含多个直接更新 state 的方法(回调函数)的对象,谁来触发: action 中的 commit('mutation 名称'),只能包含同步的代码, 不能写异步代码

const mutations = {
    yyy (state, {data1}) {
        // 更新 state 的某个属性 
    }
}

actions:包含多个事件回调函数的对象,通过执行:commit()来触发 mutation 的调用, 间接更新 state,谁来触发: 组件中: $store.dispatch('action 名称', data1),可以包含异步代码(定时器, ajax)

const actions = {
    zzz ({commit, state}, data1) {
        commit('yyy', {data1}) 
    }
}

getters:包含多个计算属性(get)的对象,谁来读取: 组件中: $store.getters.xxx 

const getters = { 
    mmm (state) {
        return ...    
    }
}

modules:包含多个 module,一个 module 是一个 store 的配置对象,与一个组件(包含有共享数据)对应

Vuex的基本使用(通过一个简易计算器实例分析Vuex流程)

首先使用脚手架初始化一项vue的项目,并且App.vue组件中引入一个组件(简易计算器的这么一个组件)

<template>
  <div>
    <h2>简易加法计算器</h2>
    <div>
      <input type="button" value="-" />
      <span>{{count}}</span>
      <input type="button" value="+" />
    </div>
  </div>
</template>

<script>
    export default {
    }
</script>
<style>

</style>
<template>
  <div id="app">
    <increment></increment>
  </div>
</template>

<script>
import Increment from './components/Increment'

export default {
  name: 'app',
  components: {
    Increment
  }
}
</script>

<style>
#app {
  font-family: 'Avenir', Helvetica, Arial, sans-serif;
  -webkit-font-smoothing: antialiased;
  -moz-osx-font-smoothing: grayscale;
  text-align: center;
  color: #2c3e50;
  margin-top: 60px;
}
</style>

然后启动项目,可以看到下面的界面

接下来先安装vuex模块

然后src目录中创建一个vuex的目录,在里面创建一个store.js的一个文件,用于操作vuex,并且将vue和vuex导入进来,将vuex作为插件使用

定义一个容器,并且将这个容器导出去,这个store容器,包含应用中的大部分状态,store的特点:

一个页面只能有一个store

状态存储是响应式的(就是说当state中的某个状态值发生改变的时候,使用了这个状态值的组件中的数据也会跟着改变,所以只要改变state中的状态就可以了)

不能直接改变store中的状态,唯一途径就是显示地提交mutations

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

// 定义一个容器
const store = new Vuex.Store({
  
})
export default store

然后再mian.js中注入(注入根实例),之后就可以使用vuex来管理状态了,注入的时候需要注意,store小写

// The Vue build version to load with the `import` command
// (runtime-only or standalone) has been set in webpack.base.conf with an alias.
import Vue from 'vue'
import App from './App'
import store from './vuex/store'

Vue.config.productionTip = false

/* eslint-disable no-new */
new Vue({
  el: '#app',
  store,
  template: '<App/>',
  components: { App }
})

在store容器中定义一个对象,叫做state,里面存放的都是应用中共享的状态(数据),也就是说包含所有应用级别状态的对象,比如下面定义一个count的状态

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

// 定义一个容器
const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 100
  }
})
export default store

然后在需要这个状态值的组件中拿到这个状态值,就是在组件中使用this(当前组件的实例对象).$store(因为这个store已经在main.js中注入进来了,所以每个组件都可以访问到这个store).state

然后在这个state中拿到想要的那个状态值

<template>
  <div>
    <h2>简易加法计算器</h2>
    <div>
      <input type="button" value="-" />
      <span>{{ num }}</span>
      <input type="button" value="+"/>
    </div>
  </div>
</template>

<script>
    export default {
      computed: {
        num () {
          return this.$store.state.count
        }
      }
    }
</script>

接着在组件中通过事件来触发改变state里面的某个状态值,改变state中的状态值需要通过Mutations(唯一修改状态的事件回调函数)

状态存储是响应式的(就是说当state中的某个状态值发生改变的时候,使用了这个状态值的组件中的数据也会跟着改变,所以只要改变state中的状态就可以了)

不能直接改变store中的状态,唯一途径就是显示地提交mutations

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

// 定义一个容器
const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 100
  },
  mutations: {
    // 这里里面定义改变状态值的一些函数(需要接收一个state作为参数,也就是state容器)
    addincrement (state) {
      state.count += 1
    },
    deincrement (state) {
      state.count -= 1
    }
  }
})
export default store

然后再组件中通过事件来提交一个mutations并且触发里面相应函数

<template>
  <div>
    <h2>简易加法计算器</h2>
    <div>
      <input type="button" value="-" @click="deHandler"/>
      <span>{{ num }}</span>
      <input type="button" value="+" @click="addHandler"/>
    </div>
  </div>
</template>

<script>
    export default {
      computed: {
        num () {
          return this.$store.state.count
        }
      },
      methods: {
        addHandler () {
          this.$store.commit('addincrement')
        },
        deHandler () {
          this.$store.commit('deincrement')
        }
      }
    }
</script>

测试,点击加号或者就可以改变count这个状态值,并且查看vue调试工具可以看到数据的变化

在点击事件提交一个mutations的时候,可以传入第二个参数,比如下面我想要点击一次加5或者减5

addHandler () {
    this.$store.commit('addincrement', 5)
},
deHandler () {
    this.$store.commit('deincrement', 5)
}

在容器中的mutations可以接收第二个参数,这个参数叫做payload

mutations: {
    // 这里里面定义改变状态值的一些函数(需要接收一个state作为参数,也就是state容器)
    addincrement (state, n) {
      state.count += n
    },
    deincrement (state, n) {
      state.count -= n
    }
  }

运行测试可以看到,点击一次以5来计算

当需要传递很多个参数的时候,第二个参数写成对象的形式

    methods: {
        addHandler () {
          this.$store.commit('addincrement', {
            n: 5
          })
        },
        deHandler () {
          this.$store.commit('deincrement', {
            n: 5
          })
        }
      }
mutations: {
    // 这里里面定义改变状态值的一些函数(需要接收一个state作为参数,也就是state容器)
    addincrement (state, payload) {
      state.count += payload.n
    },
    deincrement (state, payload) {
      state.count -= payload.n
    }
  }

 运行测试:

还可以使用下面这种写法:mutations中接收参数也是一样的写法接收一个payload,然后获取payload下的某个参数值

    methods: {
        addHandler () {
          this.$store.commit({
            type: 'addincrement',
            n: 5
          })
        },
        deHandler () {
          this.$store.commit({
            type: 'deincrement',
            n: 5
          })
        }
      }

Action异步操作

当点击某个按钮需要从后台请求数据的时候,这个时候有异步的操作,这里就使用上面的例子来模拟一下异步的操作

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

// 定义一个容器
const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 100
  },
  mutations: {
    // 这里里面定义改变状态值的一些函数(需要接收一个state作为参数,也就是state容器)
    addincrement (state, payload) {
      state.count += payload.n
    },
    deincrement (state, payload) {
      state.count -= payload.n
    }
  },
  actions: {
    addAction (context) {
      setTimeout(() => {
        // 改变状态,提交mutations
        context.commit('addincrement', {
          n: 5
        })
      }, 1000)
    }
  }
})
export default store

在组件中触发的时候,先触发actions,然后在提交mutations

<template>
  <div>
    <h2>简易加法计算器</h2>
    <div>
      <input type="button" value="-" @click="deHandler"/>
      <span>{{ num }}</span>
      <input type="button" value="+" @click="addHandler"/>
    </div>
  </div>
</template>

<script>
    export default {
      computed: {
        num () {
          return this.$store.state.count
        }
      },
      methods: {
        addHandler () {
          // 触发Actions
          this.$store.dispatch('addAction')
        },
        deHandler () {
          this.$store.commit({
            type: 'deincrement',
            n: 5
          })
        }
      }
    }
</script>

getters计算属性

包含多个计算属性(get)的对象,谁来读取: 组件中: $store.getters.xxx 

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

// 定义一个容器
const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 100
  },
  mutations: {
    // 这里里面定义改变状态值的一些函数(需要接收一个state作为参数,也就是state容器)
    addincrement (state, payload) {
      state.count += payload.n
    },
    deincrement (state, payload) {
      state.count -= payload.n
    }
  },
  actions: {
    addAction (context) {
      setTimeout(() => {
        // 改变状态,提交mutations
        context.commit('addincrement', {
          n: 5
        })
      }, 1000)
    }
  },
  getters: {
    oddOrEven (state) {
      return state.count % 2 === 0 ? '偶数' : '奇数'
    }
  }
})
export default store
<template>
  <div>
    <h2>简易加法计算器</h2>
    <div>
      <input type="button" value="-" @click="deHandler"/>
      <span>{{ num }}, is {{ oddOrEven2 }}</span>
      <input type="button" value="+" @click="addHandler"/>
    </div>
  </div>
</template>

<script>
    export default {
      computed: {
        num () {
          return this.$store.state.count
        },
        oddOrEven2 () {
          return this.$store.getters.oddOrEven
        }
      },
      methods: {
        addHandler () {
          // 触发Actions
          this.$store.dispatch('addAction')
        },
        deHandler () {
          this.$store.commit({
            type: 'deincrement',
            n: 5
          })
        }
      }
    }
</script>

vuex的API使用

mapState的使用:直接获取state中的某个数据

mapGetters的使用:获取getters中的对应的get名称的返回值

mapActions的使用:触发store下的actios下对应的action,事件名称跟action的名称需要一样(开发中一般不这么写,不可以传递参数)

mapMutations的使用:跟mapActions的使用一样

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

// 定义一个容器
const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 100
  },
  mutations: {
    // 这里里面定义改变状态值的一些函数(需要接收一个state作为参数,也就是state容器)
    addincrement (state, payload) {
      state.count += payload.n
    },
    deHandler (state) {
      state.count -= 1
    }
  },
  actions: {
    addHandler (context) {
      setTimeout(() => {
        // 改变状态,提交mutations
        context.commit('addincrement', {
          n: 5
        })
      }, 1000)
    }
  },
  getters: {
    oddOrEven (state) {
      return state.count % 2 === 0 ? '偶数' : '奇数'
    }
  }
})
export default store
<template>
  <div>
    <h2>简易加法计算器</h2>
    <div>
      <input type="button" value="-" @click="deHandler"/>
      <span>{{ count }}, is {{ oddOrEven2 }}</span>
      <input type="button" value="+" @click="addHandler"/>
    </div>
  </div>
</template>

<script>
  import {mapState, mapGetters, mapActions, mapMutations} from 'vuex'

  export default {
    computed: {
      ...mapState(['count']), // 直接获取state下的count这个数据,相当于这个组件中有了count这个变量,可以任意地方this.count获取这个数据,但是不能直接修改
      ...mapGetters({ // 直接获取getters返回的值,可以获取多个对应的getters
        oddOrEven2: 'oddOrEven'
      })
    },
    methods: {
      ...mapActions(['addHandler']), // 事件名称跟actions名称一样
      ...mapMutations(['deHandler']) // 事件名跟对应的Mutations名称一致
    }
  }
</script>

实际开发项目中应该如何使用vuex

实际开发项目中我们不会像上面那样去使用vuex,首先我们会将每个功能模块对应一个stote文件,然后通过module来合并到store.js文件中,下面来做一个实例

目录结构

这里是两个模块feeds和movies

store
│  index.js
│  
├─feeds.js
│      
└─movies.js

第一步:在store文件夹下的index.js入口文件写入

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';
import feeds from './feeds';
import Movies from './movies';

Vue.use(Vuex)

// 全局状态对象
const state = {}

// 全局mutations
let mutations = {}

let getters = {}

let actions = {}

export default new Vuex.Store({
  state: state,
  mutations: mutations,
  getters: getters,
  actions: actions,
  modules: {
    feeds,
    movies: Movies
  }
})

第二步:在每个模块内的index文件这组装所有的零件(state,actions,mutations,getters),并且输出

注意上面多出的一行,我们在组件里怎么区分不同模块呢?namespaced写成true,意思就是可以用这个module名作为区分了(也就是module所在的文件夹名)

export default {
  namespaced: true,
  state: {},
  actions: {},
  mutations: {},
  getters: {}
}

第三步:在组件里使用获取state中的数据,在组件的计算属性中写

如果是全局下的state

...mapState(['userInfo', 'isInNative'])

如果是模块下的state,这里表示获取movies模块下的projectApplyId这个数据

...mapState('movies', ['projectApplyId'])

第四步:触发actions操作,在组件的methods中写

store.dispatch('pi/taskSaveAndSubmit', {projectLockKey: that.projectLockKey})
...mapActions('movies',[
   'foo',
   'bar'
])
原文地址:https://www.cnblogs.com/LO-ME/p/7414272.html