测试用例--场景法

场景法(最重要)

一、应用场合

  场景法:主要用于测试软件的业务过程或业务逻辑,场景法是一种基于软件业务的测试方法,

  测试人员要模拟用户在使用软件时的各种场景:

    主要模拟两种情景:

      1、模拟用户正确的业务操作过程—验证的是功能是否正确

      2、模拟用户错误的业务操作过程—验证的是程序的异常处理能力(健壮性)

  使用场景法的思路

    场景法主要测试软件的业务逻辑和业务流程。当拿到一个测试任务时,我们并不是先关注某个控件的细节测试(等价类+边界值,判定表等),而是先要关注功能的主要业务流程和主要功能是否正确实现,这就需要使用场景法。当业务流程和主要功能没有问题,我们再从等价类、边界值、判定表等方面对控件细节进行测试(先整体后细节)

二、场景法主要基于哪两方面

    1、业务层面(业务理解更为重要)

      测试人员要熟悉所测软件的业务逻辑,成为该行业“业务上的专家”

    2、技术层面

      1)基本流:也叫有效流或正确流,模拟用户正确的业务操作流程就是基本流

      2)备选流:也叫无效流或错误流,模拟用户错误的业务操作流程

三、使用场景法测试

  说明:场景法测试的难点在于对业务的理解,业务越复杂测试难度越大。

  案例1Atm取款

    步骤1:分析需求,整理出业务流程(逻辑),列出基本流和备选流

      基本流(取款成功的业务过程):

        验证卡>输入正确密码—>选取“取款”功能,选择“取款金额”,确认—>吐钞,提示用户取钱,更改余额(账户余额、atm余额)

      备选流(取款过程中可能会遇到的各种错误):

      (a)验证卡不通过

      (b)输入错误密码(3次以下)

      (c)输入错误密码3次(吞卡)

      (d)账户余额不足

      (e)超过当次取款上限(5000元)

      (f)超过当日取款上限(2万元)

        (g)Atm机余额不足

       说明:并没有将所有的备选流都列出,这更说明,业务的熟悉对于场景法测试的重要性。

    步骤2:根据基本流和各项备选流生成不同的场景(填写场景表)

      Vvalid 有效的

      Iinvalid 无效的

    

    步骤3:根据场景,设计测试用例

      注意:场景和用例不一定是1:1的比例

        1个场景有可能需要多条用例测试

        1条用例也有可能测试多个场景

     

  案例2:五子棋游戏

    需求:

      1、玩家先(玩家黑棋)

        胜、负、和棋、禁手

      2、电脑先(电脑黑棋)

        胜、负、和棋、禁手(电脑作为黑棋,不能下出禁手,如果下出禁手就是bug

    按照分析结果,列出场景,尽量下出场景,截图留证迹

    

原文地址:https://www.cnblogs.com/KalosOwen/p/8254016.html