在.net中创建并使用资源文件(1)

在.net中,可以创建资源文件(.resx)供程序使用,可以在资源文件中加入图片、字符串等自定义资源。以便在程序中使用这些文件。下边就我们就创建一个名为Skins.resx的资源文件,在里面装载一些程序UI需要的资源,以便绘制程序界面。

首先我们新建一个Windows程序(Windows Application),在Form1_Load中加入以下代码:
            ResXResourceWriter rw = new ResXResourceWriter("Skins.resx");
            
//skins
            Image Bottom_Left = Image.FromFile("Bottom_Left.gif");
            Image Bottom_Middle 
= Image.FromFile("Bottom_Middle.gif");
            Image Bottom_Right 
= Image.FromFile("Bottom_Right.gif");
            Image Middle_Left 
= Image.FromFile("Middle_Left.gif");
            Image Middle_Right 
= Image.FromFile("Middle_Right.gif");
            Image Top_Left 
= Image.FromFile("Top_Left.gif");
            Image Top_Middle 
= Image.FromFile("Top_Middle.gif");
            Image Top_Right 
= Image.FromFile("Top_Right.gif");
            Image SysButton_Close 
= Image.FromFile("SysButton_Close.gif");
            Image SysButton_Min 
= Image.FromFile("SysButton_Min.gif");
            
//ico
            Image Acc_Config = Image.FromFile("Acc_Config.png");
            Image Acc_Everyday 
= Image.FromFile("Acc_Everyday.png");
            Image Acc_Search 
= Image.FromFile("Acc_Search.png");
            Image Acc_Statistics 
= Image.FromFile("Acc_Statistics.png");
            Image Sys_Towards 
= Image.FromFile("Sys_Towards.png");

            
//colors
            string BackColor = "#E5F6F9"//窗口和控件背景色
            string BorderColor = "#79C6BC"//控件边框颜色
            string ForeColor = "#79C6BC"//控件前景色,即字体颜色
            string ActiveColor = "#79C6BC"//控件激活(获得焦点)时颜色
            string ActiveBackColor = "#DAF1F3"//控件激活时候控件背景色
            string InactiveColor = "#C0E5E4"//控件非激活(失去焦点)时颜色


            
//add skins
            rw.AddResource("Bottom_Left", Bottom_Left);
            rw.AddResource(
"Bottom_Middle", Bottom_Middle);
            rw.AddResource(
"Bottom_Right", Bottom_Right);
            rw.AddResource(
"Middle_Left", Middle_Left);
            rw.AddResource(
"Middle_Right", Middle_Right);
            rw.AddResource(
"Top_Left", Top_Left);
            rw.AddResource(
"Top_Middle", Top_Middle);
            rw.AddResource(
"Top_Right", Top_Right);
            rw.AddResource(
"SysButton_Close", SysButton_Close);
            rw.AddResource(
"SysButton_Min", SysButton_Min);
            
//add colors
            rw.AddResource("BackColor", BackColor);
            rw.AddResource(
"BorderColor", BorderColor);
            rw.AddResource(
"ForeColor", ForeColor);
            rw.AddResource(
"ActiveColor", ActiveColor);
            rw.AddResource(
"ActiveBackColor", ActiveBackColor);
            rw.AddResource(
"InactiveColor", InactiveColor);
            
//add ico
            rw.AddResource("Acc_Config", Acc_Config);
            rw.AddResource(
"Acc_Everyday", Acc_Everyday);
            rw.AddResource(
"Acc_Search", Acc_Search);
            rw.AddResource(
"Acc_Statistics", Acc_Statistics);
            rw.AddResource(
"Sys_Towards", Sys_Towards);

            rw.Generate();
            rw.Close();

现在我们来解释一下上边的代码:
ResXResourceWriter rw = new ResXResourceWriter("Skins.resx");

是创建一个XML资源对象rw,并命名生成资源文件名为Skines.resx

Image Bottom_Left = Image.FromFile("Bottom_Left.gif");

这句基本不用解释,就创建一个Image对象,并将该对象用"Bottom_Left.gif"初始化。需要注意的是,我们这里直接使用了图片名称,并没有指定图片路径,那么系统就默认是当前目录下,也就是项目的\bin\Debug目录下需要有对应的图片。否则会报错。

string BackColor = "#E5F6F9"//窗口和控件背景色

这句......跳过。

rw.AddResource("Bottom_Left", Bottom_Left);

用AddResource方法将定义好的对象增加到资源中。

rw.Generate();
rw.Close();

调用Generate()方法生成资源文件,这时候\bin\Debug目录下就生成了Skins.resx文件。然后用Close()关闭。
整个资源文件的生成方法就这么简单。这时候的Skines.resx文件就是一个标准的.net资源文件,可以在程序用使用了。
下一篇文章我将介绍如何使用这个Skines.resx文件。

原文地址:https://www.cnblogs.com/KenBlove/p/1240032.html