【转】POJ 题目整理

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初期:

一.基本算法:

(1)枚举. (poj1753,poj2965)

(2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586)

(3)递归和分治法.

(4)递推.

(5)构造法.(poj3295)

(6)模拟法.(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996)

二.图算法:

(1)图的深度优先遍历和广度优先遍历.

(2)最短路径算法(dijkstra,bellman-ford,floyd,heap+dijkstra) (poj1860,poj3259,poj1062,poj2253,poj1125,poj2240)

(3)最小生成树算法(prim,kruskal) (poj1789,poj2485,poj1258,poj3026)

(4)拓扑排序 (poj1094)

(5)二分图的最大匹配 (匈牙利算法) (poj3041,poj3020)

(6)最大流的增广路算法(KM算法). (poj1459,poj3436)

 三.数据结构.

(1)串 (poj1035,poj3080,poj1936)

(2)排序(快排、归并排(与逆序数有关)、堆排) (poj2388,poj2299)

(3)简单并查集的应用.

(4)哈希表和二分查找等高效查找法(数的Hash,串的Hash) (poj3349,poj3274,POJ2151,poj1840,poj2002,poj2503)

(5)哈夫曼树(poj3253)

(6)堆

(7)trie树(静态建树、动态建树) (poj2513)

四.简单搜索

(1)深度优先搜索 (poj2488,poj3083,poj3009,poj1321,poj2251)

(2)广度优先搜索(poj3278,poj1426,poj3126,poj3087.poj3414)

(3)简单搜索技巧和剪枝(poj2531,poj1416,poj2676,1129)

五.动态规划

(1)背包问题. (poj1837,poj1276)

(2)型如下表的简单DP(可参考lrj的书 page149):

1.E[j]=opt{D+w(i,j)} (poj3267,poj1836,poj1260,poj2533)

2.E[i,j]=opt{D[i-1,j]+xi,D[i,j-1]+yj,D[i-1][j-1]+zij} (最长公共子序列) (poj3176,poj1080,poj1159)

3.C[i,j]=w[i,j]+opt{C[i,k-1]+C[k,j]}.(最优二分检索树问题)

六.数学

(1)组合数学:

1.加法原理和乘法原理.

2.排列组合.

3.递推关系.

(POJ3252,poj1850,poj1019,poj1942)

(2)数论.

1.素数与整除问题

2.进制位.

3.同余模运算.

(poj2635, poj3292,poj1845,poj2115)

(3)计算方法.

1.二分法求解单调函数相关知识.(poj3273,poj3258,poj1905,poj3122)

七.计算几何学.

(1)几何公式.

(2)叉积和点积的运用(如线段相交的判定,点到线段的距离等). (poj2031,poj1039)

(3)多边型的简单算法(求面积)和相关判定(点在多边型内,多边型是否相交) (poj1408,poj1584)

(4)凸包. (poj2187,poj1113)

中级:

一.基本算法:

(1)C++的标准模版库的应用. (poj3096,poj3007)

(2)较为复杂的模拟题的训练(poj3393,poj1472,poj3371,poj1027,poj2706)

二.图算法:

(1)差分约束系统的建立和求解. (poj1201,poj2983)

(2)最小费用最大流(poj2516,poj2516,poj2195)

(3)双连通分量(poj2942)

(4)强连通分支及其缩点.(poj2186)

(5)图的割边和割点(poj3352)

(6)最小割模型、网络流规约(poj3308, )

三.数据结构.

(1)线段树. (poj2528,poj2828,poj2777,poj2886,poj2750)

(2)静态二叉检索树. (poj2482,poj2352)

(3)树状树组(poj1195,poj3321)

(4)RMQ. (poj3264,poj3368)

(5)并查集的高级应用. (poj1703,2492)

(6)KMP算法. (poj1961,poj2406)

四.搜索

(1)最优化剪枝和可行性剪枝

(2)搜索的技巧和优化 (poj3411,poj1724)

(3)记忆化搜索(poj3373,poj1691)

五.动态规划

(1)较为复杂的动态规划(如动态规划解特别的施行商问题等) (poj1191,poj1054,poj3280,poj2029,poj2948,poj1925,poj3034)

(2)记录状态的动态规划. (POJ3254,poj2411,poj1185)

(3)树型动态规划(poj2057,poj1947,poj2486,poj3140)

六.数学

(1)组合数学:

 1.容斥原理.

 2.抽屉原理.

 3.置换群与Polya定理(poj1286,poj2409,poj3270,poj1026).

 4.递推关系和母函数.

(2)数学.

1.高斯消元法(poj2947,poj1487, poj2065,poj1166,poj1222)

2.概率问题. (poj3071,poj3440)

3.GCD、扩展的欧几里德(中国剩余定理) (poj3101)

(3)计算方法.

1.0/1分数规划. (poj2976)

2.三分法求解单峰(单谷)的极值.

3.矩阵法(poj3150,poj3422,poj3070)

4.迭代逼近(poj3301)

(4)随机化算法(poj3318,poj2454)

(5)杂题. (poj1870,poj3296,poj3286,poj1095)

七.计算几何学.

(1)坐标离散化.

(2)扫描线算法(例如求矩形的面积和周长并,常和线段树或堆一起使用). (poj1765,poj1177,poj1151,poj3277,poj2280,poj3004)

(3)多边形的内核(半平面交)(poj3130,poj3335)

(4)几何工具的综合应用.(poj1819,poj1066,poj2043,poj3227,poj2165,poj3429)

高级:

一.基本算法要求:

(1)代码快速写成,精简但不失风格 (poj2525,poj1684,poj1421,poj1048,poj2050,poj3306)

(2)保证正确性和高效性. poj3434

二.图算法:

(1)度限制最小生成树和第K最短路. (poj1639)

(2)最短路,最小生成树,二分图,最大流问题的相关理论(主要是模型建立和求解)

(poj3155, poj2112,poj1966,poj3281,poj1087,poj2289,poj3216,poj2446)

(3)最优比率生成树. (poj2728)

(4)最小树形图(poj3164)

(5)次小生成树.

(6)无向图、有向图的最小环

三.数据结构.

(1)trie图的建立和应用. (poj2778)

(2)LCA和RMQ问题(LCA(最近公共祖先问题) 有离线算法(并查集+dfs) 和 在线算法 (RMQ+dfs)).

(poj1330)

(3)双端队列和它的应用

(维护一个单调的队列,常常在动态规划中起到优化状态转移的目的).

(poj2823)

(4)左偏树(可合并堆).

(5)后缀树(非常有用的数据结构,也是赛区考题的热点). (poj3415,poj3294)

四.搜索

(1)较麻烦的搜索题目训练

(poj1069,poj3322,poj1475,poj1924,poj2049,poj3426)

(2)广搜的状态优化:

利用M进制数存储状态、转化为串用hash表判重、按位压缩存储状态、双向广搜、A*算法. (poj1768,poj1184,poj1872,poj1324,poj2046,poj1482)

(3)深搜的优化:

尽量用位运算、一定要加剪枝、函数参数尽可能少、层数不易过大、可以考虑双向搜索或者是轮换搜索、IDA*算法.

(poj3131,poj2870,poj2286)

五.动态规划

(1)需要用数据结构优化的动态规划. (poj2754,poj3378,poj3017)

(2)四边形不等式理论.

(3)较难的状态DP(poj3133)

六.数学

(1)组合数学.

1.MoBius反演(poj2888,poj2154)

2.偏序关系理论.

(2)博奕论.

1.极大极小过程(poj3317,poj1085)

2.Nim问题.

七.计算几何学.

(1)半平面求交(poj3384,poj2540)

(2)可视图的建立(poj2966)

(3)点集最小圆覆盖.

(4)对踵点(poj2079)

八.综合题.

(poj3109,poj1478,poj1462,poj2729,poj2048,poj3336,poj3315,poj2148,poj1263)

以及补充

Dp状态设计与方程总结

1.不完全状态记录

<1>青蛙过河问题

<2>利用区间dp

2.背包类问题

<1> 0-1背包,经典问题

<2>无限背包,经典问题

<3>判定性背包问题

<4>带附属关系的背包问题

<5> + -1背包问题

<6>双背包求最优值

<7>构造三角形问题

<8>带上下界限制的背包问题(012背包)

3.线性的动态规划问题

<1>积木游戏问题

<2>决斗(判定性问题)

<3>圆的最大多边形问题

<4>统计单词个数问题

<5>棋盘分割

<6>日程安排问题

<7>最小逼近问题(求出两数之比最接近某数/两数之和等于某数等等)

<8>方块消除游戏(某区间可以连续消去求最大效益)

<9>资源分配问题

<10>数字三角形问题

<11>漂亮的打印

<12>邮局问题与构造答案

<13>最高积木问题

<14>两段连续和最大

<15>2次幂和问题

<16>N个数的最大M段子段和

<17>交叉最大数问题

4.判定性问题的dp(如判定整除、判定可达性等)

<1>模K问题的dp

<2>特殊的模K问题,求最大(最小)模K的数

<3>变换数问题

5.单调性优化的动态规划

<1>1-SUM问题

<2>2-SUM问题

<3>序列划分问题(单调队列优化)

6.剖分问题(多边形剖分/石子合并/圆的剖分/乘积最大)

<1>凸多边形的三角剖分问题

<2>乘积最大问题

<3>多边形游戏(多边形边上是操作符,顶点有权值)

<4>石子合并(N^3/N^2/NLogN各种优化)

7.贪心的动态规划

<1>最优装载问题

<2>部分背包问题

<3>乘船问题

<4>贪心策略

<5>双机调度问题Johnson算法

8.状态dp

<1>牛仔射击问题(博弈类)

<2>哈密顿路径的状态dp

<3>两支点天平平衡问题

<4>一个有向图的最接近二部图

9.树型dp

<1>完美服务器问题(每个节点有3种状态)

<2>小胖守皇宫问题

<3>网络收费问题

<4>树中漫游问题

<5>树上的博弈

<6>树的最大独立集问题

<7>树的最大平衡值问题

<8>构造树的最小环

转一个搞ACM需要的掌握的算法.
要注意,ACM的竞赛性强,因此自己应该和自己的实际应用联系起来.
适合自己的才是好的,有的人不适合搞算法,喜欢系统架构,因此不要看到别人什么就眼红,
发挥自己的长处,这才是重要的.


第一阶段:练经典常用算法,下面的每个算法给我打上十到二十遍,同时自己精简代码,
因为太常用,所以要练到写时不用想,10-15分钟内打完,甚至关掉显示器都可以把程序打
出来.
1.最短路(Floyd、Dijstra,BellmanFord)
2.最小生成树(先写个prim,kruscal要用并查集,不好写)
3.大数(高精度)加减乘除
4.二分查找. (代码可在五行以内)
5.叉乘、判线段相交、然后写个凸包.
6.BFS、DFS,同时熟练hash表(要熟,要灵活,代码要简)
7.数学上的有:辗转相除(两行内),线段交点、多角形面积公式.
8. 调用系统的qsort, 技巧很多,慢慢掌握.
9. 任意进制间的转换

第二阶段:练习复杂一点,但也较常用的算法。
如:
1. 二分图匹配(匈牙利),最小路径覆盖
2. 网络流,最小费用流。
3. 线段树.
4. 并查集。
5. 熟悉动态规划的各个典型:LCS、最长递增子串、三角剖分、记忆化dp
6.博弈类算法。博弈树,二进制法等。
7.最大团,最大独立集。
8.判断点在多边形内。
9. 差分约束系统.
10. 双向广度搜索、A*算法,最小耗散优先.


相关的知识

图论

  路径问题
        0/1边权最短路径
        BFS
        非负边权最短路径(Dijkstra)
            可以用Dijkstra解决问题的特征
        负边权最短路径
        Bellman-Ford
            Bellman-Ford的Yen-氏优化
            差分约束系统
        Floyd
            广义路径问题
            传递闭包
            极小极大距离 / 极大极小距离
        Euler Path / Tour
            圈套圈算法
            混合图的 Euler Path / Tour
        Hamilton Path / Tour
            特殊图的Hamilton Path / Tour 构造

    生成树问题
        最小生成树
        第k小生成树
        最优比率生成树
        0/1分数规划
        度限制生成树

    连通性问题
        强大的DFS算法
        无向图连通性
            割点
            割边
            二连通分支
            有向图连通性
            强连通分支
            2-SAT
            最小点基

    有向无环图
        拓扑排序
            有向无环图与动态规划的关系

    二分图匹配问题
        一般图问题与二分图问题的转换思路
        最大匹配
            有向图的最小路径覆盖
            0 / 1矩阵的最小覆盖
        完备匹配
        最优匹配
        稳定婚姻

    网络流问题
        网络流模型的简单特征和与线性规划的关系
        最大流最小割定理
        最大流问题
            有上下界的最大流问题
                循环流
        最小费用最大流 / 最大费用最大流

    弦图的性质和判定


组合数学

    解决组合数学问题时常用的思想
        逼近
        递推 / 动态规划
    概率问题
        Polya定理


计算几何 / 解析几何

    计算几何的核心:叉积 / 面积
    解析几何的主力:复数

    基本形
        点
        直线,线段
        多边形

    凸多边形 / 凸包
        凸包算法的引进,卷包裹法

    Graham扫描法
        水平序的引进,共线凸包的补丁

    完美凸包算法

    相关判定
        两直线相交
        两线段相交
        点在任意多边形内的判定
        点在凸多边形内的判定

    经典问题
        最小外接圆
            近似O(n)的最小外接圆算法
        点集直径
            旋转卡壳,对踵点
        多边形的三角剖分


数学 / 数论

  最大公约数
        Euclid算法
            扩展的Euclid算法
                同余方程 / 二元一次不定方程
                同余方程组

    线性方程组
        高斯消元法
            解mod 2域上的线性方程组
        整系数方程组的精确解法

    矩阵
        行列式的计算
            利用矩阵乘法快速计算递推关系

    分数
        分数树
        连分数逼近

    数论计算
        求N的约数个数
        求phi(N)
        求约数和
        快速数论变换
        ……

    素数问题
        概率判素算法
        概率因子分解


数据结构

    组织结构
        二叉堆
        左偏树
        二项树
        胜者树
        跳跃表
        样式图标
        斜堆
        reap

    统计结构
        树状数组
        虚二叉树
        线段树
            矩形面积并
            圆形面积并

    关系结构
        Hash表
        并查集
            路径压缩思想的应用

    STL中的数据结构
        vector
        deque
        set / map


动态规划 / 记忆化搜索

  动态规划和记忆化搜索在思考方式上的区别

    最长子序列系列问题
        最长不下降子序列
        最长公共子序列
        最长公共不下降子序列

    一类NP问题的动态规划解法

    树型动态规划

    背包问题

    动态规划的优化
        四边形不等式
        函数的凸凹性
        状态设计
        规划方向


线性规划

常用思想

    二分          最小表示法



    KMP                              Trie结构
    后缀树/后缀数组            LCA/RMQ
    有限状态自动机理论

排序
    选择/冒泡        快速排序        堆排序            归并排序
    基数排序        拓扑排序        排序网络


中级:
一.基本算法:
    (1)C++的标准模版库的应用. (poj3096,poj3007)
    (2)较为复杂的模拟题的训练(poj3393,poj1472,poj3371,poj1027,poj2706)
二.图算法:
    (1)差分约束系统的建立和求解. (poj1201,poj2983)
    (2)最小费用最大流(poj2516,poj2516,poj2195)
    (3)双连通分量(poj2942)
    (4)强连通分支及其缩点.(poj2186)
    (5)图的割边和割点(poj3352)
    (6)最小割模型、网络流规约(poj3308, )
三.数据结构.
    (1)线段树. (poj2528,poj2828,poj2777,poj2886,poj2750)
    (2)静态二叉检索树. (poj2482,poj2352)
    (3)树状树组(poj1195,poj3321)
    (4)RMQ. (poj3264,poj3368)
    (5)并查集的高级应用. (poj1703,2492)
    (6)KMP算法. (poj1961,poj2406)
四.搜索
    (1)最优化剪枝和可行性剪枝
    (2)搜索的技巧和优化 (poj3411,poj1724)
    (3)记忆化搜索(poj3373,poj1691)
    
五.动态规划
    (1)较为复杂的动态规划(如动态规划解特别的施行商问题等)
        (poj1191,poj1054,poj3280,poj2029,poj2948,poj1925,poj3034)
    (2)记录状态的动态规划. (POJ3254,poj2411,poj1185)
    (3)树型动态规划(poj2057,poj1947,poj2486,poj3140)
六.数学
    (1)组合数学:
        1.容斥原理.
        2.抽屉原理.
        3.置换群与Polya定理(poj1286,poj2409,poj3270,poj1026).
        4.递推关系和母函数.
      
    (2)数学.
        1.高斯消元法(poj2947,poj1487, poj2065,poj1166,poj1222)
        2.概率问题. (poj3071,poj3440)
        3.GCD、扩展的欧几里德(中国剩余定理) (poj3101)
    (3)计算方法.
        1.0/1分数规划. (poj2976)
        2.三分法求解单峰(单谷)的极值.
        3.矩阵法(poj3150,poj3422,poj3070)
        4.迭代逼近(poj3301)
    (4)随机化算法(poj3318,poj2454)
    (5)杂题.
        (poj1870,poj3296,poj3286,poj1095)
七.计算几何学.
        (1)坐标离散化.
        (2)扫描线算法(例如求矩形的面积和周长并,常和线段树或堆一起使用).
            (poj1765,poj1177,poj1151,poj3277,poj2280,poj3004)
        (3)多边形的内核(半平面交)(poj3130,poj3335)
        (4)几何工具的综合应用.(poj1819,poj1066,poj2043,poj3227,poj2165,poj3429)


高级:
一.基本算法要求:
      (1)代码快速写成,精简但不失风格
          (poj2525,poj1684,poj1421,poj1048,poj2050,poj3306)
      (2)保证正确性和高效性. poj3434
二.图算法:
      (1)度限制最小生成树和第K最短路. (poj1639)
      (2)最短路,最小生成树,二分图,最大流问题的相关理论(主要是模型建立和求解)
        (poj3155, poj2112,poj1966,poj3281,poj1087,poj2289,poj3216,poj2446
      (3)最优比率生成树. (poj2728)
      (4)最小树形图(poj3164)
      (5)次小生成树.
      (6)无向图、有向图的最小环  
三.数据结构.
      (1)trie图的建立和应用. (poj2778)
      (2)LCA和RMQ问题(LCA(最近公共祖先问题) 有离线算法(并查集+dfs) 和 在线算法
          (RMQ+dfs)).(poj1330)
      (3)双端队列和它的应用(维护一个单调的队列,常常在动态规划中起到优化状态转移的
          目的). (poj2823)
      (4)左偏树(可合并堆).
      (5)后缀树(非常有用的数据结构,也是赛区考题的热点).
        (poj3415,poj3294)
四.搜索
      (1)较麻烦的搜索题目训练(poj1069,poj3322,poj1475,poj1924,poj2049,poj3426)
      (2)广搜的状态优化:利用M进制数存储状态、转化为串用hash表判重、按位压缩存储状态、双向广搜、A*算法. (poj1768,poj1184,poj1872,poj1324,poj2046,poj1482)
      (3)深搜的优化:尽量用位运算、一定要加剪枝、函数参数尽可能少、层数不易过大、可以考虑双向搜索或者是轮换搜索、IDA*算法. (poj3131,poj2870,poj2286)
五.动态规划
      (1)需要用数据结构优化的动态规划.
        (poj2754,poj3378,poj3017)
      (2)四边形不等式理论.
      (3)较难的状态DP(poj3133)
六.数学
      (1)组合数学.
        1.MoBius反演(poj2888,poj2154)
        2.偏序关系理论.
      (2)博奕论.
        1.极大极小过程(poj3317,poj1085)
        2.Nim问题.
七.计算几何学.
      (1)半平面求交(poj3384,poj2540)
      (2)可视图的建立(poj2966)
      (3)点集最小圆覆盖.
      (4)对踵点(poj2079)
      八.综合题.
      (poj3109,poj1478,poj1462,poj2729,poj2048,poj3336,poj3315,poj2148,poj1263)

初期:
一.基本算法:
    (1)枚举. (poj1753,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586)
    (3)递归和分治法.                  (4)递推.
    (5)构造法.(poj3295)            (6)模拟法.(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996)
二.图算法:
    (1)图的深度优先遍历和广度优先遍历.
    (2)最短路径算法(dijkstra,bellman-ford,floyd,heap+dijkstra)
        (poj1860,poj3259,poj1062,poj2253,poj1125,poj2240)
    (3)最小生成树算法(prim,kruskal)
        (poj1789,poj2485,poj1258,poj3026)
    (4)拓扑排序 (poj1094)
    (5)二分图的最大匹配 (匈牙利算法) (poj3041,poj3020)
    (6)最大流的增广路算法(KM算法). (poj1459,poj3436)
三.数据结构.
    (1)串 (poj1035,poj3080,poj1936)
    (2)排序(快排、归并排(与逆序数有关)、堆排) (poj2388,poj2299)
    (3)简单并查集的应用.
    (4)哈希表和二分查找等高效查找法(数的Hash,串的Hash)  
        (poj3349,poj3274,POJ2151,poj1840,poj2002,poj2503)
    (5)哈夫曼树(poj3253)
    (6)堆
    (7)trie树(静态建树、动态建树) (poj2513)
四.简单搜索
    (1)深度优先搜索 (poj2488,poj3083,poj3009,poj1321,poj2251)
    (2)广度优先搜索(poj3278,poj1426,poj3126,poj3087.poj3414)
    (3)简单搜索技巧和剪枝(poj2531,poj1416,poj2676,1129)
五.动态规划
    (1)背包问题. (poj1837,poj1276)
    (2)型如下表的简单DP(可参考lrj的书 page149):
      1.E[j]=opt{D+w(i,j)} (poj3267,poj1836,poj1260,poj2533)
      2.E[i,j]=opt{D[i-1,j]+xi,D[i,j-1]+yj,D[i-1][j-1]+zij} (最长公共子序列)  
        (poj3176,poj1080,poj1159)
      3.C[i,j]=w[i,j]+opt{C[i,k-1]+C[k,j]}.(最优二分检索树问题)
六.数学
    (1)组合数学:
        1.加法原理和乘法原理.
        2.排列组合.
        3.递推关系.
          (POJ3252,poj1850,poj1019,poj1942)
    (2)数论.
        1.素数与整除问题
        2.进制位.
        3.同余模运算.
          (poj2635, poj3292,poj1845,poj2115)
    (3)计算方法.
        1.二分法求解单调函数相关知识.(poj3273,poj3258,poj1905,poj3122)
七.计算几何学.
    (1)几何公式.
    (2)叉积和点积的运用(如线段相交的判定,点到线段的距离等). (poj2031,poj1039)
    (3)多边型的简单算法(求面积)和相关判定(点在多边型内,多边型是否相交)
        (poj1408,poj1584)
    (4)凸包. (poj2187,poj1113)

----------------------------------------------------------------------------------------------- -----------------------------------------------------------------------------------------------

以及补充 Dp状态设计与方程总结
1.不完全状态记录

<1>青蛙过河问题

<2>利用区间dp

2.背包类问题

<1> 0-1背包,经典问题

<2>无限背包,经典问题

<3>判定性背包问题

<4>带附属关系的背包问题

<5> 0 -1背包问题

<6>双背包求最优值

<7>构造三角形问题

<8>带上下界限制的背包问题(012背包)

3.线性的动态规划问题

<1>积木游戏问题

<2>决斗(判定性问题)

<3>圆的最大多边形问题

<4>统计单词个数问题

<5>棋盘分割

<6>日程安排问题

<7>最小逼近问题(求出两数之比最接近某数/两数之和等于某数等等)

<8>方块消除游戏(某区间可以连续消去求最大效益)

<9>资源分配问题

<10>数字三角形问题

<11>漂亮的打印

<12>邮局问题与构造答案

<13>最高积木问题

<14>两段连续和最大

<15>2次幂和问题

<16>N个数的最大M段子段和

<17>交叉最大数问题

4.判定性问题的dp(如判定整除、判定可达性等)   

<1>模K问题的dp

<2>特殊的模K问题,求最大(最小)模K的数

<3>变换数问题

5.单调性优化的动态规划

<1>1-SUM问题

<2>2-SUM问题

<3>序列划分问题(单调队列优化)

6.剖分问题(多边形剖分/石子合并/圆的剖分/乘积最大)

<1>凸多边形的三角剖分问题

<2>乘积最大问题

<3>多边形游戏(多边形边上是操作符,顶点有权值)

<4>石子合并(N^3/N^2/NLogN各种优化)

7.贪心的动态规划

<1>最优装载问题

<2>部分背包问题

<3>乘船问题

<4>贪心策略

<5>双机调度问题Johnson算法

8.状态dp

<1>牛仔射击问题(博弈类)

<2>哈密顿路径的状态dp

<3>两支点天平平衡问题

<4>一个有向图的最接近二部图

9.树型dp

<1>完美服务器问题(每个节点有3种状态)

<2>小胖守皇宫问题

<3>网络收费问题

<4>树中漫游问题

<5>树上的博弈

<6>树的最大独立集问题

<7>树的最大平衡值问题

<8>构造树的最小环 

http://hi.baidu.com/goodmorning0610/blog/item/562ee61b22bb461c8718bf49.html 

1、     排序
1423, 1694, 1723, 1727, 1763, 1788, 1828, 1838, 1840, 2201, 2376, 2377, 2380,  1318, 1877, 1928, 1971, 1974, 1990, 2001, 2002, 2092, 2379, 
1002(需要字符处理,排序用快排即可) 1007(稳定的排序) 2159(题意较难懂) 223 1 2371(简单排序) 2388(顺序统计算法) 2418(二叉排序树)
2、    搜索、回溯、遍历
1022 1111d 1118 1129 1190 1562 1564 1573 1655 2184 2225 2243 2312 2362 2378 238 6    1010,1011,1018,1020,1054,1062,1256,1321,1363,1501,1650,1659,1664,1753,2078 ,2083,2303,2310,2329
简单:1128, 1166, 1176, 1231, 1256, 1270, 1321, 1543, 1606, 1664, 1731, 1742,  1745, 1847, 1915, 1950, 2038, 2157, 2182, 2183, 2381, 2386, 2426,  不易:1024, 1054, 1117, 1167, 1708, 1746, 1775, 1878, 1903, 1966, 2046, 2197,  2349,  推荐:1011, 1190, 1191, 1416, 1579, 1632, 1639, 1659, 1680, 1683, 1691, 1709,  1714, 1753, 1771, 1826, 1855, 1856, 1890, 1924, 1935, 1948, 1979, 1980, 2170,  2288, 2331, 2339, 2340,1979(和迷宫类似) 1980(对剪枝要求较高)
3、    历法
1008 2080 (这种题要小心)
4、    枚举
1012,1046, 1387, 1411, 2245, 2326, 2363, 2381,1054(剪枝要求较高),16 50 (小数的精度问题)
5、     数据结构的典型算法
容易:1182, 1656, 2021, 2023, 2051, 2153, 2227, 2236, 2247, 2352, 2395,  不易:1145, 1177, 1195, 1227, 1661, 1834,  推荐:1330, 1338, 1451, 1470, 1634, 1689, 1693, 1703, 1724, 1988, 2004, 2010,  2119, 2274, 1125(弗洛伊德算法) ,2421(图的最小生成树)
6、    动态规划
1037 A decorative fence、
1050 To the Max、
1088 滑雪、
1125 Stockbroker Grapevine、
1141 Brackets Sequence、
1159 Palindrome、
1160 Post Office、
1163 The Triangle、
1458 Common Subsequence、
1579 Function Run Fun、
1887 Testing the CATCHER、
1953 World Cup Noise、
2386 Lake Counting
7、    贪心
1042, 1065, 1230, 1323, 1477, 1716, 1784,1328 1755(或用单纯形方法),2054,10 17, 1328,1862, 1922 ,2054, 2209, 2313, 2325, 2370。
8、    模拟
容易:1006, 1008, 1013, 1016, 1017, 1169, 1298, 1326, 1350, 1363, 1676, 1786,  1791, 1835, 1970, 2317, 2325, 2390, 
不易:1012, 1082, 1099, 1114, 1642, 1677, 1684, 1886,1281 1928 2083 2141 2015
9、     递归
1664
10、字符串处理
1488, 1598, 1686, 1706, 1747, 1748, 1750, 1760, 1782, 1790, 1866, 1888, 1896,  1951, 2003, 2121, 2141, 2145, 2159, 2337, 2359, 2372, 2406, 2408, 1016 1051 11 26 1318 1572 1917 1936 2039 2083 2136 2271 2317 2330,2121 2403
11、数论
1006,1014,1023,1061,1152,1183,1730,2262
12、几何有关的题目
凸包:1113, 1228, 1794, 2007, 2187,1113 wall,2187 beauty contest
容易:1319, 1654, 1673, 1675, 1836, 2074, 2137, 2318,  不易:1685, 1687, 1696, 1873, 1901, 2172, 2333,
13、任意精度运算、数字游戏、高精度计算
1001 1023 1047 1060 1079 1131 1140 1142 1207 1220 1284 1289 1306 1316 1338 140 5 1454 1503 1504 1519 1565 1650 1969 2000 2006 2081 2247 2262 2305 2316 2389 
1001, 1220, 1405, 1503,1001(高精度乘法) 2413(高精度加法,还有二分查找)
14、概率统计
1037,1050
15、小费用最大流、最大流
2195 going home,2400 supervisor, supervisee,1087 a plug for UNIX,1149 PIGS, 1273 drainage ditches,1274 the perfect stall,1325 machine schedule,1459 pow er network,2239 selecting courses
16、压缩存储的DP
1038 bugs integrated inc,1185 炮兵阵地,2430 lazy cow
17、最长公共子串(LCS)
1080 human gene functions,1159 palindrome,1458 common subsequence,2192 zipp er
18、图论及组合数学
2421 Constructing Roads、
2369 Permutations、
2234 Matches Game、
2243 Knight Moves、
2249 Binomial Showdown、
2255 Tree Recovery、
2084 Game of Connections、
1906 Three powers、
1833 排列、
1850 Code、
1562 Oil Deposits、
1496 Word Index、
1306 Combinations、
1125 Stockbroker Grapevine、
1129 Channel Allocation、
1146 ID Codes、
1095 Trees Made to Order、找规律
2247 Humble Numbers、
2309 BST、
2346 Lucky tickets、
2370 Democracy in danger、
2365 Rope、
2101 Honey and Milk Land  2028 When Can We Meet?、
2084 Game of Connections、
1915 Knight Moves、
1922 Ride to School、
1941 The Sierpinski Fractal、
1953 World Cup Noise、
1958 Strange Towers of Hanoi、
1969 Count on Canton、
1806 Manhattan 2025、
1809 Regetni、
1844 Sum、
1870 Bee Breeding、
1702 Eva\'s Balance、
1728 A flea on a chessboard、
1604 Just the Facts、
1642 Stacking Cubes、
1656 Counting Black、
1657 Distance on Chessboard、
1662 CoIns、
1663 Number Steps、
1313 Booklet Printing、
1316 Self Numbers、
1320 Street Numbers、
1323 Game Prediction、
1338 Ugly Numbers、
1244 Slots of Fun、
1250 Tanning Salon、
1102 LC-Display、
1147 Binary codes、
1013 Counterfeit Dollar、

19、博弈类
1067 取石子游戏、
1740 A New Stone Game、
2234 Matches Game、
1082 Calendar Game 、
2348 Euclid\'s Game、
2413 How many Fibs?、
2419 Forest
20、简单、模拟题 1001 Exponentiation 、
1002 487-3279、
1003 Hangover 、
1701 Dissatisfying Lift、
2301 Beat the Spread!、
2304 Combination Lock、
2328 Guessing Game、
2403 Hay Points 、
2406 Power Strings、
2339 Rock, Scissors, Paper、
2350 Above Average、
2218 Does This Make Me Look Fat?、
2260 Error Correction、
2262 Goldbach\'s Conjecture、
2272 Bullseye、
2136 Vertical Histogram、
2174 Decoding Task、
2183 Bovine Math Geniuses、
2000 Gold Coins、
2014 Flow Layout、
2051 Argus、
2081 Calendar、
1918 Ranking List、
1922 Ride to School、
1970 The Game、
1972 Dice Stacking、
1974 The Happy Worm、
1978 Hanafuda Shuffle、
1979 Red and Black、
1617 Crypto Columns、
1666 Candy Sharing Game、
1674 Sorting by Swapping、
1503 Integer Inquiry、
1504 Adding Reversed Numbers、
1528 Perfection、
1546 Basically Speaking、
1547 Clay Bully、
1573 Robot Motion、
1575 Easier Done Than Said?、
1581 A Contesting Decision、
1590 Palindromes、
1454 Factorial Frequencies、
1363 Rails、
1218 THE DRUNK JAILER、
1281 MANAGER、
1132 Border、
1028 Web Navigation、
21、初等数学
1003 Hangover、
1045 Bode Plot、
1254 Hansel and Grethel、
1269 Intersecting Lines、
1401 Factorial、
1410 Intersection、
2363 Blocks 、
2365 Rope、
2242 The Circumference of the Circle、
2291 Rotten Ropes、
2295 A DP Problem、
2126 Factoring a Polynomial、
2191 Mersenne Composite Numbers、
2196 Specialized Four-Digit Numbers、
1914 Cramer\'s Rule、
1835 宇航员、
1799 Yeehaa!、
1607 Deck、
1244 Slots of Fun、
1269 Intersecting Lines、
1299 Polar Explorer、
1183 反正切函数的应用、
22、匹配
1274, 1422, 1469, 1719, 2060, 2239,
------------------------------------------------------------------------------ -------------
经典

1011(搜索好题) 

1012(学会打表)

1013

1019(它体现了很多此类问题的特点)

1050(绝对经典的dp)

1088(dp好题)

1157(花店,经典的dp)

1163(怎么经典的dp那么多呀???)

1328(贪心)

1458(最长公共子序列)

1647(很好的真题,考临场分析准确和下手迅速)

1654(学会多边形面积的三角形求法)

1655(一类无根树的dp问题)

1804(逆序对)

2084(经典组合数学问题)

2187(用凸包求最远点对,求出凸包后应该有O(N)的求法,可我就是调不出来)

2195(二分图的最佳匹配)

2242(计算几何经典)

2295(等式处理)

2353(dp,但要记录最佳路径)

2354(立体解析几何)

2362(搜索好题)

2410(读懂题是关键)

2411(经典dp)

趣味

1067(很难的数学,但仔细研究,是一片广阔的领域)

1147(有O(n)的算法,需要思考)

1240(直到一棵树的先序和后序遍历,那么有几种中序遍历呢?dp)

1426(是数论吗?错,是图论!)

1648(别用计算几何,用整点这个特点绕过精度的障碍吧)

1833(找规律)

1844(貌似dp或是搜索,其实是道有趣的数学题)

1922(贪心,哈哈)

2231

2305(不需要高精度噢)

2328(要仔细噢)

2356(数论知识)

2359(约瑟夫问题变种)

2392(有趣的问题)
很繁的题

1001

1008

1087(构图很烦,还有二分图的最大匹配)

1128(USACO)

1245

1329

1550(考的是读题和理解能力)

1649(dp)

2200(字符串处理+枚举)

2358(枚举和避免重复都很烦)

2361(仔细仔细再仔细)
难题

1014(数学证明比较难,但有那种想法更重要)

1037(比较难的dp)

1405(高精度算法也分有等级之分,不断改进吧)

2002(不知道有没有比O(n^2*logn)更有的算法?)

2054(极难,很强的思考能力)

2085(组合数学)

2414(dp,但要剪枝)

2415(搜索)

2423(计算几何+统计)
多解题

1002(可以用排序,也可以用统计的方法)

1338(搜索和dp都可以)

1664(搜索和dp都练一练吧)

2082(这可是我讲的题噢)

2352(桶排和二叉树都行)
Note:

1011: 很经典的剪支

1014: 难在数学上

1017: 严格的数学证明貌似不容易

1021: 有点繁,考察对图形进行各种旋转的处理

1083: 巧妙的思考角度

1150: 分奇偶讨论,lg(n)算法

1218: 三行就够了,虽然简单,但也有优劣之别

1505: 二分加贪心

1654: 做法也许很多吧,本人用有向面积做的

1674: 计算圈的个数(算是graph 吧)

1700: 数学证明不容易

1742: O(m*n)的算法

1863: 要耐心地慢慢写…^_^

1988: 并查集

2051: 堆

2078: 不难,但剪支可以做到很好

2082::O(n),你想到了吗?

2084: 卡特兰数

2182: 线段树

2195: 最小费用最大流

2234: 经典博弈算法

2236: 并查集

2299: 二分思想

2395: Kruskal 最小生成树的拓展

2406: KMP

2411: 用二进制串来表示状态

两个版本POJ题目推荐(转载) 题目均为POJ上的 http://acm.pku.edu.cn 个别题目的分类并不准确 ======================================
OJ上的一些水题(可用来练手和增加自信)  (poj3299,poj2159,poj2739,poj1083,poj2262,poj1503,poj3006,poj2255,poj3094)
初期:
一.基本算法:      
(1)枚举. (poj1753,poj2965)    
(2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586)    
(3)递归和分治法.    
(4)递推.  
(5)构造法.(poj3295)     
(6)模拟法.(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996)
二.图算法:      
(1)图的深度优先遍历和广度优先遍历.      
(2)最短路径算法(dijkstra,bellman-ford,floyd,heap+dijkstra)          (poj1860,poj3259,poj1062,poj2253,poj1125,poj2240)    
(3)最小生成树算法(prim,kruskal)        (poj1789,poj2485,poj1258,poj3026)    
(4)拓扑排序 (poj1094)    
(5)二分图的最大匹配 (匈牙利算法) (poj3041,poj3020)    
(6)最大流的增广路算法(KM算法). (poj1459,poj3436)
三.数据结构.      
(1)串 (poj1035,poj3080,poj1936)     
(2)排序(快排、归并排(与逆序数有关)、堆排) (poj2388,poj2299)    
(3)简单并查集的应用.      
(4)哈希表和二分查找等高效查找法(数的Hash,串的Hash)            (poj3349,poj3274,POJ2151,poj1840,poj2002,poj2503)    
(5)哈夫曼树(poj3253)    
(6)堆      
(7)trie树(静态建树、动态建树) (poj2513) 
四.简单搜索      
(1)深度优先搜索 (poj2488,poj3083,poj3009,poj1321,poj2251)    
(2)广度优先搜索(poj3278,poj1426,poj3126,poj3087.poj3414)    
(3)简单搜索技巧和剪枝(poj2531,poj1416,poj2676,1129)
五.动态规划      
(1)背包问题. (poj1837,poj1276)     
(2)型如下表的简单DP(可参考lrj的书 page149):        
1.E[j]=opt{D[i]+w(i,j)} (poj3267,poj1836,poj1260,poj2533)      
2.E[i,j]=opt{D[i-1,j]+xi,D[i,j-1]+yj,D[i-1][j-1]+zij} (最长公共子序列)             (poj3176,poj1080,poj1159)       
3.C[i,j]=w[i,j]+opt{C[i,k-1]+C[k,j]}.(最优二分检索树问题)  

六.数学      

(1)组合数学:         

1.加法原理和乘法原理.         

2.排列组合.         

3.递推关系.            (POJ3252,poj1850,poj1019,poj1942)    

(2)数论.         

1.素数与整除问题         

2.进制位.         

3.同余模运算.          (poj2635, poj3292,poj1845,poj2115)    

(3)计算方法.   ,poj3429) 


高级:

一.基本算法要求:       

(1)代码快速写成,精简但不失风格            (poj2525,poj1684,poj1421,poj1048,poj2050,poj3306)     

(2)保证正确性和高效性.  poj3434 二.图算法:       

(1)度限制最小生成树和第K最短路. (poj1639)     

(2)最短路,最小生成树,二分图,最大流问题的相关理论(主要是模型建立和求解) (poj3155,poj2112,poj1966,poj3281,poj1087,poj2289,poj3216,poj2446)

(3)最优比率生成树.  (poj2728)     

(4)最小树形图(poj3164)     

(5)次小生成树.       

(6)无向图、有向图的最小环    

三.数据结构.       

(1)trie图的建立和应用. (poj2778)      

(2)LCA和RMQ问题(LCA(最近公共祖先问题) 有离线算法(并查集+dfs) 和 在线算法(RMQ+dfs)).(poj1330)     

(3)双端队列和它的应用(维护一个单调的队列,常常在动态规划中起到优化状态转移的 目的).  (poj2823)     

(4)左偏树(可合并堆).       

(5)后缀树(非常有用的数据结构,也是赛区考题的热点).            (poj3415,poj3294)

四.搜索       

(1)较麻烦的搜索题目训练(poj1069,poj3322,poj1475,poj1924,poj2049,poj3426)     

(2)广搜的状态优化:利用M进制数存储状态、转化为串用hash表判重、按位压缩存储状态、双向广搜、A*算法. (poj1768,poj1184,poj1872,poj1324,poj2046,poj1482)      

(3)深搜的优化:尽量用位运算、一定要加剪枝、函数参数尽可能少、层数不易过大、可以考虑双向搜索或者是轮换搜索、IDA*算法. (poj3131,poj2870,poj2286)

五.动态规划       

(1)需要用数据结构优化的动态规划.         (poj2754,poj3378,poj3017)     

(2)四边形不等式理论.       

(3)较难的状态DP(poj3133) 

六.数学       

(1)组合数学.         

1.MoBius反演(poj2888,poj2154)       

2.偏序关系理论.       

(2)博奕论.         

1.极大极小过程(poj3317,poj1085)       

2.Nim问题.  

七.计算几何学.       

(1)半平面求交(poj3384,poj2540)     

(2)可视图的建立(poj2966)      

(3)点集最小圆覆盖.       

(4)对踵点(poj2079)     

八.综合题.      (poj3109,poj1478,poj1462,poj2729,poj2048,poj3336,poj3315,poj2148,poj1263)


下面是另一版本POJ推荐,基本都比较难,很多题目与黑书配套 ================================= 推荐一些题目,希望对参与ICPC竞赛的同学有所帮助。
POJ上一些题目在 http://162.105.81.202/course/problemSolving/  可以找到解题报告。 《算法艺术与信息学竞赛》的习题提示在网上可搜到
一.动态规划 参考资料: 刘汝佳《算法艺术与信息学竞赛》 《算法导论》
推荐题目: http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1141  简单
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2288  中等,经典TSP问题
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2411  中等,状态压缩DP
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1112  中等
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1848  中等,树形DP。 可参考《算法艺术与信息学竞赛》动态规划一节的树状模型
http://acm.zju.edu.cn/show_problem.php?pid=1234  中等,《算法艺术与信息学竞赛》中的习题
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1947  中等,《算法艺术与信息学竞赛》中的习题
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1946  中等,《算法艺术与信息学竞赛》中的习题
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1737  中等,递推
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1821  中等,需要减少冗余计算
http://acm.zju.edu.cn/show_problem.php?pid=2561  中等,四边形不等式的简单应用
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1038  较难,状态压缩DP,《算法艺术与信息学竞赛》中有解答
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1390  较难,《算法艺术与信息学竞赛》中有解答
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=3017  较难,需要配合数据结构优化(我的题目^_^)
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1682  较难,写起来比较麻烦
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2047  较难
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2152  难,树形DP
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=3028  难,状态压缩DP,题目很有意思
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=3124  难
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2915  非常难
二.搜索 参考资料: 刘汝佳《算法艺术与信息学竞赛》 推荐题目: http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1011  简单,深搜入门题
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1324  中等,广搜
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2044  中等,广搜
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2286  较难,广搜
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1945  难,IDA*,迭代加深搜索,需要较好的启发函数
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2449  难,可重复K最短路,A*。 可参考解题报告: http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/showcontest?contest_id=1144 
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1190  难,深搜剪枝,《算法艺术与信息学竞赛》中有解答
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1084  难,《算法艺术与信息学竞赛》习题
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2989  难,深搜
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1167  较难,《算法艺术与信息学竞赛》中有解答
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1069  很难

三. 常用数据结构 参考资料: 刘汝佳《算法艺术与信息学竞赛》 《算法导论》 线段树资料: http://home.ustc.edu.cn/~zhuhcheng/ACM/segment_tree.pdf  树状数组资料 http://home.ustc.edu.cn/~zhuhcheng/ACM/tree.ppt  关于线段树和树状数组更多相关内容可在网上搜到 后缀数组资料 http://home.ustc.edu.cn/~zhuhcheng/ACM/suffix_array.pdf  http://home.ustc.edu.cn/~zhuhcheng/ACM/linear_suffix.pdf 
推荐题目
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2482  较难,线段树应用,《算法艺术与信息学竞赛》中有解答
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1151  简单,线段树应用矩形面积并,《算法艺术与信息学竞赛》中有解答
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=3225  较难,线段树应用,可参考解题报告 http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/showcontest?contest_id=1233 
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2155  难,二维树状数组。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2777  中等,线段树应用。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2274  难,堆的应用,《算法艺术与信息学竞赛》中有解答
http://acm.zju.edu.cn/show_problem.php?pid=2334  中等,左偏树,二项式堆或其他可合并堆的应用。 左偏树参考http://www.nist.gov/dads/HTML/leftisttree.html  二项式堆参见《算法导论》相关章节
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1182  中等,并查集
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1816  中等,字典树
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2778  较难,多串匹配树 参考:http://home.ustc.edu.cn/~zhuhcheng/ACM/zzy2004.pdf 
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1743  难,后缀数组
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2774 
较难,最长公共子串,经典问题,后缀数组
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2758  很难,后缀数组 可参考解题报告 http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/showcontest?contest_id=1178 
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2448  很难,数据结构综合运用
四.图论基础 参考资料: 刘汝佳《算法艺术与信息学竞赛》 《算法导论》 《网络算法与复杂性理论》谢政
推荐题目: 
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2337  简单,欧拉路
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=3177  中等,无向图割边
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2942  较难,无向图双连通分支
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1639  中等,最小度限制生成树,《算法艺术与信息学竞赛》中有解答
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2728  中等,最小比率生成树,《算法艺术与信息学竞赛》中有解答
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=3013  简单,最短路问题
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1275  中等,差分约束系统,Bellman-Ford求解,《算法艺术与信息学竞赛》中有解答
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1252  简单,Bellman-Ford
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1459  中等,网络流
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2391  较难,网络流
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1325  中等,二部图最大匹配
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2226  较难,二部图最大匹配
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2195  中等,二部图最大权匹配 KM算法参考《网络算法与复杂性理论》
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2516  较难,二部图最大权匹配
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1986  中等,LCA(最近公共祖先)问题 参考Tarjan\'s LCA algorithm 《算法导论》第21章习题
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2723  较难,2-SAT问题 参考:http://home.ustc.edu.cn/~zhuhcheng/ACM/2-SAT.PPT 
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2749  较难,2-SAT问题
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=3164  较难,最小树形图 参考《网络算法与复杂性理论》中朱-刘算法
五.数论及组合计数基础
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1811  简单,素数判定,大数分解 参考算法导论相关章节
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2888  较难,Burnside引理
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2891  中等,解模方程组
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2154  中等,经典问题,波利亚定理
http://cs.scu.edu.cn/soj/problem.action?id=2703  难,极好的题目,Burnside引理+模线性方程组
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2764  较难,需要数学方法,该方法在《具体数学》第七章有讲
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1977  简单,矩阵快速乘法
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