Python学习笔记--2--面向对象编程

  • 面向对象
    •   类和装饰器@
      •   
        #coding=gbk
        
        class student:
            def __init__(self,name,grand):#初始化构造函数,self相当于java中的this,相当于一个student的一个对象
                self.name=name
                self.grand=grand
                
            def introduce(self):
                print('hi ! i am '+self.name)
                print('my grade is : '+str(self.grand))
                
            def improve(self,amount):
                self.grand=self.grand+amount
                
        jim=student('jim',86)
        jim.introduce()
        
        jim.improve(10)
        jim.introduce()
        
        #python中的装饰器
        def add_candles(cake_func): #传入的参数可以是一个函数   cake_func函数
            def insert_candles():#在一个大的函数中建立一个小函数去修改值
                return cake_func()+"candles"
            return insert_candles #返回的是insert的一个对象
        @add_candles     #装饰器@   就是在要修改的函数的上方加上:@+修改该函数需要用到的函数
        def make_cake():
            return 'cake'
        
        print(make_cake())
        
        
        def add_a(b):
            def add_b():
                return b()+2
            return add_b
        @add_a
        def b():
            return 1
            
        print(b())

         GUI对话框

      • #coding=gbk
        
        #图形界面和参数字游戏
        #利用tkinter库创建图形界面
        
        from tkinter import  *  #导入tkinter中所有的东西
        import tkinter.simpledialog as dl
        import tkinter.messagebox as mb
        
        #设置GUI,显示对话框
        root=Tk()  #tkinter中的一个构造函数     创建一个显示框
        w=Label(root,text='Label Title')   #创建爱你一个标签      包含窗口和标签标题
        w.pack()#标签自带的函数     调整大小
        
        #输入
        mb.showinfo('welcome', 'welcome message')
        guess=dl.askinteger('number','enter a number' )#提供一个用户输入的对话框,输入一个整型的数,传递给guess
        
        #输出
        output='this is output message'
        mb.showinfo('output', output)

         猜数字游戏

      • 1.GUI  form tkinter
      • 2.逻辑层
      • #coding=gbk
        
        from tkinter import  *  #导入tkinter中所有的东西
        import tkinter.simpledialog as dl
        import tkinter.messagebox as mb
        
        #设置GUI,显示对话框
        root=Tk()  #tkinter中的一个构造函数     创建一个显示框
        w=Label(root,text='!猜数字游戏!')   #创建爱你一个标签      包含窗口和标签标题
        w.pack()#标签自带的函数     调整大小
        
        
        mb.showinfo('welcome', 'welcome to guess number game')#展示标签信息
        
        number=59
        while True:
            guess=dl.askinteger('number','what is your guess' )#提供一个用户输入的对话框,输入一个整型的数,传递给guess
            
            if guess==number:
                output='bingo! you guessed it right,but you do not win any prizes~!'
                mb.showinfo('output', output)
                break
            elif guess<number:
                output='you guessed it wrong,it is too small'
                mb.showinfo('output', output)
            else:
                output='you guessed it wrong,it is too big'
                mb.showinfo('output', output)  
        print('DONE')
原文地址:https://www.cnblogs.com/Kobe10/p/5706613.html