Java语言基础(15)

1 综合案例

  Demo1

设计一个父类Shape(图形类),抽象类
常量:public static final double PI = 3.14;
抽象方法:void show():输出每一个属性值
void showArea():输出面积
void showPerimeter():输出周长
编写子类Circle(圆),继承Shape
属性:半径(double r) 构造方法:给属性赋值
方法:重写所有的抽象方法
圆面积:PI * r * r 圆周长:2 * PI * r
编写子类Rect(长方形),继承Shape
属性:长,宽 构造方法:给属性赋值
方法:重写所有的抽象方法
编写子类Square(正方形),继承Shape
属性:边长(int length) 构造方法:给属性赋值
方法:重写所有的抽象方法
在main方法,分别创建对象,并调用其方法。

public class Demo1 {
  public static void main(String[] args) {
	Shape circle = new Circle(10.0);
	circle.show();
	circle.showArea();
	circle.showPerimeter();
	Rect rect= new Rect(100,80);
	rect.show();
	rect.showArea();
	rect.showPerimeter();
	Square squ = new Square(100);
	squ.show();
	squ.showArea();
	squ.showPerimeter();
  }
}
/*
设计一个父类Shape(图形类),抽象类
常量:public static final double PI = 3.14;
抽象方法:void show():输出每一个属性值
void showArea():输出面积
void showPerimeter():输出周长
编写子类Circle(圆),继承Shape
属性:半径(double r)             构造方法:给属性赋值
方法:重写所有的抽象方法
圆面积:PI * r * r     圆周长:2 * PI * r
编写子类Rect(长方形),继承Shape
属性:长,宽		   构造方法:给属性赋值
方法:重写所有的抽象方法
编写子类Square(正方形),继承Shape
属性:边长(int length)            构造方法:给属性赋值
方法:重写所有的抽象方法
在main方法,分别创建对象,并调用其方法。
*/
abstract class Shape{
//常量
  public static final double PI = 3.14;
//抽象方法
  abstract void show();
  abstract void showArea();
  abstract void showPerimeter();
}
class Circle extends Shape{
//属性
  double r;
//构造方法  
  Circle(double r){
	this.r = r;  
  }	
//方法  
  @Override
  void show() {
    System.out.println("半径:"+r);
  }
  @Override
  void showArea() {
	double result = PI * r * r;
	System.out.println("圆的面积是"+result);
  }
  @Override
  void showPerimeter() {
	double result = 2 * PI * r;
	System.out.println("圆的周长是"+result);
  }
}
class Rect extends Shape{
//属性
  int length;
  int width;
//构造方法
  Rect(int length,int width){
	this.length = length;
	this.width = width;
  }	
  @Override
  void show() {
	System.out.println("长:"+length);
	System.out.println("宽:"+width);
  }
  @Override
  void showArea() {
	int result = length * width;
	System.out.println("面积是"+result);
  }
  @Override
  void showPerimeter() {
	int result = 2*(length+width);
	System.out.println("周长是"+result);
  }
	
}
class Square extends Shape{
//属性
  int length;	
//构造方法	
  Square(int length){
	this.length = length;  
  }	
//方法	
  @Override
  void show() {
	System.out.println("边长是:"+length);	
  }
  @Override
  void showArea() {
	int result = length * length;
	System.out.println("面积是"+result);
  }
  @Override
  void showPerimeter() {
	int result = 4 * length;
	System.out.println("周长是"+result);
  }
}

2 接口

  接口是一种特殊的引用数据类型,设计的工具。
  1)接口的组成:常量和抽象方法
  2)格式1:
    interface 接口名{
      //常量
      public static final 数据类型 常量名=数值;
      //抽象方法:public
      public abstract 返回值类型 方法名(参数列表);
    }
    eg:
      interface Car{
        常量:
        public static final double MAX_PRICE = 2000000.1;
        public static final double MIN_PRICE = 1000.1;
        抽象方法:
        public abstract void start();
        public abstract void run();
        public abstract void stop();
      }
  3) 简化接口格式:
    interface 接口名{
      常量:
      数据类型 常量名 = 常量值;
      抽象方法:
      返回值类型 方法名(参数);
    }
    eg:
      interface Car{
        double MAX_PRICE = 2000000.1;
        double MIN_PRICE = 1000.1;
        void start();
        void run();
        void stop();
      }
    案例:Demo2

public class Demo2 {
  public static void main(String[] args) {
//	Car car = new Car();
//接口不是类,不能直接使用接口来创建对象	
	Bmw bmw = 
		new Bmw("宝马","12345678","黑色",
				  20000.1,"普通版");
	bmw.start();
	bmw.run();
	bmw.stop();
  }
}
interface Car{
//常量	
  public static final 
  			double MAX_PRICE=20000000.1;
  double MIN_PRICE = 20000.1;
//抽象方法	
  public abstract void start();
  void run();
  void stop();
}
class Bmw implements Car{
//属性
  String name;
  String no;
  String color;
  int speed = 0;
  double price;
  String type;
//构造方法:name,no,color,price,type赋值
  Bmw(String name,String no,String color,
		  double price,String type){
	this.name = name;
	this.no = no;
	this.color = color;
	this.price = price;
	this.type = type;
  }	
//方法	
  @Override
  public void run() {
	System.out.println(name+"在行驶");	
  }
  @Override
  public void start() {
	System.out.println(name+"启动了");
  }
  @Override
  public void stop() {
	System.out.println(name+"刹车了");	
  }	
}

public class Demo3 {
  public static void main(String[] args) {
	Midea midea =
		new Midea("美的","壁挂式",
				  2000.99,"蓝色",28);
	midea.show();
	midea.hot(5);
	midea.cool(9);
//接口名.常量名
	System.out.println(Kongtiao.MAX_PRICE);
	System.out.println(Kongtiao.MIN_PRICE);
//实现类名.常量名
	System.out.println(Midea.MAX_PRICE);
	System.out.println(Midea.MIN_PRICE);
//对象名.常量名
	System.out.println(midea.MAX_PRICE);
	System.out.println(midea.MIN_PRICE);
  }
}
interface Kongtiao{
//常量
  public static final 
  			double MAX_PRICE=200000.11;
  double MIN_PRICE = 2000.99;
//抽象方法
  void show();
  public abstract void cool(int degree);
  public abstract void hot(int degree);
}
//设计Kongtiao接口
//常量:MAX_PRICE = 200000.11;
//     MIN_PRICE = 2000.99;
//抽象方法:void show():输出每一个属性的值
//void hot(int degree):升高degree度
//void cool(int degree):降低degree度
class Midea implements Kongtiao{
//属性:名称,类型,价格,颜色,温度
  String name;
  String type;
  double price;
  String color;
  int degree;
//构造方法:
  Midea(String name,String type,
		  double price,String color,
		  int degree){
	this.name = name;
	this.type = type;
	this.price = price;
	this.color = color;
	this.degree = degree;
  }	
  @Override
  public void cool(int degree) {
	this.degree = this.degree - degree;
	System.out.println(name+"降低"+degree
		+"度以后,当前的温度是"+this.degree);
  }
  @Override
  public void hot(int degree) {
	this.degree = this.degree + degree;
	System.out.println(name+"升高"+degree
		+"度以后,当前的温度是"+this.degree);
  }
  @Override
  public void show() {
	System.out.println(name+","+type+
		","+price+","+color+","+degree);	
  }
}

  4)接口不是类,不能使用接口直接来创建对象。
  5)实现类:编写一个类来实现接口,该类称为实现类,实现类必须要重写接口中所有的抽象方法,可以创建该实现类的对象。
  6)访问常量:
    a)接口名.常量名
    b)实现类名.常量名
    c)对象名.常量名
  7)一个接口可以继承多个接口,但是该接口的实现类必须重写所有接口中,所有的抽象方法。接口之间可以多继承。
    案例:Demo4

public class Demo4 {
  public static void main(String[] args) {
	Foo foo = new Foo();
	foo.f1();
	foo.f2();
	foo.f3();
	foo.f4();
  }
}
interface Foo1{
  void f1();	
}
interface Foo2{
  void f2();	
}
interface Foo3{
  void f3();	
}
interface Foo4 extends Foo1,Foo2,Foo3{
//f1(),f2(),f3()	
  void f4();	
}
class Foo implements Foo4{
	@Override
	public void f4() {
		System.out.println("接口Foo4中方法");
	}
	@Override
	public void f1() {
		System.out.println("接口Foo1中方法");
	}
	@Override
	public void f2() {
		System.out.println("接口Foo2中方法");
	}
	@Override
	public void f3() {
		System.out.println("接口Foo3中方法");
	}	
}

  8)一个实现类可以实现多个接口,但是必须重写所有接口中所有的抽象方法。
    案例:Demo5

public class Demo5 {
  public static void main(String[] args) {
	Koo koo = new Koo();
	koo.f1();
	koo.f2();
	koo.f3();
	koo.f4();
  }
}
interface Koo1{
  void f1();	
}
interface Koo2{
  void f2();	
}
interface Koo3{
  void f3();	
}
interface Koo4{
  void f4();	
}
class Koo implements Koo1,Koo2,Koo3,Koo4{
	@Override
	public void f1() {
		System.out.println("接口Koo1中方法");
	}
	@Override
	public void f2() {
		System.out.println("接口Koo2中方法");
	}
	@Override
	public void f3() {
		System.out.println("接口Koo3中方法");
	}
	@Override
	public void f4() {
		System.out.println("接口Koo4中方法");
	}
}

  9)在接口中也可以使用父类声明指向子类对象。
    接口名 对象名 = new 实现类构造方法
    该类对象只能访问接口中声明(定义)方法。
    案例:Demo6

public class Demo6 {
  public static void main(String[] args) {
//接口名 对象名 = new 实现类构造方法
	Eoo1 eoo = new Eoo();
	eoo.f1();
	eoo.f2();
//该类对象可以访问接口中定义的方法。	
  }
}
interface Eoo1{
  void f1();
  void f2();
}
class Eoo implements Eoo1{
	@Override
	public void f1() {
	  System.out.println("接口Eoo1中方法f1"); 	
	}
	@Override
	public void f2() {
	  System.out.println("接口Eoo1中方法f2");
	}
}

    该类对象不能访问实现类单独编写的方法(不是重写接口中的方法)。
    案例:Demo7

public class Demo7 {
  public static void main(String[] args) {
	Zoo1 zoo = new Zoo();
	zoo.f1();
//	zoo.f2();
//该类对象只能访问接口中定义的方法,不能访问实现类
//单独编写的方法。	
  }
}
interface Zoo1{
  void f1();	
}
class Zoo implements Zoo1{
	
	@Override
	public void f1() {
		System.out.println("接口Zoo1中方法");
	}
    public void f2(){
    	System.out.println("单独编写方法f2");
    }	
}

  10)接口跟抽象类之间区别
    a)接口是一个特殊引用数据类型,主要用于设计。抽象类本质也是类,内部含有抽象方法而已。
    b)接口由常量和抽象方法组成。抽象类可以由属性,构造方法,非抽象方法以及抽象方法组成。
    c)接口之间可以多个继承,一个接口可以继承多个接口,但是该接口的实现类,必须要重写所有接口中所有的抽象方法(多继承);一个实现类可以实现多个接口,但是必须重写所有接口中所有的抽象方法。抽象类本质也是一个类,永远是单继承。

3 访问控制修饰符
  1)public :公共的,可以用来修饰类,属性,构造方法以及方法,被public修饰的类,属性,构造方法以及方法,可以任意进行访问。
  2)private:私有的,可以用来修饰属性,构造方法以及方法,被private修饰的属性,构造方法以及方法,只能在本类的内部访问,外界无法访问。
  3)默认:系统默认提供的访问控制修饰符,可以用来修饰类,属性,构造方法以及方法,被默认修饰的类,属性,构造方法以及方法,只能在本包内访问,不同包之间无法访问。
  4)protected:受保护的,可以用修饰属性,构造方法以及方法,被protected修饰属性,构造方法以及方法,在本包内任意访问,不同包之间,子类可以访问父类中使用protected所修饰的部分。
  案例:Demo8~Demo9

public class Demo8 {
  public static void main(String[] args) {
	User user = new User();
	System.out.println(user.name);
//被public修饰的属性外界可以任意的访问
//	System.out.println(user.age);
//被private修饰的属性只能在本类的内部访问,外界
//无法访问
	System.out.println(user.job);
//被默认修饰的属性本包内任意访问。
	System.out.println(user.salary);
//被protected修饰的属性本包内任意访问。	
  }
}

4 Object

  Object是Java中最根上的类,所有的类都是直接或者间接的继承Object
  案例:Demo10

public class Demo10 {
  public static void main(String[] args) {
	Moo moo = new Moo();
	int num1 = moo.hashCode();
	System.out.println(num1);
	Moo moo2 = new Moo();
	int num2 = moo2.hashCode();
	System.out.println(num2);
  }
}
class Moo{//默认直接继承Object
	
}

  hashCode():返回是一个int类型数字。
  toString(): 返回当前对象的信息,返回结果是String类型的。默认返回值包名.类名@16进制数字。经常对toString()进行方法重写,返回属性信息。
  案例:Demo11

public class Demo11 {
  public static void main(String[] args) {
	Person p1 = 
		new Person("刘邦",36,
		200000.99,"长安","13555555555");
	String str = p1.toString();
//包名.类名@16进制数字
	System.out.println(str);
//com.tarena.demo.Person@4f1d0d	
  }
}
class Person{
//属性:
  String name;
  int age;
  double salary;
  String address;
  String phone;
//构造方法:给每一个属性赋值
  Person(String name,int age,
		  double salary,String address,
		  String phone){
	this.name = name;
	this.age = age;
	this.salary = salary;
	this.address = address;
	this.phone = phone;
  }
  @Override
  public String toString() {
	String str = "该Person对象的name="+
	name+",age="+age+",salary="+salary
	+",address="+address+",phone="+
	phone;
	return str;
}
}

5 super
  1)super(参数):在子类构造方法第1行使用,调用父类中的构造方法。
  2)super.属性名:访问被子类属性所覆盖的父类的属性。
    案例:Demo12

public class Demo12 {
  public static void main(String[] args) {
	Noo2 noo = new Noo2();
	System.out.println(noo.name);
	noo.showSuperName();
  }
}
class Noo1{
  String name = "刘彻";	
}
class Noo2 extends Noo1{
  String name = "刘病已";
//super.属性名:访问被覆盖的父类的属性
  void showSuperName(){
	System.out.println(super.name);  
  }
}

  3)super.方法名(参数):访问被子类重写的父类中的方法。
    案例:Demo13 

public class Demo13 {
  public static void main(String[] args) {
	Coo2 coo = new Coo2();
	coo.f1();
	coo.showSuperF1();
  }
}
class Coo1{
  void f1(){
	System.out.println("父类Coo1中编写f1()");
  }	
}
class Coo2 extends Coo1{
  void f1(){
	System.out.println("子类Coo2重写父类" +
			"Coo1中的方法f1()");  
  }
//super.方法名(参数):访问被子类重写的父类中的方法
  void showSuperF1(){
	super.f1();  
  }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/KalosOwen/p/8414617.html